• Suomi
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Johdatus 3DCoat
  • Päästä alkuun
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat aktivointi
    • Käynnistysvirhe
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Kansioiden rakenne
      • Custom documents folder
    • "Resoluution" eri muodot
    • Tablet on Window
    • Import & Export
    • Applinks 3DCoat
      • Blender sovelluslinkki
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Avausikkuna (pikakäynnistysvalikko)
    • Navigointipaneeli
    • Kamera ja navigointi
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Navigointi 3DConnexion-laitteilla
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Pikanäppäimet
  • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Tiedosto-valikko
    • Muokkaa valikkoa
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Asetukset
    • Näytä valikko
    • Symmetria
    • Textures
    • Calculate
    • Tasot-valikko
    • Jäädytä valikko
    • Hide
    • Bake
    • Käyrät 2022
      • Curves-valikko
      • Curves Properties RMB
      • Täytä verkkokerroksella
      • Scale of imported curves
    • Windows-valikko
      • Välilehdillä varustetut Windowsin ponnahdusikkunat
      • Liukusäätimet
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Ohje-valikko
    • Räätälöinti
    • Muokkaa tai luo uusi huone
  • Brush osat
    • Brush Top Bar
    • Harjat yleiskäyttöön
      • Luo siveltimiä ja tarroja
      • Alfan teko nykyisestä veistoksesta
      • Luo Brush 3D-objektista
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Aivohalvaukset
      • Käyrät -ponnahdusvalikko
    • Brush
    • Ehtojen rajoitin
    • Nauhat paneeli
    • Stensiilit -paneeli
    • Älykkäät materiaalit
      • Lisää uusia kuvia tai materiaaleja
      • Kiinnitä Smart-materiaali kerrokseen
      • Import Quixel Material
    • Kuinka luoda esiasetuksia Brush
  • Työtilat Huoneet
    • Painting
      • Painting ja tilat
        • Per-Pixel Painting
        • Painting (Micro-Vertex)
        • Ptex Painting
        • Painting (polymaalaus)
      • Painting tuonti
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Lukitse normaalit
        • Lataa uusi UV asettelu mallin muutosten jälkeen
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Painting valikot
        • Edit menu
        • Tekstuurit-valikko
          • Texture Baking Tools
        • Piilottaa
        • Bake Paint -valikko
        • Värinvalitsin
      • Painting yläpalkki
      • Tasot-paneeli
        • Sekoituspaneeli
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting työkalut
      • Peittävyys – läpinäkyvyys
      • Säädä työtilaa
        • Tweak Toolset
        • Vienti Tweak Roomista
      • Maskin/materiaalin esikatselupaneeli
      • Vienti Painting
    • UV työtila
      • UV yläpalkki
      • UV Vasen työkalupaneeli
      • UV esikatselupaneeli
      • Esimerkki UV työnkulusta
      • Tuominen UV huoneeseen
      • Vienti UV -huoneesta
    • Retopologia
      • Tuonti Retopo huoneeseen
      • Retopo Mesh Menu ja Bake Menu
        • Virtuaalinen peilitila
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Yläpalkki
        • Valitse geometria
      • Vasen työkalupaneeli Retopologia-huoneessa
        • Yleinen tarkoitus ja toiminta
        • Lisää geometria
          • Vetojen työkalu Retopologiassa
        • Retopo Tweak Tools
        • UV työkalut
        • Retopologiahuoneen komennot
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Poly-ryhmät
    • Veistää
      • Sculpt Layer
      • Veistos puu
      • Sculpt Brush -vaihtoehdot
      • Top Bar
      • Brush moottori
      • Geometria-alivalikko
      • Muokkaa hiiren kakkospainikkeella valikkoa
      • Varjostimet
      • Voxel tila
        • Pure Voxel Sculpting
        • Tiheys ja resoluutio
        • Savi moottori
        • Voxel työkalut
        • Pintatyökalut Voxelissa
        • Voxel Adjustment Tools
        • Volumetrinen Painting
        • Voxel objektien työkalut
      • Pintatila
        • Pintatyökalut
        • Pinta mukautetut työkalut
        • Pinnansäätötyökalut
        • Painting
        • Pintaobjektien työkalut
        • Monitasoinen resoluutio
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Veistokkaat kaaret
        • Spline-käyrät
        • Splines model creation
      • Vektorin siirtymä
      • Pintamuunnostyökalut
        • Voxel Transform Tools
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel primitiivit ja Import
      • Eläviä booleaneja
      • Sculpt-huoneen komennot
      • Import Sculpt Roomiin
      • Vienti Sculpt Roomista
    • Renderöi
      • Comparison of different roughness values
      • Renderöintipaneelin toiminnot
      • Levysoitin
      • Fakebake valaistus - ei PBR-
    • Factures
      • Työnkulku
    • Yksinkertaisin
    • Mallintaminen
      • Mesh Menu
      • Vasen työkalupaneeli mallinnushuoneessa
        • Lisää geometria
          • Valittu
        • Nipistää
        • Smart Hybrid
        • UV
          • komennot
        • Koko verkko
      • Fluffyn esimerkki parvipinnasta
      • Poeboin esto
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - Nopea 3D-mallien luominen
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Verkko NURBS-huoneeseen
    • Nodes
      • Muokkaa varjostimia Nodes Library
  • Scripting & Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python API
  • Ilmainen 3DCoatPrint

