Yra daug funkcijų, skirtų peržiūrėti, kurti ir redaguoti UV žemėlapius. Pažvelkime į kiekvieną iš šių komponentų.
Netoli sąsajos viršaus yra viršutinė juosta; Šiame skydelyje yra funkcijos, reikalingos norint pasirinkti bet kokio tipo komponentus iš UV žemėlapio (viršūnių, briaunų, daugiakampių ir salelių), kad būtų galima manipuliuoti UV prietaisu.
Šiame skydelyje taip pat rodomas, kurį UV įrankį šiuo metu naudojate, kokio tipo numatytąją tekstūrą norite rodyti susietą su Unwrapped Retopo Object (paprastas tikrintuvas ir pan.), ir išskleidžiamasis meniu, kuriame rodomas jūsų UV žemėlapių sąrašas. pagamino tam tinkleliui.
Jame bus rodomi visi UV žemėlapiai, sukurti kitoje programoje, importuoti su tinkleliu ar sukurti naudojant 3DCoat.
Šios parinktys yra:
UV žemėlapių išskleidžiamajame sąraše taip pat yra UV žemėlapių (UV plytelių) pridėjimo, ištrynimo ir pervadinimo funkcijos.
Perkelti pasirinktą yra išskleidžiamasis sąrašas su visais esamais UV žemėlapiais, kurie leis perkelti pasirinktus komponentus į kitą UV žemėlapį, pasirinkus tą žemėlapį išskleidžiamajame meniu.
Viršūnės, kraštai, veidai, salos, Brush, įgnybti
Pasirinkite
Manipuliuoti
Paprastas tikrintuvas
Segmentų skaičius:
Peržiūros salos
uvUnwrapByCoordinates:
Meniu informacija
Tik dvi meniu funkcijos, įtrauktos į tekstūrų meniu, yra susijusios su UV kambariu.
Jie yra Import/ Export UV, leidžiantys import/ export tinklelį su šiuo metu vykdomu UV redagavimu iš UV kambario į / iš disko.
Pamokos
Keli UV rinkiniai : šiame vaizdo įraše demonstruojamas kelių UV rinkinių naudojimas 3DCoat ir trumpai paliečiamas naujas UV plytelių atramas.