Naudokite išsamų 3DCoat įrankių rinkinį, kad galėtumėte sklandžiai sinchronizuoti modelius su visomis išorinėmis 3D programomis. Import „neapdorotus“ tinklelio duomenis arba modelius su nepažeistais UVs spinduliais. Išorinius modelius galima importuoti kaip atskaitos tinklelius arba sukurti visas naujas topologijas, paruoštas tekstūruoti.
Importavimas ir eksportavimas naudojant 3DCoat yra plati tema, apimanti tam tikrus išteklius, kuriuos galima importuoti ir kuriuos galima suprasti tik atsižvelgiant į tai, į kurią darbo sritį juos importuojate. Kai kurie ištekliai yra prasmingi tik tada, kai atsižvelgiama į patalpą, kurioje jie pirmiausia veikia.
Parodysime, kurį meniu turėtumėte naudoti import ir export išteklius ir kurioje patalpoje turėtumėte būti, kai import šiuos konkrečius išteklius.
Importavimas į skirtingas darbo sritis
1. Importavimas į Sculpt darbo sritį
2. Importavimas į Retopo darbo sritį
3. Importavimas į UV darbo sritį
4. Importavimas į Paint darbo sritį
Eksportavimas iš skirtingų darbo sričių
1. Eksportavimas iš Sculpt darbo srities
2. Eksportavimas iš UV darbo srities
3. Eksportavimas iš darbo srities Paint
4. Eksportavimas iš Tweak Room
– Pridėtas pilnas suderinamumas su Quixel Megascans! Jei atsisiųsite Quixel medžiagą į „Atsisiuntimus“, „3DCoat“ automatiškai praneš jums, kad nauja medžiaga atsisiųsta, ir pasiūlys ją įdiegti kaip medžiagą arba atspalvį.
Visiškai suderinamas su Quixel medžiagomis
Import Tekstūros perkeliamos rankiniu būdu
3DCoat 2022 turi visiškai naują aplankų struktūrą. Tikrai supaprastinta ir logiška, kaip buvo pasiūlyta.
Beveik viskas dabar yra padalinta į du aplankus – duomenų ir vartotojo parinkčių.
Logiška, kad UserPrefs yra vartotojo sukurtas turinys.
Duomenys yra laikini dalykai.
Pakeistas aplankas dokumentuose; dabar tai Docs/ 3DCoat-2021/. Net jei pakeista aplanko struktūra, ji suderinama su ankstesne.
Kai tik „3DCoat“ aptiks kai kuriuos failus, nukopijuotus į naują vietą „Dokumentuose“ iš senosios, ji konvertuos failus į naują struktūrą.
Be to, jei įdiegsite 3dcpack, jis bus įdiegtas teisingai (išskyrus išankstinius nustatymus, kuriuose naudojami seni įrankiai, kurių nėra įrankių rinkinyje).
Taigi, norėdami pereiti iš ankstesnės versijos, galite nukopijuoti aplankus iš senų versijų į Docs/ 3DCoat-2021 arba sukurti 3dcpack senoje versijoje ir įdiegti ją naudodami vartotojo sąsają.
Vaizdo įrašų vadovėliai
Greitas patarimas: mažo daugiakampio tinklelio importo taisymas
Alfa Brush diegimas Šis vaizdo įrašas yra 1 dalis iš 2, kuriame aprašomi įvairūs Alfa Brush montavimo būdai atskirai arba kaip šepečių paketai. Tai apima trumpą savo šepetėlio alfa kūrimo demonstravimą naudojant 3D modelį.
Nuoroda į nemokamą XMD šepetėlių paketą, skirtą 3DCoat, yra žemiau:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
3dcpack failų diegimas ir kūrimas
Paviršiaus dažai: Eksportavimas : šis vaizdo įrašas tęsia „PolyPaint“ demonstraciją, apimdamas objekto eksportavimo tiesiai iš „Sculpt Room“ į 3D programą (šiuo atveju 3ds Max) pavyzdį… jokių UVs… neveikia „Retopo “.