Painting yläpalkki

1142 views 0

Written by Carlos
September 19, 2022

Kanavan vaihtokuvakkeet Painting

3DCoat on kolme kanavaa, jotka voit maalata milloin tahansa.
Ennen kuin saat selville, kuinka kukin työkalu toimii Painting , sinun on tiedettävä maalaamisesta Syvyys / Väri / Kiilto -kanavissa sekä myös värien poiminta ja piirustustyypit.
Tämä kuvake kytkee kanavan päälle tai pois, kun LMB-napsautetaan. Jos kanava on pois päältä, näet suuren X-merkin vastaavan kuvakkeen päällä.

Oikealla näet kuvassa nuo kolme kuvaketta. Ne ovat vasemmalta oikealle:

  • Syvyys: Käytä syvyyden liukusäädintä säätääksesi suulakepuristuksen määrää piirtäessäsi. Käytä tasoitusliukusäädintä säätääksesi käytettävän tasoituksen määrää piirtäessäsi SHIFT-näppäintä painettuna. Voit tarkastella valikkoa painamalla D .
  • Väri: Käytä peittävyyden liukusäädintä säätääksesi käytettävän värin määrää. Napsauta poistaaksesi värit käytöstä. Käytä -painiketta määrittääksesi piirtovärin säännön. Voit tarkastella valikkoa painamalla C .
  • Kiilto: Kiiltokanavan voimakkuuden säätö. Napsauta kytkeäksesi kiiltovoiman päälle tai pois päältä. Avaa valikko painamalla R .
 Käytä ~-näppäintä päästäksesi nopeasti käsiksi puoliksi läpinäkyvään paneeliin, joka sisältää parametrit kaikille kolmelle kanavalle kompaktissa muodossa (voit kiinnittää sen mihin tahansa työtilaan).

Lisäksi, jos siirrät hiiren kunkin kuvakkeen päälle, huomaat kullekin muutaman lisävaihtoehdon, joita voidaan myös ohjata RMB +:lla vetämällä ylös/alas tai vasemmalle/oikealle.

  • RMB ja hiiren vetäminen ylös/alas muuttaa Brush voimakkuutta.
  • RMB ja hiiren vetäminen vasemmalle/oikealle muuttaa Brush kokoa.

Syvyys


Osoita kohdistinta violetin sävyisen pallon kohdalle ja napsauta. Napsauttamalla tätä voit vaihtaa syvyys päälle tai pois päältä.
Jos pallon päällä on “X”, se kytkeytyy pois päältä.

Lisäävä piirustusvaihtoehto mahdollistaa lisäyssovelluksen aktivoimisen/deaktivoinnin, kun piirretään viivoja. Jos Additiivinen piirtäminen on aktiivinen, kaksi viivaa piirretään päällekkäin.
Erityisesti, jos vaihtoehto on poistettu käytöstä, vain nykyiseen tasoon piirrettyihin objekteihin tehdään risti.

Kynäkohdistimen punainen viiva näyttää helpotussyvyyden. Paina “-”- ja “+”-näppäimiä tai hiiren rullaa (vastaavien asetusten alla “Preferences”-valikossa) nähdäksesi kuinka syvyys muuttuu.
Jos kynä on muodoltaan monimutkainen, paineita tulee käyttää vähemmän, jotta estetään kuvan korkeuden jyrkät ylitykset. Sivuhuomautuksena on, että koko objektin esittäminen normaalikartoitettuna matalan monikulmioisena olisi vaikeaa; raskaita geometrisia vääristymiä nähdään.

