Naudodami Kitbash įrankius galite greitai sukurti 3D modelius.
Jungtys : pridėtas naujas įrankis. Tai įvairių dalių, kurias galima pritvirtinti ir susieti viena su kita, rinkinys, pavyzdžiui, „lego“:
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/11/joints.png)
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/joints1.jpeg)
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/joints2.jpeg)
Pridėta nauja Splines biblioteka : Splines yra lanksčių objektų rinkinys, kurį galima ištempti naudojant Curves arba Snake įrankį:
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/libraryofsplines1.jpeg)
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/libraryofsplines2-1.png)
Jungčių specifikacijos
Yra du būdai, kaip padaryti elementarias plytas, skirtas Jungčių įrankiui.
– Sujunkite 3D-Coat. Perskaitykite šį dokumentą .
– Sujunkite kai kuriuos išorinius redaktorius. Perskaitykite specifikacijas .
Technical requirements for models with Joints
Modelis turėtų būti sukurtas atsižvelgiant į tinklelio mastelį. Pavyzdžiui, jei tai kubas, tada 10*10*10, plyta – 20*10*10.
Blokai galėtų būti didesni. Tačiau jie turėtų būti tvarkingai užtepti ant 10*10*10 tinklelio.
Vertikali ašis yra Y. Jei modelis yra vamzdis, skersmuo turi būti penki, jei vamzdžio kampas, bet koks parametras, atsižvelgiant į kampą, taikomas 5 skersmens vamzdžiui.
Galite pridėti jungčių prie modelio tiesiai 3DCoat. Šiuo tikslu sukurkite modelį retopo patalpoje (subraižykite ir retopo arba modelį retopo kambaryje nuo nulio).
Tada eikite į Retopo kambarys->Padarykite sujungimus ir pridėkite tiek sujungimų, kiek jums reikia.
Tai atrodo taip:
Paspauskite Pridėti jungtį, kad pridėtumėte naują jungtį. Kiekvienam sujungimui yra keletas variantų – ašinė simetrija, vertikalus/horizontalus išlyginimas ir suderinamumas su kitomis jungtimis.
Įveskite modelio pavadinimą ir paspauskite Publikuoti, kai tik modelis su jungtimis bus paruoštas. Modelis bus patalpintas į Jungčių paletę, ir jūs pateksite į įrankį Joints, kad galėtumėte išbandyti modelį su jungtimis. Atkreipkite dėmesį, kad modelis tuo pačiu pavadinimu bus perrašytas.
Modelio reikalavimai.
Modeliai yra mažo poligono – iki 5К daugiakampių vienam modeliui. Jei yra suprojektuotas vamzdis – reikia sukurti 16 segmentų.
Modelis gali būti sudėtinis. Jei yra subobjektas (retopo grupė) pavadinimu Shader_Gold, bus sukurtas tomas pavadinimu Shader_Gold, kuriame bus surinkti tokio tipo subobjektai. Tam tomui bus priskirtas šešėlis, kurio pavadinimas geriausiai derės su žodžiu Auksas.
Čia pateikiami modelių su jungtimis pavyzdžiai
Paruoštus modelius reikia įdėti čia
Kairysis įrankių skydelis
„Left Tool“ yra labai panašus į kitus kambarius, jame yra specifinis reikalingų įrankių pasiskirstymas, kad būtų galima greitai sumušti grebles.