Det är i utvecklingsstadiet; detta är i huvudsak beta.
Aktivera det i Inställningar > Beta > Live Booleans; titta på användningstipset där.
Lägg till barnvolymen till valfri volym i scenen, tryck RMB över barnet och se “Live…”-objekten.
Eller tryck på RMB över valfri modell på visningsporten för att välja LB
I sitt nuvarande skede fungerar den bara med voxelvolymer, men skärningen är skarp. Ingen fas (men detta kommer att göras senare).
I scenen kommer du att se en förhandsvisning; små, smala hål är möjliga, men det exporterade nätet är vattentätt.
Levande booleaner fungerar nu korrekt under alla skulptändringar, bara i farten, även kollapsning till vanligt nät som är tillgängligt via RMB->Collapse boolean tree.
Om du spökar volymen som deltar i levande booleans, blir den synlig (men skär fortfarande av föräldern). På så sätt kan du se och skulptera den (möjliggör spökplockning och skådespeleri).
- Live Booleans flyttade till egen sektion i RMB-menyn.
- Live booleans kan vara korrekt bundna till snabbtangenter.
- Baking stöds för levande booleans.
- Korrekt plockning, så retopo är möjligt.
- Korrekt målning över booleska volymer.
- Ångra för live booleans, Union som en av live boolean operationer.
- Korrekt export för 3d-utskrift med levande booleans. Sammanfoga synligt/underträd till yta/voxels fungerar också korrekt.
- Klicka på LB-ikonen inaktiverar det (för att visa objektet som det är), RMB visar snabbmenyn för att ändra den booleska operationstypen.
Alla komplicerade hierarkiska booleska kombinationer tillåtna, fackligt stöd, korrekt arbete med instanser (instanser kanske inte fungerar med LB, men åtminstone instansering stoppas om booleaner används).
För att “bake” eller “applicera” det så att det är färdigt drar du bara lagret med den levande boolean till det överordnade lagret medan du håller ned: Shift = add mode , ctrl = subtrahera läge