Iconos de alternancia de canal en la sala de Painting
3DCoat tiene tres canales que puedes pintar en cualquier momento.
Antes de averiguar cómo funciona cada herramienta en el modo de Painting , debe saber cómo pintar en los canales de profundidad/color/brillo y también sobre la selección de colores y los tipos de dibujo.
Este icono, al hacer clic con el LMB, activará o desactivará el canal. Si el canal está apagado, verá una gran “X” sobre el ícono respectivo.
A la derecha, puedes ver en la imagen esos tres iconos. Son de izquierda a derecha:
- Profundidad: use el control deslizante de profundidad para ajustar la cantidad de extrusión que se aplicará al dibujar. Utilice el control deslizante de suavizado para ajustar la cantidad de suavizado que se aplicará al dibujar con la tecla MAYÚS presionada. Para ver el menú, utilice D .
- Color: use el control deslizante de opacidad para ajustar la cantidad de color que desea aplicar. Haga clic para desactivar el color. Use el botón para determinar la regla para el color de dibujo. Para ver el menú, use C .
- Brillo: control de intensidad del canal de brillo. Haga clic para activar o desactivar el brillo. Para ver el menú, use R .
Use la tecla "~" para acceder rápidamente al panel semitransparente que contiene los parámetros para los tres canales en forma compacta (puede fijarlo en cualquier lugar de su espacio de trabajo).
Además, si pasa el cursor sobre cada ícono, notará algunas opciones más para cada uno, que también se pueden controlar con su RMB + arrastrando hacia arriba/abajo o hacia la izquierda/derecha.
- RMB y arrastrar el mouse hacia arriba/abajo cambiará la intensidad de su Brush.
- RMB y arrastrar el mouse hacia la izquierda / derecha cambiará el tamaño de su Brush.
Profundidad
Apunte el cursor a la esfera de color púrpura y haga clic. Al hacer clic aquí, puede alternar entre activar o desactivar la profundidad.
Si hay una “X” sobre la esfera, se desactivará.
La opción de dibujo aditivo permite activar/desactivar la opción de aplicación aditiva al dibujar líneas. Si Dibujo aditivo está activo, se dibujan dos líneas una sobre otra.
En particular, si la opción está deshabilitada, se hace una cruz con los objetos dibujados en la capa actual únicamente.
La línea roja en el cursor del lápiz muestra la profundidad del relieve. Presione las teclas “-” y “+” o la rueda del mouse (bajo los ajustes correspondientes en el menú “Preferencias”) para ver cómo cambia la profundidad.
Si el bolígrafo tiene una forma compleja, se debe aplicar menos presión para evitar caídas pronunciadas de la altura de la imagen. En una nota al margen, sería difícil presentar todo el objeto como uno poligonal bajo mapeado normal; se verán fuertes distorsiones de geometría.
Con la ayuda del control deslizante “Suavizado”, puede cambiar el nivel de suavizado. Al presionar la tecla SHIFT, aparecerá una línea verde en el cursor del lápiz, y al presionar las teclas SHIFT “+” y “—” o la RUEDA DEL RATÓN (siempre que se hayan realizado los ajustes correspondientes en el menú “Preferencias”), puede ajustar el nivel de suavizado.
Color
Apunte el cursor sobre el icono “Color”. Al presionar el signo “X gris”, prohibirá dibujar el color para la textura actual. Al presionar un ícono de esfera verde, habilita la edición en un canal difuso pero sin textura adicional superpuesta en el canal. Si se selecciona la textura, también hay un icono de carpeta y un cuadrado imbuido de textura. Presione en la carpeta para reemplazar su textura.
El control deslizante Opacidad es la transparencia que se aplica al color del lápiz mientras se dibuja. Puede reducir o aumentar la transparencia utilizando las teclas de acceso rápido “О” y “Р” según corresponda. Puede ver que dependiendo de la transparencia, el color del segmento cambia en el cursor del lápiz. El segmento adquiere color azul, y su tamaño depende de la transparencia.
Coloque el cursor en la lista desplegable para ver lo siguiente. Aquí puede determinar la regla de selección de color para el dibujo. Puede dibujar con un color principal o puede usar una combinación de los colores principal y de fondo:
- color actual. Utilice el color actual para dibujar.
- Al azar uno de dos colores. Utilice uno de los dos colores (actual o secundario) al azar para dibujar.
- Usa colores aleatorios entre los dos. Usa una mezcla aleatoria de dos colores principales.
Brillo
Al elegir el ícono de esfera brillante, habilitará el dibujo en el canal Brillo. Con la ayuda del control deslizante Intensidad, puede cambiar las cualidades reflectantes aplicadas mientras dibuja. Las teclas de acceso directo “<” y “>” o la rueda del mouse (bajo los ajustes correspondientes en el menú “Preferencias”) permiten cambiar el parámetro Brillo rápidamente.
A diferencia de la opacidad, la rugosidad aumentará hasta el valor que establezca en la barra de herramientas Editar.
Opciones de la barra de herramientas superior
El menú de la barra de herramientas superior se personaliza según el espacio de trabajo en el que esté trabajando.
