Příkazy skriptu nabídky:
Spustit skript: Spustit skript.
Vytvořte si skript:
Vytvořit nový skript Core API : Základní skript API je kompatibilní program C++17, který pracuje s plnou nativní rychlostí C++. To je mnohem víc než jen scénář; můžete provádět i časově kritické a vícevláknové úkoly a 3DCoat do hloubky přizpůsobit, čímž vytvoříte zásadně nové funkce a nástroje.
Dokumentace Core API : Skript Core API je kompatibilní program C++17, který pracuje s plnou nativní rychlostí C++. To je mnohem víc než jen scénář; můžete provádět i časově kritické a vícevláknové úkoly a 3DCoat do hloubky přizpůsobit, čímž vytvoříte zásadně nové funkce a nástroje.
Scripting Manual: informace o tom, jak psát skripty.
Zobrazit protokol provedení: Otevřete protokol provedení v externím textovém editoru. Protokol je umístěn ve složce uživatelských dokumentů 3DCoatUserPrefsScriptslog.txt
Spustit skript záznamu: Skript záznamu v externím textovém souboru. Soubor se umístí do instalační složky uživatelského dokumentu 3DCoat UserPrefs/Scripts a po spuštění se zapíše do historie skriptů.
RMB přes skript v nabídce Skript umožňuje vytvořit 3dcpack pro distribuci vašeho skriptu
UnGhost All Script : Skript je přímo ke stažení z tohoto odkazu .
Chcete-li jej nainstalovat, jednoduše zkopírujte soubory „unghost.txt“ a „unghost.xml“ do následujícího adresáře:
“3DCoatUserPrefsScriptsExtraMenuItems”
cesta ve značce .xml Command by měla být relativní ke složce 3dc Prefs. Ve V4 je
script:Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt a v roce 2022 byly předvolby přesunuty hlouběji:
script:UserPrefs/Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt
Scripting manuál a dokumenty
3DC používá Angelscript jako programovací jazyk.
Zde najdete online návod:
Manuál .pdf lze nalézt ve výchozí instalační složce C:Program Files3DCoat-2022UserPrefsScripts
Scripting primitiva a třídy
Přidán generátor příkazů skriptu do primitivního nástroje, místností Sculpt a Retopo : Své akce můžete uložit do souboru skriptu, změnit své primitivní parametry ve skriptu a spustit jej znovu.
Nové třídy skriptů pro modelování/ Retopo primitiva: Přidána podpora modelování/ Retopo primitiv prostřednictvím skriptů. Pomocí rozhraní skriptu můžete vytvářet primitiva Modelování/ Retopo , ovládat parametry primitiv a přidávat a odstraňovat primitiva ze scény Retopo .
Přidáno tlačítko Record Script v horním menu: Tlačítko mění barvu v závislosti na stavu záznamu. Pokud je tlačítko červené, skript nahrává; modré tlačítko znamená, že nahrávání je zastaveno.
Záznam skriptu v Retopo Primitives 1
Záznam skriptu v Retopo Primitives 2
Příklad skriptů
Skript pro přejmenování dávkové vrstvy : Autor Anton Tenitsky.