Tā kā UV telpā var būt vairākas dažādas UV karšu kopas, vispirms atlasiet vajadzīgo UV karti , pirms turpināt export.
Tāpat kā tekstūru eksportēšana no krāsu telpas, eksportēšana no UV telpas ietver atsevišķu tekstūru eksportēšanu UV karšu veidā, kas atbilst difūzās, spožās, normālas, nobīdes un izstarojošās tekstūras datiem.
Izmantojiet Export opcijas, kas atrodamas izvēlnē “Tekstūras”, kā parādīts tālāk:
Vienīgā atlikušā funkcija “Export” ir atrodama izvēlnē “Fails” , kas ir tā pati opcija, kas pieejama Paint Workspace – “Export” , kas eksportē jūsu modeļa daudzstūra versiju vienā no šiem formātiem – .obj, .lwo, .fbx, .stl un .ply
UV karte nepastāvētu UV darbvietā , ja iepriekš nebūtu izveidota topoloģija Retopo darbvietā — šuves būtu marķētas un “iztītas” un pēc tam “ieceptas” krāsošanas telpā .
Alex Meister: Pirmais solis modeļa eksportēšanai ir Apply UV-set; tas ir ļoti svarīgi, jo, eksportējot to, vispirms nenospiežot pogu, jaunizveidotais UV netiks saglabāts.
Ir vairāki veidi, kā export savu modeli; Es dodu priekšroku Textures — Export UV , jo es veidoju savas tekstūras citā programmā, un man patīk, ka mana ģeometrija paliek nemainīga.
Fails — Export izveidos augstu, vidēju vai zemu poli, kas dažreiz maina dažas daļas, kuras jūs, iespējams, nevēlaties.