Menu Script kommandoer:
Kør script: Udfør script.
Opret dit script:
Opret nyt Core API script: Core API-scriptet er et kompatibelt C++17-program, der fungerer på den fulde native C++-hastighed. Dette er langt mere end blot et manuskript; du kan lave selv tidskritiske og flertrådede opgaver og tilpasse 3DCoat i dybden, hvilket primært skaber ny funktionalitet og værktøjer.
Core API- dokumentationen: Core API script er et kompatibelt C++17-program, der fungerer på den fulde native C++-hastighed. Dette er langt mere end blot et manuskript; du kan lave selv tidskritiske og flertrådede opgaver og tilpasse 3DCoat i dybden, hvilket primært skaber ny funktionalitet og værktøjer.
Scripting Manual: information om, hvordan man skriver scripts.
Se eksekveringslog: Åbn udførelsesloggen i en ekstern teksteditor. Loggen placeres i brugerdokumentmappen 3DCoatUserPrefsScriptslog.txt
Start Record Script: Optager Script i en ekstern tekstfil. Filen placeres i brugerdokumenternes 3DCoat installationsmappe UserPrefs/Scripts og vil skrive til scripthistorikken efter kørsel.
RMB over scriptet i Script-menuen gør det muligt at oprette 3dcpack til at distribuere dit script
UnGhost All Script : Scriptet kan downloades direkte fra dette link .
For at installere det skal du blot kopiere filerne “unghost.txt” og “unghost.xml” til følgende mappe:
“3DCoatUserPrefsScriptsExtraMenuItems”
stien i .xml-kommandomærket skal være i forhold til mappen 3dc Prefs. I V4 er det
script:Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt og i 2022 blev præferne rykket dybere:
script:UserPrefs/Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt
Scripting manual og dokumenter
3DC bruger Angelscript som programmeringssprog.
Her kan du finde online manualen:
Manual .pdf kan findes i standardinstallationsmappen C:Program Files3DCoat-2022UserPrefsScripts
Scripting primitiver og klasser
Tilføjet en script-kommandogenerator i det primitive værktøj, Sculpt- og Retopo rum: Du kan gemme dine handlinger i en scriptfil, ændre dine primitive parametre i scriptet og køre det igen.
Nye scriptklasser til modellering/ Retopo primitiver: Tilføjet understøttelse af modellering/ Retopo primitiver via scripts. Du kan oprette Modeling/ Retopo primitiver ved hjælp af script-grænsefladen, kontrollere primitive parametre og tilføje og slette primitiver fra Retopo scenen.
Tilføjet Record Script-knappen i topmenuen: Knappen skifter farve afhængigt af optagetilstanden. Hvis knappen er rød, optager scriptet; den blå knap angiver, at optagelsen er stoppet.
Optag script i Retopo Primitives 1
Optag script i Retopo Primitives 2
Eksempel på scripts
Batch Layer Rename Script : Af Anton Tenitsky.