Šajā telpā ir daži no vienkāršākajiem un jaudīgākajiem rīkiem, lai izveidotu tīkla modifikācijas, modeļu pozas un morph mērķus.
Dažreiz ir nepieciešams modificēt modeļus ekstremālākos veidos, nemainot pamatā esošo topoloģiju. Pozas, ekstremālas ķermeņa izmaiņas un morphs, lai nosauktu tikai dažus.
Šeit spēlē Tweak Room.
Visas šeit veiktās izmaiņas var veikt arī pēc topoloģijas, UV karšu un faktūru izveides.
Ideāli piemērots īslaicīgām pārmaiņām, nesabojājot visu jūsu darbu. Tweak Room ar otām un otu iespējām var veikt pat nelielus skulptūru darbus.
Tweak Room ir pietiekami daudz lietderības, it īpaši, ja to izmanto Microvertex režīmā, lai izveidotu Morph mērķus un Blendshapes.
Tam ir diezgan daudz rīku, lai pārvietotu tīklu ar dažiem pamata deformatoriem. Tas ļauj mainīt sieta formu.
Tweak Room ar otām un otu iespējām var veikt pat nelielus skulptūru darbus.
Tāpat kā citās telpās, augšējā joslā ir parastie otas iestatījumi. Ir svarīgi atzīmēt, ka gan Paint Room, gan Tweak Room izmanto importētus tīklus, kas atrodami Paint Objects panelī.
Ja jums ir kāds iemesls, kāpēc vēlaties dzēst tīklu no vienas no šīm telpām, varat to izdarīt, noklikšķinot uz X katram tīkla objektam apgabalā Paint Objects.
Un, ja kāda iemesla dēļ vēlaties dzēst visas sava modeļa faktūras un sākt no jauna, jums arī ir jāizdzēš visi objekti, kas atrodami “Tweak Room Objects Panel”, katram objektam noklikšķinot uz “X”.