Klõpsates vahekaardil Brush ikoonil Kaust, saate import mitu failivormingut, mida kasutada pliiatsina.
3D-mudeli saate pukseerida vaateavasse ja valida selle nendest käskudest.


Looge alfa 3D-objektimenüü hüpikakende jaoks, mis näitavad järgmisi valikuid:

Pildil näete 3D-võrgu importimise redigeerimisvaateava. Mudelit saab pöörata, liigutada ja skaleerida. Pöörake mudelit, vajutades klahvi LMB, liigutage mudelit, hoides all SPACE, skaleerige seda RMB-ga ja pöörake ekraaniraamis, kasutades kombinatsiooni ALT+LMB.
See video näitab, kuidas võtta juba kõvakettal olev mudel või luua see otse 3DCoat , et kasutada seda 3D- Brush. objekti kopeerimine piki pintslitõmmet.
Saate valida tekstuuri suuruse ja pildi proportsioonid. Mitteruudukujuliste kujutiste kasutamine on eriti mugav ribade loomisel, nagu allpool kirjeldatud. Parempoolses alumises nurgas oleva liuguri abil saate reguleerida mudeli taustatasandile sukeldumise taset, mis määrab Brush nulltaseme.
Chuot dong näitab selles videos, kuidas 3D-failist pintslit luua.
Eesti
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Čeština
Română
Norsk Bokmål