Viršūnės
- Išplėsti : Išplėskite pasirinktų elementų sritį.
- Sutartis : Sudarykite pasirinktų elementų plotą.
- Transformuoti : transformuoti pasirinktus veidus / viršūnes. Jei nieko nepasirinksite, visas tinklelis bus pakeistas.
- Connect : Prijunkite pasirinktas viršūnes.
- Pritvirtinkite : pritvirtinkite retopo tinklelio viršūnes prie paviršiaus. Tai padeda, jei scenoje pakeitėte objekto būseną ir norite iš naujo užfiksuoti retopo tinklelį. Jei esate „Pasirinkimo“ įrankyje viršūnių režimu, bus paveiktos tik pasirinktos viršūnės.
- Skalė: pakeiskite pasirinktą arba visą tinklelį. Kiekvienas jungiamasis klasteris bus transformuojamas atskirai.
- Parduotuvės pard.:
- Įkelti Sel.:
- Išvalyti Sel.::
Kraštai
- Išplėsti : Išplėskite pasirinktų elementų sritį.
- Sutartis : Sudarykite pasirinktų elementų plotą.
- Transformuoti : transformuoti pasirinktus veidus / viršūnes. Jei nieko nepasirinksite, visas tinklelis bus pakeistas.
- Nemokamas išspaudimas : išstumkite bet kuria kryptimi. Atkreipkite dėmesį, kad naujos viršūnės nebus fiksuojamos automatiškai, tačiau jos užsifiksuos atliekant tolesnę veiklą, jei neišjungsite automatinio fiksavimo.
- Iškirpti kraštai : supjaustykite kraštus vienodais gabalais. Įveskite kiekvieno krašto padalijimo skaičių.
- Pritvirtinkite: pritvirtinkite retopo tinklelio viršūnes prie paviršiaus. Tai padeda, jei scenoje pakeitėte objekto būseną ir norite iš naujo užfiksuoti retopo tinklelį. Jei esate „Pasirinkimo“ įrankyje viršūnių režimu, bus paveiktos tik pasirinktos viršūnės.
- Skalė:
- Atsipalaiduokite: atpalaiduokite visą retopo tinklelį arba pogrupį. Jei esate „Pasirinkimo“ įrankyje viršūnių režimu, bus paveiktos tik pasirinktos viršūnės.
- Pasukti CW: pasirinktus kraštus pasuksite pagal laikrodžio rodyklę.
- Pasukti CCW: pasirinktus kraštus pasuksite prieš laikrodžio rodyklę.
- Išstumti : išstumkite pasirinktus kraštus.
- Padalinti : pasirinkite kelis kraštus, tada spustelėkite Padalyti. Perkelkite pelės žymeklį virš kraštų, kad nurodytumėte padalijimo vietą, tada spustelėkite, kad padalintumėte. Norėdami suaktyvinti šį įrankį ir padalinti pasirinktus kraštus, galite naudoti klavišą INSERT.
- Sutraukti: naudokite BKSP, kad sutrauktumėte pasirinktus kraštus.
- Ištrinti : naudokite klavišą DELETE, kad ištrintumėte pasirinktus kraštus.
- Krašto kilpa: paspauskite L, kad pasirinktumėte krašto kilpą. Pasirinkite du kraštus vienoje krašto kilpoje, kad apribotumėte efektą.
- Krašto žiedas: paspauskite R, kad pasirinktumėte krašto žiedą. Pasirinkite du kraštus viename krašto žiede, kad apribotumėte efektą.
- Sel.Sharp : pasirinkite aštrius kraštus. Pasirinkite Edge pagal parinktis:
- Pasirinkite kraštus, pažymėtus kaip aštrius
- Sulenkimo kampas: kampas tarp veidų.
- Tik dabartinė grupė
- Tik dabartinis UV rinkinys
- Nuožulnus : pasukite pasirinktus kraštus.
