Principā jauns uzkrāšanas mehānisms Brush dzinējam:
– Tagad birstes, kas veido un neveidojas, darbojas vienādi; atšķirība sākas tad, kad vairākas reizes glaudīsiet vienu un to pašu vietu.
– Neuzbūve sasniedz kādu augstuma robežu; uzkrāšanās pieaug bezgalīgi (bet lēnām), ja modifikators atļauj.
– Vokseļa krāsa tiek piemērota daudziem instrumentiem – lāsei, smailei, čūskai, muskuļiem, primitīviem utt.
– Tagad varat veidot un krāsot vienlaikus ar visām Voxel Brush Engine otām.
Māla dzinēja birstes Anton Tenitsky parāda, kā darbojas jaunās otas.
Pamata māla rīka opcijas
– Voxel Paint: tagad varat veidot un krāsot vienlaikus ar visām Voxel Brush Engine otām.
– Rīkojieties kā Vox Hide: jebkuru Voxel Brush Engine birsti var izmantot kā Vox slēpto suku; vienkārši iespējojiet ļoti redzamo opciju sukā.
– Brush Stroke: kā tiek izmantots veidots triepiens.
– Dažādi iestatījumi: galvenokārt jauns Clay Engine uzkrāšanas mehānisms. Tagad uzkrāšanās un neveidojošās otas darbojas vienādi; atšķirība sākas tad, kad vairākas reizes glaudīsiet vienu un to pašu vietu. Neuzbūvēšana sasniedz kādu augstuma robežu; uzkrāšanās pieaug bezgalīgi (bet lēnām), ja modifikators atļauj.
– Paraugu ņemšana: kā tiek piemērota gājiena pozīcija.
– Modifikatori: ļauj jums izveidot otas.
– Gludas (virsmas) otas režīms: šajā režīmā vokseļu suka darbojas līdzīgi kā virsmas otas.
– Notraipījums: velciet virsmu pa trajektoriju.
– Saspiediet: velciet visas virsotnes virzienā uz otas centru.
– Pagriezt: pagrieziet virsmu zem otas.
– Sānu pārbīde:
– Angulators: Angulator izvēlas divus punktus — vienu otas kreisajā pusē un vienu labajā pusē. Pēc tam tas izveido divas plaknes no šī punkta un piestiprina virsmu tuvākajai plaknei. Turklāt tas nedaudz saspiež, lai nenovērtētu leņķa asumu.
Māla instrumenti
Bāzes māls: pamata suka vokseļu otām. Dublējiet, norādiet pareizo nosaukumu un pielāgojiet to.
Mitrs māls: tas ir līdzīgs īstajam mālam. Sastāv no māla efekta un neliela traipa.
Vox Smart Pinch: Vox Smart Pinch darbojas līdzīgi kā Smart Pinch virsmas režīmā, kur tas nosaka virsmas leņķus, lai veiktu ekstrūziju uz iekšu vai āru + saspiešana automātiski.
Vox Pinch: šī opcija pievērš virsmas laukumu tuvāk kursora radiālajam centram.
Parastais māls:
Vox Flatten: šis režīms izlīdzina virsmu zem kursora, paceļot vai nolaižot punktus līdz kopējai plaknei.
Apgriezt gludu apmali:
Mīkstais māls:
Biezs slānis: māla efekts bez pastāvīga pieauguma (bez uzkrāšanās).
Ekstrūderis: vokseļa virsmas izspiešana.
Vox Buildup: pastāvīga virsmas uzkrāšanās, kamēr birste kustas.
Voxel Skin: Šī suka demonstrē iespēju izmantot alfas ar jauktu pozitīvo un negatīvo ekstrūzijas veidu. Tas ir atkarīgs no izvēles rūtiņas “Virsmas līdzīgs režīms” sadaļā Brush settings-> Modifiers.
Alfas, kas importētas no attēliem (ieskaitot exr), var būt jauktas pozitīvas un negatīvas, tas ļauj padarīt reālistiskākas ādas detaļas. Negatīvās alfas darbojas zīmēšanai/izspiešanai līdzīgām otām skulptūru telpā.
Alfas paletē izmantojiet [+] “Atvērt tekstūru, izveidojiet apaļu nokrišanu”, lai pievienotu dažāda veida ādu/troksni: Alfas var importēt kā apaļus ar precīzu nokrišanu, tas ievērojami vienkāršo alfas veidošanu no neapstrādātām tekstūrām. Šī opcija ir pieejama alfa paletē vai izmantojot vilkšanu un nomešanu.