Šis naujas šepečių variklis leidžia modifikuoti skulptūros įrankių valdiklius.
Sukurkite naujus šepečius arba pakoreguokite esamus, kad jie atitiktų jūsų poreikius.
Naujas skulptūrinio šepečio variklio surinkimo mechanizmas:
– Dabar susikaupiantys ir nesusidarantys šepečiai veikia taip pat; skirtumas prasideda tada, kai daug kartų glostysi tą pačią vietą.
– Nestatymas pasiekia tam tikrą aukščio ribą; susikaupimas auga be galo (bet lėtai), jei modifikatorius leidžia.
– Vokselio spalva pritaikoma daugeliui įrankių: dėmelei, smaigaliui, gyvatei, raumeniui, primityvams ir kt.
– Dabar galite piešti ir dažyti vienu metu su visais „Voxel Brush“ variklio teptukais.
– Visi paviršiaus šepečiai, pagrįsti Brush Engine, gavo naują parametrą – įtakos srities pritaikymą. Svarbu apriboti šepečio poveikį ankštose vietose.
Pakeiskite modeliavimo įrankių šepečio parametrus.
Yra daugybė šepetėlių, kurių kiekvienas turi unikalią savybę.
Norėdami pasiekti Įrankio parinktis, turite spustelėti Redaguoti teptuko parametrus.
Vokselio ir paviršiaus įrankių Brush parinktys
Šias parinktis galite rasti tik „Voxel Mode“ režimu:
– „Voxel Paint“: dabar galite piešti ir dažyti vienu metu su visais „Voxel Brush Engine“ šepečiais.
– Veikti kaip „Vox Hide“: bet koks „Voxel Brush“ variklio šepetys gali būti naudojamas kaip „Vox hide“ šepetys; tiesiog įjunkite labai matomą parinktį šepečiu.
– Keisti prijungtą:
– Išlyginimas:
Įrankio parinkčių meniu
– Subdivision: ši parinktis nepalaikoma, jei įjungta Modify connect. Panaikinkite žymėjimą „Keisti prijungtą“.
– Brush Stroke: kaip taikomas raižytas potėpis.
– Įvairūs nustatymai: iš esmės naujas „Clay Engine“ kaupimo mechanizmas. Dabar kaupimo ir nesusikaupimo šepečiai veikia taip pat; skirtumas prasideda tada, kai daug kartų glostysi tą pačią vietą. Nesukaupimas pasiekia tam tikrą aukščio ribą; susikaupimas auga be galo (bet lėtai), jei modifikatorius leidžia.
– Mėginių ėmimas: kaip taikoma smūgio padėtis.
– Modifikatoriai: leidžia kurti šepečius.
Lygaus (paviršiaus) šepečio režimas: Voxel šepetys veikia panašiai kaip paviršiaus šepečiai šiuo režimu.
Dėmės: traukite paviršių išilgai trajektorijos.
Suspaudimas: patraukite visas viršūnes link šepečio centro.
Sukti: pasukite paviršių po šepečiu.
Šoninis poslinkis:
„Angulator“: „Angulator“ pasirenka du taškus – vieną kairėje ir kitą dešinėje šepečio pusėje. Tada jis sukuria dvi plokštumas iš to taško ir užfiksuoja paviršių iki artimiausios plokštumos. Be to, jis prideda šiek tiek žiupsnelio, kad neįvertintų kampo ryškumo.
Alfa: Alfa valdo šepetėlio formą. Alfa yra pilkos spalvos intensyvumo žemėlapis.
Pridėti Brush modifikatorių: yra du pasirinkimo būdai: naudokite tai, kas jau yra alfa bibliotekoje, arba procedūriniu būdu sukurkite naujus naudodami kreivės rengyklę.
Įjunkite “Naudoti dabartinę alfa”, kad pasiektumėte alfa biblioteką (T spartusis klavišas).
Išjunkite, kad galėtumėte naudoti naujas procedūrines alfa.