Como algunas opciones de lápiz se encuentran en la barra de menú superior, notará que cuando cambie su herramienta, también lo hará una parte de la barra de menú. Estas opciones son Trazo suave, Dependencias de presión, Radio, Suavizado, Profundidad, etc.
Trazo constante: en este modo, los trazos serán más precisos debido al suavizado adicional de la trayectoria.
Herramienta Invertir: Herramienta Invertir. Alternar la función de la herramienta actual, como mantener presionada la tecla CTRL.
Radio: esto le permite escalar hacia arriba y hacia abajo el tamaño de su pluma en la ventana gráfica con un control deslizante o ingresando manualmente un valor. Es relativo a la escala de la escena que ha establecido.
Configuración de los parámetros de reducción: la reducción nos permite modular o reemplazar la presión del lápiz con valores obtenidos de nuestra curva.
Cambio focal: este control deslizante ajusta la nitidez del alfa, corregido alrededor del punto central. Los valores más altos producen bordes más suaves en la mayoría de las formas (active esta opción en Preferencias).
Difuminación: esto le permite controlar el pincel con una curva de disminución, lo que brinda un control más estricto sobre el área radial en la que el pincel afectará la profundidad.
Profundidad: esto le permite cambiar la intensidad de la profundidad de sus trazos con un control deslizante o ingresando manualmente un valor.
Suavizado: esto le permite aumentar o disminuir la intensidad del suavizado con un control deslizante o ingresando manualmente un valor.
Opacidad: Esto le permite aumentar o disminuir la intensidad de la transparencia de los canales de color con un control deslizante o ingresando manualmente un valor.
Intensidad de brillo: esto le permite aumentar o disminuir la intensidad del canal de brillo con un control deslizante o ingresando manualmente un valor. Un valor más bajo produce un resaltado difuso; los valores más altos producen un resaltado más nítido.
Rugosidad: controla la nitidez de los reflejos.
Metalness: Cambia la intensidad de Metalness. Un valor más alto produce una reflectividad más alta; los valores más bajos producen una reflectividad más baja.
Limitador de condiciones: otra característica importante de la barra superior es el limitador de altura/color o las condiciones. Esta función le permite, por ejemplo, pintar más en una cavidad, más en los picos o más en un color específico o incluso en una máscara.
Iconos de bolígrafo, ratón y candado
Estos tres íconos indican en qué modo se encuentra actualmente su estilo. Puede cambiar de uno a otro simplemente haciendo clic con el botón LMB en el ícono.
El ícono del mouse bloquea la presión del lápiz en cualquier valor que tenga en la configuración respectiva al lado del ícono.
El icono del lápiz permite presionar el lápiz directamente desde el lápiz óptico. El icono de candado bloqueará el tamaño “en pantalla” del lápiz. Es conveniente cuando desea cambiar el radio de la pluma simplemente moviendo el modelo hacia adelante y hacia atrás.
El ícono de candado cerca del control deslizante de profundidad le permite una variedad de radios de lápiz sin variación de la profundidad absoluta del lápiz. En el modo estándar, el radio y la profundidad son proporcionales.
Minimizar la barra de herramientas
También puede contraer/expandir las configuraciones en la barra de herramientas, como Falloff, Depth, etc. Esto se puede hacer haciendo clic en el área inmediata alrededor de la configuración que desea minimizar. La imagen aquí muestra el área para hacer clic para lograr esto.
Curvas de Brush
Defina cómo cepillar el radio depende de la presión del pincel. La curva se usará solo si se permite que el radio del cepillo dependa de la presión del cepillo.
Tapper (para pinceles para esculpir y pintar)
Modificador Taper : Taper permite modular o reemplazar la presión de la pluma con valores de la curva. Por supuesto, debe habilitar o deshabilitar la dependencia del radio o la opacidad de la presión para ver el efecto. La reducción en sí misma solo modifica la presión, pero cómo la usará, depende de su gusto. Tenga en cuenta que la longitud de estrechamiento está en múltiplos del radio del cepillo actual.
Opciones de imagen fantasma de capa (para Sculpt Room)
Opciones de imagen fantasma de capa
Condiciones (limitador de altura/color) en la sala de Painting
Condiciones de limitación de altura/color
Seleccione cómo la profundidad, el color y el brillo de sus pinceladas se ven afectados por los colores, la altura y otros parámetros. Recuerde configurarlo en “Ninguno” cuando termine de usar esta opción.
Tutoriales
Opción de suavizado antigolpes : este video demuestra la nueva opción de suavizado antigolpes, disponible en los menús de combinación de teclas de acceso directo MAYÚS o CTRL + MAYÚS cuando se esculpe en el modo Superficie en 3DCoat.
Crear curvas de Brush personalizadas y mover Brush de sello : esta demostración en video cubre dos nuevas características en 3DCoat. Incluyendo la capacidad de crear su pincel alfa usando un Editor de perfil de curva y luego el nuevo Brush de sello de movimiento (en el E-Panel). Esto le permite obtener una vista previa del resultado y moverlo por el modelo hasta que esté satisfecho con la ubicación.