Lai izveidotu alfa no skulptūras telpas objekta, rīkojieties šādi:
Failu izvēlne skulptūru telpā. Izvēlieties export dziļumu gar Y.
Pārliecinieties, vai jūsu modelis ir vērsts Y uz augšu un centrēts pasaules telpā.
Noņemiet atzīmi no visa
Iestatiet tekstūras izmēru un ielāpu izmēru, kas ir attēla alfa lielums. Mazāki ielāpu izmēra skaitļi palielinās apjomu, ko jūsu veidotā alfa aizpilda tekstūras attēla telpu. Plākstera izmērs 100 ir ok. Augstāks padara mazu, zemāks gandrīz avarēja 3DC.
– Ņemiet vērā, lai gan es atlasu tif, 3dc mēģina export kā exr. tif joprojām ir 32 biti.
– Var sasniegt 16K, milzīgs faila izmērs.
– Svarīgi: ZB nevarēja nolasīt 32 bitu tif, kas nepieciešams, lai PShop konvertētu uz 16 bitu. Izveidotie pārvietojumi darbojas labi.
Varat izmantot tiff, jo tas rada 16 bitu attēlu. Exr darbojas labi, izņemot to, ka tas ir 32 bitu formāts, kas veido milzīgu failu, un jums ir jāveic vēl viena manipulācija programmā Photoshop , ja vēlaties to samazināt līdz 16 bitiem.
Piezīme. Krāsu var atcelt dialoglodziņā, ja vien nevēlaties arī atsevišķu krāsu attēlu.