Další popis všech nástrojů je zde .
Tyto nástroje použijte k úpravám větší sítě po dokončení všech ostatních kroků modelování a texturování. Tento režim má celou řadu nástrojů pro pohyb vaší sítě pomocí některých základních deformátorů.
To vám umožní přetvořit vaši síť, změnit tenký charakter na tlustý a vytvořit obličejové morfy pro export. To jsou jen některé z použití této sady nástrojů pro přímou polygonální manipulaci.
Pohyb: Pohyby jsou založeny na velikosti Brush. Tento nástroj použijte k provedení velkých úprav vaší sítě. Stisknutím klávesy CTRL zvýšíte nebo snížíte povrch, který je omezen tak, aby zůstal kolmý k ploše.
Snažte se vyhnout nadměrnému roztahování oblasti polygonů, zejména vytváření dlouhých, tenkých polygonů (stisknutím „W“ zobrazíte drátěný model), protože to způsobí nežádoucí deformace textury ve vašem „pečeném“ modelu a bude vyžadovat velké úpravy ve vaší UV mapě.
Select/Transform: Tento nástroj vám umožňuje definovat vybranou oblast povrchu výběrem sítě předtím, než na tuto oblast použijete funkci Přesunout, Změnit měřítko nebo Otočit.
V panelu „Možnosti nástroje“ existuje řada příkazů, které upravují vybranou oblast, což z tohoto nástroje činí velmi přesný prostředek ke změně vaší sítě, stejně jako prostředky pro výběr oblastí „Uložit“ a „Načíst“.
Dostupné parametry pro tento nástroj jsou následující:
- Vyberte štětcem nebo obdélníkem. Vyberte pomocí pera, obdélníku nebo křivky. Použijte CTRL pro odečtení výběru a SHIFT – pro přidání výběru.
- Vyberte pomocí přechodu. Výběr se provádí s přechodem. Kliknutím určete počáteční polohu přechodu a poté dalším kliknutím určete koncový bod.
- Vyberte objekty. Vyberte celý objekt pomocí LMB.
- Hýbat se. Přesune vybranou oblast.
- Točit se. Otočí vybranou oblast.
- Měřítko. Používá se pro změnu měřítka vybrané oblasti.
- Hladký. Hladký výběr.
- Rozšířit. Rozbalte výběr.
- Průhledná. Vymazat všechny výběry.
- Vybrat vše. Vybrat vše.
- Široký. Rozšiřte mezilehlou oblast výběru.
- Smlouva. Smluvte výběr.
- Zvýšit. Zvyšte hodnotu výběru o 10 %.
- Uložit. Uložte výběr do souboru.
- Zatížení. Načíst výběr ze souboru.
Kreslit: Funguje jako nástroj Plocha „Kreslit“, s tím rozdílem, že polygony jsou pro provedení změny roztaženy. Velikost, hloubka a povaha Brush a jeho alfa tvar určují činnost nástroje.
Pomocí modifikátorů „Ctrl“ a „Shift“ použijte na tento nástroj inverzi nebo vyhlazení.
Collapse: Tento nástroj přitahuje oblasti sítě blíže k sobě velmi přesným způsobem, aniž by zvyšoval nebo snižoval postiženou oblast. Velikost, hloubka a povaha Brush Alpha ovlivňuje vzdálenost posunutí sítě.
Pomocí modifikátoru „Ctrl“ invertujete akci nástroje a modifikátoru „Shift“ uvolníte síť.
Rozbalit: Funguje přesně jako obrácená verze nástroje „Sbalit“.
Shift: Tento nástroj posouvá a tlačí část sítě v jednom směru podél roviny stávajícího povrchu sítě. Působí jako svého druhu 2-rozměrná „vlna“. Pomocí modifikátoru „Ctrl“ „odpuzujte“ síť směrem od kurzoru Brush ve všech směrech a pomocí modifikátoru „Shift“ uvolněte oblasti sítě.
Nástroj je ovlivněn velikostí a hloubkou Brush , ale ne tvarem Alfa nebo jinými možnostmi Brush .
Rozmazání: Funguje podobně jako nástroj Shift, ale má tendenci odsazovat síť u okrajů Brush.
Pomocí modifikátoru „Ctrl“ invertujete akci a modifikátoru „Shift“ uvolníte oblasti sítě.
Tento nástroj je ovlivněn pouze velikostí a hloubkou Brush.
Narovnat: Funguje velmi podobně jako nástroj „Narovnat“ v režimu Plocha. Zploštění povrchu pod štětcem opakovanými pohyby štětcem po určité ploše má tendenci k celkovému zploštění, podobnému efektu, který vytváří kovářské kladivo.
Smooth: Celkově tento nástroj provádí uvolnění sítě a zmenšuje vzdálenost mezi přilehlými vrcholy, když je nástroj přejíždí.