Kurkite tinklelius naudodami 2D kreives: kaip visa tai daroma.
Pūkuotas:
Panašu, kad metodas, kurį jie naudoja tame vaizdo įraše naudodami įrankį Sphere, yra naudojant jį kartu su parinktimi Užpildyti projekcijos viduje , kurią galite rasti dešiniuoju pelės mygtuku spustelėję kreivę pagrindiniame lange arba skydelyje Kreivės medis.
Tačiau atrodo, kad jie gali naudoti senesnę 3D Coat versiją, nes įrankio „Sphere“ įrankių parinktys skiriasi nuo 2022.55 versijos. Aukščiau pateiktas objektas buvo sukurtas naudojant įrankį „Blob“ (esantį tiesiai virš „Sphere“ įrankio), kuriame vis dar yra vaizdo įraše matoma parinktis „Round Border“.
Išskyrus įrankį „Blob“, o ne „Sphere“ įrankį, aukščiau esančiame paveikslėlyje esančiam objektui sukurti naudojamas tas pats procesas. Kai kreivės įkeltos, perjunkite į vaizdą iš viršaus ir įsitikinkite, kad naudojate ortografinę projekciją, o ne perspektyvą, tada pasirinkę Blob įrankį dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite reikiamą kreivę ir pasirinkite Užpildyti projekcijoje (šepetėlio spindulys nusako, kokio storio bus gautas objektas ).
Asmeniškai aš rekomenduočiau išbandyti alternatyvų Curves naudojimo būdą. Užuot pasirinkę meniu Užpildyti projekciją , pabandykite naudoti Užpildykite tinklelio sluoksnį (esantis toliau tame pačiame meniu). Paviršiaus režimu sukuriamas naujas sluoksnis ir pagal pasirinktą kreivę sukuriamas tinklinis objektas ir pateikiamas parinkčių rinkinys, leidžiantis nustatyti storį, tinklelio tankį, atsipalaidavimą ir kt., taip pat leidžia pasirinkti plokščius arba apvalius kraštus. arba nustatyti savo pasirinktinę briaunų formą ir leisti pridėti skylių sukuriant daugiau kreivių esamos kreivės antriniame sluoksnyje.
Dar geriau, kai naudojate Fill with Mesh Layer, tinklelio objektas ir kreivė lieka susieti, taigi, kai koreguojate kreivės formą, tinkintą krašto formą ar įvairius kitus parametrus, naudojamus objektui sukurti, tie pakeitimai automatiškai taikomi objektui, kol laiko, kai pasirenkate juos atsieti.
AbnRanger:
Leiskite man šiek tiek padėti. Manau, suprantu, ką tu turi omenyje, bet galiu būti nepasiekęs tikslo.
1) Jei norite import vektorinę formą iš kažko panašaus į „Illustrator“ failą, būtinai išsaugokite „Illustrator“ failą kaip EPS failą.
2) Sculpt Workspace eikite į meniu KREIVĖS ir pasirinkite LOAD CURVE arba LOAD CURVE FROM IMAGE
Naudodami Curves dabar 3DCoat, galite naudoti daugybę įrankių, kad padidintumėte garsumą, bet kažkas panašaus į Sphere įrankį veiks…
3) Pasirinkite UŽDARYTOS SPLINE piešimo režimą dešinėje E-Panel pusėje (paspauskite E klavišą, kad skydelis būtų nukreiptas į žymeklį)
4) Pasirinkite pirmąją piktogramą…SEGMENTO pasirinkimo įrankį > pasirinkite formą/kreivę, kurią norite užpildyti
5) RMB spustelėkite kreivę ir pasirinkite FILL INSIDE PROJECTION…. bet taip pat galite pasirinkti BRUSH ALONG CURVE, kad jis užpildytų tik išilgai kreivės.
6) Yra loginių operacijų, kurias galite naudoti iš meniu CURVES > CURVES OPERATIONS… bet taip pat galite tiesiog pasirinkti kreivę, kuri būtų iškirpta / atimta, kai kartosite 5 veiksmą, išskyrus šį kartą, kai tai darydami laikykite nuspaudę CTRL.
Naudodamas užpildymą tinklelio sluoksniu, jei konvertuoju į Voxels (arba Multires paviršiaus režimu), prarandu aštrius kraštus. Ar naudojant šį metodą galima išlaikyti aštrius kraštus?
Pūkuotas:
Jei norite pakeisti vokselius, gali tekti padidinti vokselio sluoksnio skiriamąją gebą, kad išlaikytumėte aštrius kraštus arba smulkias detales. Atminkite, kad padidinus vokselio sluoksnio skiriamąją gebą, padidėja viso objekto skiriamoji geba, todėl dirbdami su dideliais objektais ekrane galite matyti daug daugiakampių.
Paprastai bandau atlikti logines operacijas Voxel režimu, nes jos paprastai yra patikimesnės, bet jei norite išlaikyti aštrius kraštus nenaudodami labai didelės skiriamosios gebos vokselių objektų, galite pabandyti likti paviršiaus režimu. Bet kuriuo atveju galite loginę reikšmę sujungti du sluoksnius, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėdami vieną iš sluoksnių ir pasirinkę vieną iš loginių parinkčių (Sujungti su, Atimti iš, Susikirsti su ir kt.), tada pasirinkę kitą sluoksnį.
Kreivių naudojimas būtų daug geresnis sprendimas išspausti poslinkį, ypač suporuotas su Coat įrankiu (kuris pasiekiamas dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus kreivę ir pasirinkus Fill with Mesh Layer ), kuris leidžia ne tik priskirti tinkintus kontūrus ekstruziniam kraštui.
… galite bet kada modifikuoti formą sukūrę ją (kol tyčia atjungsite kreivę nuo objekto)…