- Nustatyti siūles: pažymėkite pasirinktus kraštus kaip siūles ( UV peržiūros lange).
- Pažymėti kaip aštrų: pažymėkite pasirinktus kraštus kaip aštrius. Normalai bus padalinti išilgai tų kraštų.
- Aiškus aštrus: aiškūs aštrūs kraštai. Normalai nebus skirstomi.
- Parduotuvės pard.:
- Įkelti Sel.:
- Išvalyti Sel:
- Tiltas : pasirinkę du kraštus galite sukurti veidą.
Veidai
- Išplėsti : Išplėskite pasirinktų elementų sritį.
- Sutartis : Sudarykite pasirinktų elementų plotą.
- Transformuoti : transformuoti pasirinktus veidus / viršūnes. Jei nieko nepasirinksite, visas tinklelis bus pakeistas.
- Normalus išspaudimas : išstumkite išilgai normalių.
- Veidų išspaudimas : šiame vaizdo įraše demonstruojamas veidų išspaudimo ir viršūnių išspaudimo įrankių naudojimas.
- Išspausti viršūnes : Šiame vaizdo įraše demonstruojamas išspaudimo paviršių ir viršūnių išspaudimo įrankių naudojimas.
- Intrude : Šiame vaizdo įraše demonstruojamas Intrude įrankio naudojimas programoje 3DCoat; kuris labai panašus į „Shell“ įrankį su nedideliu skirtumu.
- Apvalkalas : šis vaizdo įrašas demonstruoja galimybę sukurti storį (dvipusį) iš vienpusio tinklelio naudojant „Shell“ įrankį.
- Nemokamas išspaudimas : išstumkite bet kuria kryptimi. Atkreipkite dėmesį, kad naujos viršūnės nebus fiksuojamos automatiškai, tačiau jos užsifiksuos atliekant tolesnę veiklą, jei neišjungsite automatinio fiksavimo.
- Pritvirtinkite: pritvirtinkite retopo tinklelio viršūnes prie paviršiaus. Tai padeda, jei scenoje pakeitėte objekto būseną ir norite iš naujo užfiksuoti retopo tinklelį. Jei esate „Pasirinkimo“ įrankyje viršūnių režimu, bus paveiktos tik pasirinktos viršūnės.
- Skalė: pakeiskite pasirinktų salų arba viso tinklo mastelį. Kiekvienas jungiamasis klasteris bus transformuojamas atskirai.
- Mastelio keitimo procentas:
- Mastelio uniforma:
- Ašinis mastelio keitimas:
- Radialinis mastelio keitimas:
- Atsipalaiduokite: atpalaiduokite visą retopo tinklelį arba pogrupį. Jei esate „Pasirinkimo“ įrankyje viršūnių režimu, bus paveiktos tik pasirinktos viršūnės.
- Ištrinti : naudokite klavišą DELETE, kad ištrintumėte pasirinktus veidus.
- Klonuoti : klonuoti pasirinktus veidus. Paverskite naują tinklelį ir paspauskite ENTER.
- Atskirti : klonuoti pasirinktus veidus į naują grupę. Atskirtų veidų klasterio ribos bus atskirtos nuo kaimyninių veidų, kad galėtumėte pakeisti grupę atskirai.
- Padalyti: norėdami suskirstyti pasirinktus veidus, naudokite klavišą INSERT.
- Slėpti : paslėpti pasirinktus veidus.
- Apversti veidus: apverskite pasirinktus veidus įprastai. Būk atsargus! Apvertus veidą, esantį šalia kito veido, paviršius gali būti nesujungtas ir veidas gali būti pašalintas.
- Invert Hidden: Apverskite slėpti visų veidų būseną.
- Neslėpti : rodyti visus veidus.
- Įdėklas : pridėkite daugiakampių prie pasirinktų daugiakampių.
- Clear Sel Clear Sel: Išvalykite pasirinktus veidus.
- Tiltas : pasirinkę du kraštus galite sukurti veidą.