Il est en phase de développement ; c’est essentiellement une version bêta.
Activez-le dans Préférences > Bêta > Live Booléens ; regardez l’indice d’utilisation ici.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2023/11/image.png)
Ajoutez le volume enfant à n’importe quel volume de la scène, appuyez sur RMB sur l’enfant et voyez les éléments “Live…”.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2023/10/live.jpg)
Ou appuyez sur RMB sur n’importe quel modèle dans la fenêtre pour sélectionner LB.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2023/11/LBoolean.jpg)
À son stade actuel, il ne fonctionne qu’avec des volumes de voxels, mais l’intersection est nette. Pas de biseau (mais cela sera fait plus tard).
Dans la scène, vous verrez un aperçu ; de petits trous étroits sont possibles, mais le maillage exporté est étanche.
Les booléens dynamiques fonctionnent désormais correctement lors de tout changement de sculpture, juste à la volée, ainsi que lors de la réduction en maillage normal disponible via RMB-> Réduire l’arbre booléen.
Si vous fantômez le volume qui participe aux booléens live, il devient visible (mais coupe toujours le parent). De cette façon, vous pouvez le voir et le sculpter (permettant de choisir et d’agir des fantômes).
- Les booléens Live ont été déplacés vers leur propre section dans le menu RMB.
- Les booléens live peuvent être correctement liés aux raccourcis clavier.
- Baking pris en charge pour les booléens Live.
- Picking correct, donc retopo possible.
- Peinture correcte sur les volumes booléens.
- Annuler pour les booléens en direct, Union comme l’une des opérations booléennes en direct.
- export correcte pour l’impression 3D avec des booléens en direct. La fusion du visible/sous-arbre avec la surface/voxels fonctionne également correctement.
- Un clic sur l’icône LB le désactive (pour afficher l’objet tel quel), RMB affiche le menu rapide pour modifier le type d’opération booléenne.
Toutes les combinaisons booléennes hiérarchiques complexes autorisées, prise en charge des syndicats, travail correct avec les instances (les instances peuvent ne pas fonctionner avec LB, mais au moins l’instanciation s’arrête si des booléens sont utilisés).
Pour le “bake” ou “l’appliquer” afin qu’il soit finalisé, faites simplement glisser le calque avec le booléen en direct vers le calque parent tout en maintenant enfoncé : Shift = mode d’ajout, ctrl = mode de soustraction