メニュー スクリプト コマンド:
スクリプトの実行:スクリプトを実行します。
スクリプトを作成します。
新しいCore APIスクリプトの作成: コア API スクリプトは、完全なネイティブ C++ 速度で動作する、互換性のある C++17 プログラムです。これは単なるスクリプトではありません。タイム クリティカルなマルチスレッド タスクを作成し、 3DCoat を詳細にカスタマイズして、主に新しい機能とツールを作成することができます。
コアAPIドキュメント:Core APIスクリプトは、完全なネイティブ C++ 速度で動作する、互換性のある C++17 プログラムです。これは単なるスクリプトではありません。タイム クリティカルなマルチスレッド タスクを作成し、 3DCoat を詳細にカスタマイズして、主に新しい機能とツールを作成することができます。
Scripting Manual: スクリプトの書き方に関する情報。
実行ログの表示: 外部テキスト エディタで実行ログを開きます。ログは、ユーザー ドキュメント フォルダー 3DCoatUserPrefsScriptslog.txt に配置されます。
スクリプトの記録開始: スクリプトを外部テキスト ファイルに記録します。ファイルは、ユーザー ドキュメントの3DCoatインストール フォルダー UserPrefs/Scripts に配置され、実行後にスクリプト履歴に書き込まれます。
[スクリプト] メニューのスクリプトを右クリックすると、3dcpack を作成してスクリプトを配布できます

UnGhost All Script : スクリプトは、このリンクから直接ダウンロードできます。
インストールするには、「unghost.txt」および「unghost.xml」ファイルを次のディレクトリにコピーするだけです。
「3DCoatUserPrefsScriptsExtraMenuItems」
.xml Command タグ内のパスは、3dc Prefs フォルダーを基準とする必要があります。 V4では
script:Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt 2022 年には、設定がさらに深くなりました。
script:UserPrefs/Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt
Scriptingマニュアルとドキュメント
3DC はプログラミング言語としてAngelscriptを使用します。
ここでは、オンライン マニュアルを見つけることができます。
マニュアル .pdf は、デフォルトのインストール フォルダーC:Program Files3DCoat-2022UserPrefsScripts内にあります。
Scriptingプリミティブとクラス

プリミティブ ツール、スカルプト、およびRetopoルームにスクリプト コマンド ジェネレーターが追加されました。アクションをスクリプト ファイルに保存し、スクリプト内のプリミティブ パラメーターを変更して、再度実行することができます。

モデリング/Retopoプリミティブ用の新しいスクリプト クラス:スクリプトによるモデリング/Retopoプリミティブのサポートが追加されました。スクリプト インターフェイスを使用してモデリング/Retopoプリミティブを作成し、プリミティブ パラメータを制御し、Retopoシーンからプリミティブを追加および削除できます。
トップ メニューに [スクリプトの記録] ボタンを追加しました。このボタンは、記録の状態に応じて色が変わります。ボタンが赤の場合、スクリプトは記録中です。青いボタンは、記録が停止していることを示します。
Retopo Primitives 1 にスクリプトを記録する
Retopo Primitives 2 にスクリプトを記録する
スクリプトの例
バッチ レイヤーの名前変更スクリプト: Anton Tenitsky作。
日本語
English
Українська
Español
Deutsch
Français
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål