Pievienojiet vairākus attēlus jaunai mapei.
– Ko darīt, ja man ir kāds attēlu kopums, piemēram, attēlā? Vai ir kāds veids, kā tos iestatīt mapju struktūrā, ko 3DCoat var import? Tie ir tikai Albedo attēli projekcijas krāsošanai.
Viedā materiāla panelī atlasiet Izveidot jaunu mapi un pēc tam nospiediet 3 punktu ikonu.
Izvēlieties opciju: pievienot esošu mapi.
Pārvietojieties mapes saturā un atlasiet tikai pirmo attēlu. Nospiediet atvērt.
Pievienojiet esošo materiālu mapi.
Pievienojiet viedos materiālus no esošas mapes. Tiks izveidota jauna mape Materiāli ar tādu pašu nosaukumu. Atlasiet vismaz vienu failu, lai automātiski pievienotu sarakstam visus failus no mapes.
Šis ir pilns aizstājvārdu saraksts (faila nosaukuma beigās), ko izmanto, lai atpazītu tekstūras lietojumu:
Trieciens:
_DEPTH, _BUMP, _DEEP, _DISPL, _DISP, _PLACEMENT, _D
Parasta karte:
_NMAP, _NM, _NORMAL, _NORMALMAP, _NORM, _NORMALS, _N
Krāsa:
_COLOR, _CLR, _DIFFUSE, _ALBEDO, _CL, _RGB, _DIF, _C
Spīdums:
_SPEC, _GLOSS, _GLOSNESS, _GLOSINESS, _GLOSSNESS, _GLOSSINESS
Nelīdzenums:
_RUPJS, _RAUPJUMS, _R
Klipu maska:
_MASK, _MSK, _MS, _CLIP, _ALPHA
metāliskums:
_MET, _METĀLS, _METĀLS, _METĀLS, _METĀLS, _METĀLS, _METĀLS, _MT, _ME, _METL
Ignorēts:
_PRIEKŠSKATĪJUMS, _PREV, _TMB, _THUMBNAIL, _PRV, _AO, _OKCLUSION
Jebkurš no . – zīmes _ vietā var izmantot ~.
Ja kāda karte ir nosaukta ar atstarpi nosaukumā, tekstūra tiek piešķirta kā jauns viedais materiāls.