อยู่ในขั้นตอนการพัฒนา นี่คือเบต้าโดยพื้นฐานแล้ว
เปิดใช้งานในการตั้งค่า > เบต้า > Live Booleans; ดูคำแนะนำการใช้งานที่นั่น
เพิ่มระดับเสียงของเด็กไปยังระดับเสียงใดๆ ในฉาก กด RMB เหนือเสียงของเด็ก และดูรายการ “Live..”
หรือกด RMB บนรุ่นใดก็ได้บนวิวพอร์ตเพื่อเลือก LB
ในระยะปัจจุบัน มันใช้งานได้กับปริมาตรว็อกเซลเท่านั้น แต่จุดตัดนั้นแหลมคม ไม่มีมุมเอียง (แต่จะดำเนินการในภายหลัง)
ในฉากนี้คุณจะเห็นตัวอย่าง อาจมีรูเล็กและแคบได้ แต่ตาข่ายที่ส่งออกนั้นกันน้ำได้
ตอนนี้บูลีนแบบสดทำงานได้อย่างถูกต้องในระหว่างการเปลี่ยนแปลงการแกะสลักใดๆ ได้ทันที รวมถึงการยุบเป็นเมชปกติผ่านทาง RMB->ยุบแผนผังบูลีน
หากคุณโกสต์วอลลุ่มที่มีส่วนร่วมในไลฟ์บูลีน วอลลุ่มนั้นจะมองเห็นได้ (แต่ยังคงตัดพาเรนต์) ด้วยวิธีนี้คุณอาจเห็นและปั้นมันได้ (เปิดใช้งานการเลือกผีและการแสดง)
- Live Booleans ย้ายไปที่ส่วนของตัวเองในเมนู RMB
- บูลีนสดอาจเชื่อมโยงกับปุ่มลัดอย่างถูกต้อง
- รองรับ Baking สำหรับบูลีนสด
- การเลือกที่ถูกต้อง จึงสามารถ retopo ได้
- แก้ไขภาพวาดบนวอลุ่มบูลีน
- เลิกทำสำหรับบูลีนแบบสด Union เป็นหนึ่งในการดำเนินการบูลีนแบบสด
- export ที่ถูกต้องสำหรับการพิมพ์ 3 มิติด้วยบูลีนสด ผสานการมองเห็น/ทรีย่อยเข้ากับพื้นผิว/voxels ก็ทำงานได้อย่างถูกต้องเช่นกัน
- การคลิกที่ไอคอน LB จะปิดใช้งาน (เพื่อดูวัตถุตามที่เป็นอยู่) RMB จะแสดงเมนูด่วนเพื่อเปลี่ยนประเภทการดำเนินการบูลีน
อนุญาตให้ใช้การผสมบูลีนแบบลำดับชั้นที่ซับซ้อน การสนับสนุนแบบสหภาพ การทำงานที่ถูกต้องกับอินสแตนซ์ (อินสแตนซ์อาจไม่ทำงานกับ LB แต่อย่างน้อยการสร้างอินสแตนซ์จะหยุดหากใช้บูลีน)
หากต้องการ “bake” หรือ “ใช้” เพื่อให้สรุปได้คุณเพียงลากเลเยอร์ที่มีบูลีนสดไปยังเลเยอร์หลักในขณะที่กดค้างไว้: Shift = add mode , ctrl = substract mode