• Latviešu valoda
  • 3DCoat dokumentācija
  • Chapters
    • Ievads 3DCoat
    • Darba sākšana
    • Interfeiss un navigācija
    • Brush sastāvdaļas
    • Darba telpas Istabas
    • Scripting un Core API
    • Jautājumi/Atbildes
    • licensing
    • Apmācības pamācības
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat dokumentācija
  • Chapters
    • Ievads 3DCoat
    • Darba sākšana
    • Interfeiss un navigācija
    • Brush sastāvdaļas
    • Darba telpas Istabas
    • Scripting un Core API
    • Jautājumi/Atbildes
    • licensing
    • Apmācības pamācības
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Ievads 3DCoat
  • Darba sākšana
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat aktivizēšana
    • Startēšanas kļūda
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Mapju struktūra
      • Custom documents folder
    • Dažādas “izšķirtspējas” formas
    • Tablet on Window
    • Import un Export
    • Applinks 3DCoat
      • Blender lietotnes saite
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Atvēršanas dialoglodziņš (ātrā sākuma izvēlne)
    • Navigācijas panelis
    • Kamera un navigācija
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Navigācija, izmantojot 3DConnexion ierīces
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Karstie taustiņi
  • Interfeiss un navigācija
    • Failu izvēlne
    • Rediģēt izvēlni
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Preferences
    • Skatīšanas izvēlne
    • Simetrija
    • Textures
    • Calculate
    • Slāņu izvēlne
    • Iesaldēšanas izvēlne
    • Hide
    • Bake
    • Līknes 2022
      • Izvēlne Līknes
      • Curves Properties RMB
      • Piepildiet ar sieta slāni
      • Scale of imported curves
    • Windows izvēlne
      • Windows uznirstošie paneļi ar cilnēm
      • Slīdņi
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Palīdzības izvēlne
    • Pielāgošana
    • Mainiet vai izveidojiet jaunu telpu
  • Brush sastāvdaļas
    • Brush Top Bar
    • Birstes vispārējai lietošanai
      • Izveidojiet otas un uzlīmes
      • Alfa veidošana no pašreizējās skulptūras
      • Izveidojiet Brush no 3D objekta
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Insulti
      • Līknes uznirstošā izvēlne
    • Brush iespējas
    • Nosacījumu ierobežotājs
    • Sloksnes panelis
    • Trafaretu panelis
    • Gudri materiāli
      • Pievienojiet jaunus attēlus vai materiālus
      • Pievienojiet viedo materiālu slānim
      • Import Quixel Material
    • Kā izveidot Brush sākotnējos iestatījumus
  • Darba telpas Istabas
    • Painting
      • Tekstūru Painting un režīmi
        • Painting uz Per-Pixel
        • Nobīdes Painting (mikrovirsotne)
        • Ptex Painting
        • Virsmas Painting (polikrāsošana)
      • Importēšana Painting telpā
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Bloķēt Normals
        • Ielādēt jaunu UV izkārtojumu pēc modeļa izmaiņām
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Painting darbvietas izvēlnes
        • Edit menu
        • Tekstūru izvēlne
          • Tekstūras Baking rīki
        • Slēpt
        • Bake Paint ēdienkarte
        • Krāsu atlasītājs
      • Painting augšējā josla
      • Slāņu panelis
        • Sajaukšanas panelis
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting telpas rīki
      • Necaurredzamība — caurspīdīgums
      • Pielāgojiet darbvietu
        • Tweak Toolset
        • Eksportēšana no Tweak Room
      • Masku/materiālu priekšskatījuma panelis
      • Eksportēšana no Painting telpas
    • UV darbvieta
      • UV augšējā josla
      • UV Kreisais instrumentu panelis
      • UV priekšskatījuma panelis
      • UV darbplūsmas piemērs
      • Importēšana UV telpā
      • Eksportēšana no UV telpas
    • Retopoloģija
      • Importēšana Retopo istabā
      • Retopo Mesh Menu un Bake Menu
        • Virtuālais spoguļa režīms
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Augšējā josla
        • Izvēlieties ģeometriju
      • Kreisais rīku panelis Retopoloģijas telpā
        • Kopējais mērķis un funkcija
        • Pievienojiet ģeometriju
          • Strokes rīks retopoloģijā
        • Retopo Tweak Tools
        • UV instrumenti
        • Komandas retopoloģijas telpai
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Poli grupas
    • Skulpt
      • Sculpt Layer
      • Veidot koku
      • Sculpt Brush iespējas
      • Top Bar
      • Brush dzinējs
      • Ģeometrijas apakšizvēlne
      • Veidojiet izvēlni “Ar peles labo pogu noklikšķiniet”.
      • Ēnotāji
      • Voxel režīms
        • Pure Voxel Sculpting
        • Blīvums un izšķirtspēja
        • Māla dzinējs
        • Voxel Tools
        • Virsmas rīki Voxels
        • Voxel Adjustment Tools
        • Volumetriskā Painting
        • Voxel Objects Tools
      • Virsmas režīms
        • Virsmas instrumenti
        • Virsmas pielāgoti rīki
        • Virsmas regulēšanas instrumenti
        • Virsmu Painting
        • Virsmas objektu rīki
        • Daudzlīmeņu izšķirtspēja
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Skulptūras līknes
        • Spline līknes
        • Splines model creation
      • Vektoru nobīde
      • Virsmas transformācijas rīki
        • Voxel Transform Tools
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel primitīvas un Import rīki
      • Dzīvi Būla skaitļi
      • Komandas Sculpt telpai
      • Import uz Sculpt Room
      • Eksportēšana no Skulptūru telpas
    • Renderēt
      • Comparison of different roughness values
      • Renderēšanas paneļa funkcijas
      • Skaņas atskaņotājs
      • Fakebake apgaismojums — bez PBR—
    • Factures
      • Darbplūsma
    • Vienkāršākais
    • Modelēšana
      • Mesh Menu
      • Kreisais instrumentu panelis modelēšanas telpā
        • Pievienojiet ģeometriju
          • Atlasīts
        • Kniebiens
        • Smart Hybrid
        • UV
          • Komandas
        • Viss tīkls
      • Bēniņu virsmas piemērs no Fluffy
      • Poeboi bloķēšana
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash — ātra 3D modeļu izveide
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Tīkls uz NURBS istabu
    • Nodes
      • Sculpt shaders Nodes Library
  • Scripting un Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python API
  • Bezmaksas 3DCoatPrint