“Smoothing”-liukusäätimen avulla voit muuttaa tasoitustasoa. Painamalla SHIFT-näppäintä, kynäkohdistimen päälle ilmestyy vihreä viiva, ja painamalla SHIFT “+” ja “–”-näppäimiä tai HIIREN pyörää (jos vastaavat säädöt on tehty “Preferences”-valikossa), voit säätää tasoittamisen taso.


Väri


Osoita kohdistinta “Väri” -kuvakkeen päälle. Painamalla “harmaata X” -merkkiä estät värin piirtämisen nykyiselle tekstuurille. Painamalla vihreää pallokuvaketta otat editoinnin käyttöön hajanaisessa kanavassa, mutta ilman ylimääräistä pintakuviota kanavassa. Jos tekstuuri on valittuna, on myös kansiokuvake ja pintakuvioitu neliö. Vaihda tekstuuri painamalla kansiota.
Opacity-liukusäädin on läpinäkyvyys, jota käytetään kynän väriin piirtämisen aikana. Voit vähentää tai lisätä läpinäkyvyyttä käyttämällä pikanäppäimiä “О” ja “Р”. Voit nähdä, että läpinäkyvyyden mukaan segmentin väri muuttuu kynäkohdistimessa. Segmentti saa sinisen värin ja sen koko riippuu läpinäkyvyydestä.

Osoita kohdistinta pudotusluettelossa nähdäksesi seuraavat asiat. Täällä voit määrittää piirustuksen värinvalintasäännön. Voit piirtää päävärillä tai käyttää pää- ja taustavärien yhdistelmää:

  • Nykyinen väri. Käytä nykyistä väriä piirtämiseen.
  • Satunnaisesti toinen kahdesta väristä. Käytä yhtä kahdesta väristä (nykyinen tai toissijainen) satunnaisesti piirtämiseen.
  • Käytä satunnaisia värejä näiden kahden välillä. Käytä kahden päävärin satunnaista sekoitusta.

Kiilto


Valitsemalla kiiltävän pallon kuvakkeen otat piirtämisen käyttöön Glossiness-kanavassa. Intensity-liukusäätimen avulla voit muuttaa piirtämisen aikana käytettyjä heijastusominaisuuksia. Pikanäppäimet “<” ja “>” tai hiiren rulla (vastaavien asetusten alla “Preferences”-valikossa) mahdollistavat kiiltoparametrin muuttamisen nopeasti.

Toisin kuin peittävyys, karheus kasvaa työkalupalkissa Muokkaa asettamaasi arvoon.

Ylin työkalupalkin asetukset

Ylätyökalupalkin valikko on mukautettu sen mukaan, missä työtilassa työskentelet.

Koska jotkin kynävaihtoehdot ovat ylävalikkopalkissa, huomaat, että kun vaihdat työkalua, myös osa valikkorivistä muuttuu. Nämä vaihtoehdot ovat pehmeä isku, paineen riippuvuudet, säde, tasoitus, syvyys jne.
Tasainen liike: Tässä tilassa vedot ovat tarkempia lentoradan lisätasoituksen vuoksi.

Käänteistyökalu: Käänteistyökalu. Vaihda nykyisen työkalun toimintoa, kuten pidä CTRL-näppäintä painettuna.
Säde: Tämän avulla voit skaalata ylös ja alas kynäsi kokoa kuvaportissa liukusäätimellä tai syöttämällä arvon manuaalisesti. Se on suhteessa asettamasi kohtauksen mittakaavaan.
Suippenemisparametrien määrittäminen: Suippenemisen avulla voimme moduloida tai korvata kynän paineen käyrältämme saaduilla arvoilla.

Focal Shift: Tämä liukusäädin säätää alfan terävyyttä korjattuna keskipisteen ympärillä. Suuremmat arvot tuottavat pehmeämpiä reunoja useimmissa muodoissa (aktivoi tämä asetus asetuksissa).
Putoaminen: Tämän avulla voit hallita harjaa pudotuskäyrällä, mikä antaa tiukemmin hallinnan säteittäisestä alueesta, johon harja vaikuttaa syvyyteen.
Syvyys: Tämän avulla voit muuttaa vetosi syvyyden voimakkuutta liukusäätimellä tai syöttämällä arvon manuaalisesti.

