Команды сценария меню:
Запустить сценарий: выполнить сценарий.
Создайте свой сценарий:
Создайте новый Core API : основной сценарий API представляет собой совместимую программу C++17, которая работает на полной собственной скорости C++. Это гораздо больше, чем просто сценарий; вы можете делать даже срочные и многопоточные задачи и глубоко настраивать 3DCoat , создавая принципиально новые функции и инструменты.
Документация Core API : сценарий Core API — это совместимая программа C++17, которая работает на полной собственной скорости C++. Это гораздо больше, чем просто сценарий; вы можете делать даже срочные и многопоточные задачи и глубоко настраивать 3DCoat , создавая принципиально новые функции и инструменты.
Руководство по Scripting : информация о том, как писать сценарии.
Просмотр журнала выполнения: откройте журнал выполнения во внешнем текстовом редакторе. Журнал размещается в папке документов пользователя 3DCoatUserPrefsScriptslog.txt.
Запустить сценарий записи: сценарий записи во внешний текстовый файл. Файл помещается в папку установки UserPrefs/Scripts пользовательских документов 3DCoat и будет записываться в историю скрипта после запуска.
ПКМ по скрипту в меню Script позволяет создать 3dcpack для распространения вашего скрипта
UnGhost All Script : Скрипт можно загрузить напрямую по этой ссылке .
Чтобы установить его, просто скопируйте файлы «unghost.txt» и «unghost.xml» в следующий каталог:
“3DCoatUserPrefsScriptsExtraMenuItems”
путь в теге команды .xml должен относиться к папке 3dc Prefs. В V4 это
script:Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt а в 2022 году префы были перемещены глубже:
script:UserPrefs/Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt
Руководство по Scripting и документы
3DC использует Angelscript в качестве языка программирования.
Здесь вы можете найти онлайн-руководство:
Руководство в формате .pdf можно найти в папке установки по умолчанию C:Program Files3DCoat-2022UserPrefsScripts.
Scripting примитивы и классы
Добавлен генератор команд Script в примитивный инструмент, Sculpt и Retopo : вы можете сохранить свои действия в файле скрипта, изменить параметры примитива в скрипте и запустить его снова.
Новые классы скриптов для примитивов моделирования/ Retopo : добавлена поддержка примитивов моделирования/ Retopo с помощью скриптов. Вы можете создавать примитивы Modeling/ Retopo с помощью интерфейса скрипта, управлять параметрами примитивов, а также добавлять и удалять примитивы из сцены Retopo .
В верхнем меню добавлена кнопка Записать скрипт: Кнопка меняет цвет в зависимости от состояния записи. Если кнопка красная, скрипт записывается; синяя кнопка означает, что запись остановлена.
Запись скрипта в Retopo Primitives 1
Запись скрипта в Retopo Primitives 2
Пример скриптов
Скрипт пакетного переименования слоев : Anton Tenitsky.