1. Import savo objektą
2. Pereikite į UV kambarį
(neprivaloma) išvalykite siūles ir pradėkite nuo nulio, jei tai kažkas, kas anksčiau nebuvo UV spinduliuota arba buvo per daug redaguota, kad siūlės liktų.
(alt neprivaloma) Automatinės siūlės yra dar viena gera vieta pradėti. 3DCoat pasistengs geriausiai atspėti, kur turėtų būti siūlės.
(pasirinktinai dvi alternatyvos) Sharp Seams yra dar viena automatinė siūlė, geriausiai naudojama mechaniniams objektams kaip atskaitos taškas.
3. Galite išbandyti abu ir bet kuriuo metu atsukite arba nuvalykite siūles.
4. Paspaudus ant krašto susidaro siūlė. Laikydami nuspaudę Ctrl spustelėdami pašalinsite siūlę
5. Būtinai iškirpkite / pridėkite siūles prie kampų kraštų, kad forma atsiskleistų. Jei matote per raudoną arba per mėlyną sritį, tai reiškia, kad toje srityje bus daug išsiskleidusių iškraipymų ir galbūt norėsite pabandyti aplink ją iškirpti daugiau siūlių, kad sala geriau atsiskleistų.
6. Visiškai nupjovus plotą automatiškai sukuriama nauja UV sala, o sąsaja bus atnaujinta naudojant naują tos skilties spalvų pleistrą.
Šiuo metu UV peržiūros priemonė rodo, kas bus išvyniota, kai jį išvyniosite, tačiau šiuo metu jis dar nėra išvyniotas.
7. Dabar spustelėję išvynioti matome, kaip gerai veikė išskleidimo procesas.
8. (neprivaloma) Galite šiek tiek pasukti ir keisti salas, kad padidintumėte svarbesnes dalis (padidintumėte jų mastelį) ir (arba) sumažintumėte tarpą tarp salų.
(neprivaloma) Naudodami šepetį ištepkite salos vietas, kad užbaigtumėte išskleidimo procesą.
9. Dabar užtepame UV’s tinklelį. Svarbu pažymėti, kad mes redagavome UV išdėstymą, bet dar nepritaikėme jų tinkleliui. Jei dabar export be tepimo arba grįšime į dažymo patalpą, senieji UVs vis tiek išliks. Tai naudinga norint išbandyti įvairius dalykus su UV rinkiniu nieko nekeičiant, kol būsite pasiruošę.
10. Grįžkite į dažymo kambarį ir patikrinkite, ar jūsų UVs buvo atnaujinti.