3DCoat turi sluoksnių sistemą tinklelių retopologizavimui. Taip lengviau pakartotinai pritaikyti tinklelius probleminėms sritims ir turėti kelias to paties objekto retopologijos versijas. Panašiai kaip ir visi kiti „3dcoat“ sluoksnių skirtukai, jie veikia kaip „Photoshop“ sluoksniai. Galite spustelėti ir vilkti sluoksnius, kad pertvarkytumėte juos, nuvilkite juos į šiukšliadėžės piktogramą, kad ištrintumėte, paslėptumėte ir parodytumėte naudodami matomumo piktogramą ir pan.
Retopo kambaryje galite sukurti kelis objektus, kurių kiekvienas turi savo geometriją. Tai leidžia retopologizuoti dalis nepriklausomai viena nuo kitos arba turėti kelias to paties objekto versijas su skirtingomis topologijomis. Taip pat gali būti lengviau pertvarkyti tinklelius probleminėse srityse. Galite RMB ir vilkti Objektą, kad juos pakeistumėte, į šiukšliadėžės piktogramą, kad juos ištrintumėte, perjunkite matomumą naudodami matomumo piktogramą ir tt Dukart spustelėję Retopo objektą galėsite jį pervardyti. Pažvelkime į „Poly Groups“ skydelį:
Sluoksniai: kaip matote ekrano kopijoje, jei norite, galite turėti daugiau nei vieną sluoksnį, kurį norite atnaujinti. Juos galima pertvarkyti vilkdami ir numesdami; juos galima nutempti į šiukšliadėžę, jei jums jų nebereikia. Dukart spustelėję sluoksnį galėsite jį pervardyti.
Matomumas: kiekvienas sluoksnis turi savo matomumo piktogramą, leidžiančią juos įjungti arba išjungti.
Skirtuko apačioje taip pat yra piktogramų, kurios yra:
Naujas sluoksnis: sukuria naują sluoksnį.
Šiukšliadėžė: ištrina pasirinktą sluoksnį.
Padalyti : leidžia padalyti visą pasirinktą sluoksnį.
Simetrinė kopija: padarykite simetrišką sluoksnio kopiją. Šiai komandai turi būti įjungta simetrija.
Pasirinkti: pasirinkite visus šio sluoksnio veidus.
Perkelti: perkelkite pasirinktus veidus į dabartinį sluoksnį.
Išvalyti: ištrinti visus daugiakampius iš esamo sluoksnio.
Galinės pusės atrodo šiek tiek tamsesnės nei likusio modelio. ar žinote kokį nors būdą, kaip pataisyti vienpusius daugiakampius ir padaryti juos dvipusius ?
Pūkuotas: Daugiakampių galinės pusės atrodo tamsesnės, palyginti su priekiniais paviršiais, todėl, kad užpakalinės pusės yra šešėlyje, nes jos nukreiptos į vidų, o ne į šviesos šaltinį.
Vienpusiai daugiakampiai nėra tiksliai tai, ką galite „pataisyti“, nes padaryti juos dvipusiais yra procesas, vykstantis bet kuriame atvaizduotoje / platformoje, kurioje ketinate naudoti galutinį modelį (kai kurie palaiko dvipusius veidus, o kai kurie laimėjo ‘t).
Dar svarbiau, kad daugiakampiai bus dvipusiai, todėl negalėsite pridėti tekstūrų prie abiejų pusių; kad ir kokios tekstūros būtų priekinėje daugiakampio pusėje, jos bus atspindėtos galinėje pusėje, nes abi pusės turi tą pačią UV erdvę.
Norėdami sukurti dvipusius daugiakampius, galinčius atskirai tekstūruoti abi puses, prie modelio turėsite pridėti papildomų daugiakampių. Aš nenaudoju Blender, bet čia yra keletas būdų, kaip galite tai padaryti per Retopo kambarį 3D Coat.
Pirmiausia turėsite naudoti parinktį „Paimti tinklelį iš dažymo kambario“ (žr. ankstesnį įrašą) arba tiesiog import modelio kopiją į atkūrimo kambarį. Kai turėsite savo modelį Retopo kambaryje, pasirinkite visus veidus naudodami mygtuką Select All Faces skydelyje Poly Groups.
Jei norite, kad paviršiai būtų tūrio / storio, galite naudoti „Shell“ įrankį, kitu atveju naudokite „Flip Faces“ įrankį (abu yra įrankių skydelio skiltyje „Pasirinkta“ kairėje pusėje)
Jei naudojate „Shell“ įrankį, turėsite UV išvynioti naujai sukurtus veidus ir tada naudoti parinktį Atnaujinti dažų tinklelį naudojant „Retopo Mesh“ (žr. ankstesnį įrašą), kad pakeistumėte originalų modelį dažų kambaryje, o jei naudosite Flip Faces įrankį viskas, ką jums reikia padaryti, naudokite parinktį Retopo > Per Pixel Painting (be kepimo) (žr. toliau) meniu Bake, kad import apverstą modelio versiją į Paint kambarį kartu su originalia versija (nepamirškite pervardykite savo UV rinkinį, kad neturėtumėte kelių UV rinkinių vienodais pavadinimais). Kai dažų kambaryje turėsite apverstą modelio versiją kartu su originalia versija, galite tiesiog pakeisti du UV rinkinius, atsižvelgdami į tai, kurią veidų pusę norite apdoroti.