Tasoitus: Tämän avulla voit kääntää tasoituksen voimakkuutta ylös ja alas liukusäätimellä tai syöttämällä arvon manuaalisesti.
Peittävyys: Tämän avulla voit kääntää värikanavien läpinäkyvyyden voimakkuutta ylös ja alas liukusäätimellä tai näppäilemällä arvon manuaalisesti.
Kiiltovoimakkuus: Tämän avulla voit kääntää kiiltokanavan voimakkuutta ylös ja alas liukusäätimellä tai näppäilemällä arvon manuaalisesti. Pienempi arvo tuottaa hajanaisen kohokohdan; korkeammat arvot tuottavat terävämmän kohokohdan.
Karkeus: Säätelee heijastusten terävyyttä.
Metalliisuus: Muuta metallisuuden intensiteettiä. Korkeampi arvo tuottaa suuremman heijastavuuden; pienemmät arvot tuottavat alhaisemman heijastavuuden.

Olosuhteiden rajoitin: Toinen tärkeä yläpalkin ominaisuus on korkeuden/värin rajoitin tai ehdot. Tämän toiminnon avulla voit esimerkiksi maalata enemmän onteloon, enemmän huippuihin tai enemmän tiettyyn väriin tai jopa maskiin.


Kynä-, hiiri- ja lukkokuvakkeet

Nämä kolme kuvaketta osoittavat, missä tilassa tyylisi on tällä hetkellä. Voit vaihtaa yhdestä toiseen yksinkertaisesti LMB:llä napsauttamalla kuvaketta.

Hiirikuvake lukitsee kynän paineen mihin tahansa arvoon, joka sinulla on vastaavassa asetuksessa, jonka vieressä kuvake on.
Kynäkuvake mahdollistaa kynän painamisen suoraan kynästä. Lukituskuvake lukitsee kynän “näytöllä” koon. Se on kätevä, kun haluat muuttaa kynän sädettä yksinkertaisesti liikuttamalla mallia eteen- ja taaksepäin.
Syvyysliukusäätimen lähellä oleva lukkokuvake mahdollistaa erilaisia kynän säteitä ilman kynän absoluuttisen syvyyden vaihtelua. Vakiotilassa säde ja syvyys ovat verrannollisia.

Työkalupalkin minimointi

Voit myös tiivistää/laajentaa työkalupalkin asetuksia, kuten Falloff, Depth jne. Tämä voidaan tehdä napsauttamalla pienennettävän asetuksen välitöntä aluetta. Tässä kuvassa näkyy alue, jota napsautetaan saavuttaaksesi tämän.


Brush

Harjaussäteen määrittäminen riippuu harjan paineesta. Käyrää käytetään vain, jos harjan säteen annetaan olla riippuvainen harjan paineesta.


Tapper (sekä kuvanveisto- että maalaussiveltimille)


Suippeneva säätö : Suippeneminen mahdollistaa kynän paineen säätämisen tai korvaamisen käyrän arvoilla. Tietenkin sinun on otettava käyttöön tai pois käytöstä säteen tai opasiteetin riippuvuus paineesta nähdäksesi vaikutuksen. Itse kapentaminen vain muuttaa painetta, mutta kuinka käytät sitä – se on makusi mukaan. Huomaa, että suippopituus on nykyisen harjan säteen kerrannaisina.


Tasohaamukuvavaihtoehdot (Sculpt Room)

Tason haamukuvausasetukset


Olosuhteet (korkeus/värirajoitin) Painting

Korkeuden/värin rajoittimen ehdot
Valitse, miten värit, korkeus ja muut parametrit vaikuttavat siveltimen vedosten syvyyteen, väriin ja kiiltoon. Muista asettaa asetukseksi “Ei mitään”, kun lopetat tämän vaihtoehdon käytön.


Oppaat

Anti-Bump Smoothing Option : Tämä video esittelee uuden Anti-Bump Smoothing -vaihtoehdon, joka on käytettävissä SHIFT- tai CTRL + SHIFT-pikanäppäinyhdistelmävalikoissa, kun pintatilassa muotoillaan 3DCoat.

Mukautettujen Brush käyrien luominen ja Brush siirtäminen : Tämä videoesittely kattaa kaksi uutta 3DCoat ominaisuutta. Sisältää mahdollisuuden luoda siveltimen alfa käyttämällä Curve Profile Editor -editoria ja sitten uutta Move Stamp Brush (E-paneelissa). Näin voit esikatsella tulosta ja siirtää sitä mallin ympärille, kunnes olet tyytyväinen sijoitukseen.

Was this helpful?

Yes  No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Värinvalitsin
Up Next
Tasot-paneeli
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat