Het bevindt zich in de ontwikkelingsfase; dit is in wezen bèta.
Schakel het in in Voorkeuren > Bèta > Live Booleans; kijk naar de gebruikstip daar.
Voeg het kindervolume toe aan een willekeurig volume in de scène, druk op RMB over het kind en bekijk de “Live..”-items.
Of druk op RMB boven een model in de viewport om LB te selecteren
In het huidige stadium werkt het alleen met voxelvolumes, maar de kruising is scherp. Geen afschuining (maar dit gebeurt later).
In de scène zie je een voorbeeld; kleine, smalle gaten zijn mogelijk, maar het geëxporteerde gaas is waterdicht.
Live booleans werken nu correct tijdens alle beeldwijzigingen, gewoon on-the-fly, ook het instorten naar normale mesh beschikbaar via RMB->Collapse boolean tree.
Als je het volume dat deelneemt aan live booleans spookt, wordt het zichtbaar (maar snijdt nog steeds de ouder af). Op deze manier kun je het zien en vormgeven (waardoor spookpikken en acteren mogelijk wordt).
- Live Booleans verplaatst naar eigen sectie in het RMB-menu.
- Live booleans zijn mogelijk correct aan sneltoetsen gekoppeld.
- Baking ondersteund voor Live booleans.
- Correct plukken, dus retopo is mogelijk.
- Correct schilderen over Booleaanse volumes.
- Ongedaan maken voor live booleans, Union als een van live booleaanse bewerkingen.
- Correcte export voor 3D-printen met live booleans. Het samenvoegen van zichtbare/subboom met oppervlakte/voxels werkt ook correct.
- Als u op het LB-pictogram klikt, wordt dit uitgeschakeld (om het object te bekijken zoals het is). RMB toont het snelmenu om het Booleaanse bewerkingstype te wijzigen.
Alle complexe hiërarchische booleaanse combinaties zijn toegestaan, ondersteuning voor unies, correct werken met instanties (instanties werken mogelijk niet met LB, maar de instantie stopt tenminste als er booleans worden gebruikt).
Om het te “bake” of “toe te passen”, zodat het voltooid is, sleept u gewoon de laag met de live boolean naar de bovenliggende laag terwijl u het volgende ingedrukt houdt: Shift = add mode, ctrl = substract mode