Palīdzības izvēlne

1002 views 0

Written by Carlos
September 19, 2022

– Šīs lapas apraksts.
– 3DCoat rokasgrāmata
– Ieteikt lietotāja interfeisa teksta izmaiņas
– Tulkot jaunus tekstus: tulkojiet jaunus tekstus, kas nesen tika iekļauti 3DCoat vai atjaunināti. Parādīti ne vairāk kā 30 jauni teksti.
– YouTube kanāls
– Instalējiet spraudņa licenci (novecojusi)


– Karstie taustiņi un lipīgie taustiņi: varat definēt karsto taustiņu gandrīz jebkuram rīkam/darbībai, ko varat veikt, izmantojot lietotāja interfeisu. Lai definētu karsto taustiņu, virziet kursoru virs vajadzīgā rīka/darbības un nospiediet taustiņu “END”. Pēc tam nospiediet vajadzīgo taustiņu kombināciju. Atslēgas var norādīt pašreizējai telpai vai pat instrumentam.

 Viena atslēga var tikt piešķirta vairākām darbībām vai rīkiem vienlaikus (saukta par "Stacked Keys"). Saliktās atslēgas ļauj pārvietoties pa vairākiem rīkiem, izmantojot vienu karsto taustiņu. Ja taustiņam definējāt vienu darbību, rīku vai sākotnējo iestatījumu, varat izmantot pielīmētos taustiņus. Nospiežot taustiņu, rīks tiks aktivizēts, un, ja turpināsit to turēt, tad atlaidīsit, tas aktivizēs iepriekšējo rīku. Tādā veidā jūs varat īslaicīgi aktivizēt kādu rīku, piemēram, iesaldēt. Izmantojot pielīmētos taustiņus, ja aktivizējat rīku, izmantojot karsto taustiņu un vēlreiz nospiežat piešķirto taustiņu, tas atkārtoti aktivizēs iepriekš izmantoto rīku. Sticky keys nedarbojas ar Stacked Keys. 
Vēl viena svarīga iespēja ir "mainīt jebkuru tekstu 3D-Coat". Virziet kursoru virs jebkura lietotāja interfeisa elementa un nospiediet taustiņu kombināciju ALT+SHIFT+F9. Mainiet tekstu un izpildiet norādījumus.

Karstie taustiņi un pielīmējamie taustiņi
– Augšupielādēt ekrānuzņēmumu
– Augšupielādējiet Mesh vietnē sketchfab.com: augšupielādējiet savu paint/voxel/ retopo modeli vietnē sketchfab.com. Atkarībā no jūsu pašreizējās telpas tiks augšupielādēts atbilstošais tīkls.
– Izveidot atskaņotāju (MP4)
– Renderēt atskaņotājus ar pēcprocesu
– Migration Master 2021 -> 2022 un jaunāki:
– Migration Master no 4.9 uz 20XX: šis vednis palīdzēs kopēt alfas, sloksnes, viedos materiālus, trafaretus un 3B failus no iepriekšējās 3DCoat instalācijas uz pašreizējo. Palīdziet pārvietot līdzekļus, ko tie, iespējams, ir izveidojuši vai uzkrāti no iepriekšējām 3DCoat versijām uz jaunu versiju.


– Atinstalēt licenci: šī opcija ļauj atinstalēt licenci šajā datorā un instalēt to citā. Atļauts izmantot divos datoros: ar vienu un to pašu licences failu ir atļauts instalēt programmu divos datoros (piemēram, biroja un mājas datorā, ja nepieciešams strādāt attālināti). Tādā gadījumā noteikti palaidiet programmu šajās iekārtās citos laikos, lai jūsu lietojumprogrammas darbība netiktu bloķēta! Tā kā jūs to nedrīkstat palaist vienlaikus vairāk nekā vienā datorā.
– Rādīt manu atslēgu: parādīt atslēgas instalēšanas licenci.


– Valoda: atlasiet valodu.
– Kopiena: saite uz 3DCoat forumu
Sūtīt failu uz support@pilgway.com : šajā video ir aprakstīta jauna funkcija, kas ļauj lietotājam nosūtīt lielu (līdz 1 GB) problēmas failu tieši uz support@ 3D-Coat.com no lietojumprogrammas… kā arī pieminēt citus atbalsta iespējas.
– Atjaunināšanas pārvaldnieks: pārbaudiet, vai jūsu versija ir jaunākā.
– Par 3DCoat: uznirstošā informācija par 3DCoat izstrādes komandu un kopienas palīgiem.


Pamācības

Karsto taustiņu piekļuve otām un paneļiem : šajā videoklipā ir parādīta iespēja izmantot karstos taustiņus, lai paneļus un paletes novirzītu tieši uz kursoru, un kā neļaut 3DCoat pārslēgties uz dažādiem suku komplektiem, izvēloties citu otu vai rīku.

Tags:help menu

Was this helpful?

Yes  1 No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Capture
Up Next
Pielāgošana
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat