Tai labai galingas įrankis retopologijos arsenale. Su juo galite greitai pertvarkyti cilindrinius objektus, tokius kaip rankos, kojos ir kiti panašūs daiktai.
Galite piešti linijas spustelėdami ir vilkdami LMB. Šiam įrankiui yra kelios vietinės komandos:
- Aišku. Tai išvalys visas piešimo linijas.
- Sklandžiai. Išlygina visas dabartines linijas.
- Ištrinti. Tai ištrins šiuo metu pasirinktą eilutę.
Čia pateikiamas išsamesnis jo žvilgsnis. Pirmiausia pradėsime nuo kelių smūgių peržiūros srityje, kad apimtume visą šią koją. Kai tai bus padaryta, aplinkui apsisuks splainas. Sukursime keletą kilpų, kad būtų sritis, kurioje būtų galima kurti daugiakampius.
Tada tinklelio ploto ribose sukursime statmeną liniją, priešingai nei ankstesnės linijos. Pastebėsite, kad linija yra žalia, o ne oranžinė.
Žalios linijos reiškia, kad ji nepertraukiama. Oranžinės linijos reiškia, kad jis yra ištisinis ir sudaro visą kilpą, kad prisijungtų prie savęs. Dabar pažvelkime į viršutinę įrankių juostą; turėsime pasirinkti kai kuriuos segmentus.
Ir paspauskite ENTER. Gausite daugiakampių žiedą su atitinkamu atkarpų skaičiumi.
Dabar pabandysime ką nors šiek tiek kitokio nei ši… Užuot brėžę linijas aplink tinklelį, nubrėžkime tinklelį, o ne griežinėlius. Dabar paspauskite ENTER klavišą ir gausite plotą, kurį supa potėpiai, sukurti kaip daugiakampiai.
Dabar čia parodykime dar vieną metodą. Tinklelio ribose nubrėžsime apskritimą, kad sukurtume krašto kilpas arba apskritimus. Tada nubrėžsime statmeną brūkšnį į anksčiau sukurtus apskritimus ir paspauskite klavišą ENTER. Pastebėsite, kad ji automatiškai sukūrė visą mūsų kilpą, remdamasi viršutinėje įrankių juostoje esančiu parametru „Segmentų skaičius“, panašiai kaip anksčiau, kai pirmą kartą demonstravome cilindrinius objektus.
Tai tik keletas būdų naudojant šį įrankį, kuriuos netrukus atrasite. Jūs, kaip ir visi kiti 3DCoat įrankiai, raginami pasinerti ir sužinoti, kokie įrankiai ir metodai jums tinka.
Pamoka
„Retopo Room Pt.2“ : šis vaizdo įrašas tęsia „3DCoat“ retopologijos įrankių apžvalgą ir apima Strokes įrankio demonstravimą bei pagrindinį „Auto-Retopo“ naudojimą.