Ďalší popis všetkých nástrojov je tu .
Tieto nástroje použite na vykonanie väčších úprav siete po dokončení všetkých ostatných krokov modelovania a textúrovania. Tento režim má množstvo nástrojov na pohyb vašej siete pomocou niektorých základných deformátorov.
To vám umožní pretvarovať sieť, zmeniť tenký charakter na tučný a vytvoriť tvary tváre na export. Toto sú len niektoré z použitia tejto sady nástrojov na priamu polygonálnu manipuláciu.
Pohyb: Pohyby sú založené na veľkosti Brush. Tento nástroj použite na vykonanie veľkých úprav vašej siete. Stlačením klávesu CTRL zdvihnete alebo znížite povrch s obmedzením, aby zostal kolmý na tvár.
Snažte sa vyhnúť nadmernému rozťahovaniu oblasti polygónov, najmä vytváraniu dlhých, tenkých polygónov (stlačte „W“, aby ste videli drôtový model), pretože to spôsobí nežiaduce deformácie textúry vo vašom „pečenom“ modeli a bude to vyžadovať veľké zmeny vo vašej UV mape.
Select/Transform: Tento nástroj vám umožňuje definovať vybranú oblasť povrchu výberom vašej siete predtým, ako na túto oblasť použijete funkciu Move, Scale alebo Rotate.
Na paneli „Možnosti nástrojov“ existuje množstvo príkazov na úpravu vybranej oblasti, vďaka čomu je tento nástroj veľmi presným prostriedkom na úpravu vašej siete, ako aj prostriedky na výber oblastí „Uložiť“ a „Načítať“.
Dostupné parametre pre tento nástroj sú nasledovné:
- Vyberte štetcom alebo obdĺžnikom. Vyberte pomocou pera, obdĺžnika alebo krivky. Použite CTRL na odčítanie výberu a SHIFT – na pridanie výberu.
- Vyberte pomocou prechodu. Výber sa vykonáva s gradientom. Kliknutím určíte počiatočnú polohu prechodu a potom opätovným kliknutím určíte koncový bod.
- Vyberte objekty. Vyberte celý objekt pomocou LMB.
- Pohybujte sa. Presunie vybranú oblasť.
- Točiť sa. Otočí vybranú oblasť.
- Mierka. Používa sa na zmenu mierky vybranej oblasti.
- Hladký. Hladký výber.
- Rozbaliť. Rozšírte výber.
- Jasný. Vymazať všetky výbery.
- Vybrať všetko. Vybrať všetko.
- Široký. Rozšírte strednú oblasť výberu.
- Zmluva. Zmluvte výber.
- Zvýšiť. Zvýšte hodnotu výberu o 10 %.
- Uložiť. Uložte výber do súboru.
- Naložiť. Načítať výber zo súboru.
Kresliť: Funguje ako nástroj Plocha „Kresliť“, s tým rozdielom, že pri zmene sú polygóny natiahnuté. Veľkosť, hĺbka a povaha Brush a jej alfa tvar určujú činnosť nástroja.
Pomocou modifikátorov „Ctrl“ a „Shift“ použite na tento nástroj inverziu alebo vyhladzovanie.
Collapse: Tento nástroj približuje oblasti siete k sebe veľmi presným spôsobom bez toho, aby sa postihnutá oblasť zdvihla alebo znížila. Veľkosť, hĺbka a povaha Brush Alpha ovplyvňuje vzdialenosť prekladu siete.
Použite modifikátor „Ctrl“ na invertovanie činnosti nástroja a modifikátor „Shift“ na uvoľnenie siete.
Rozbaliť: Funguje presne ako obrátená verzia nástroja „Zbaliť“.
Shift: Tento nástroj posúva a tlačí časť siete v jednom smere pozdĺž roviny existujúceho povrchu siete. Pôsobí ako akási dvojrozmerná „vlna“. Pomocou modifikátora „Ctrl“ „odpudíte“ sieť od kurzora Brush v každom smere a pomocou modifikátora „Shift“ uvoľníte oblasti siete.
Nástroj je ovplyvnený veľkosťou a hĺbkou Brush , ale nie tvarom Alfa alebo inými možnosťami Brush .
Rozmazanie: Funguje podobne ako nástroj Shift, ale má tendenciu odsadzovať sieť v blízkosti okrajov Brush.
Použite modifikátor „Ctrl“ na invertovanie akcie a modifikátor „Shift“ na uvoľnenie oblastí siete.
Tento nástroj je ovplyvnený iba veľkosťou a hĺbkou Brush.
Sploštiť: Funguje celkom podobne ako nástroj „Vyrovnať“ v režime Plocha. Sploštenie povrchu pod kefou opakovanými pohybmi kefy po určitej ploche má tendenciu vytvárať všeobecné sploštenie, podobné efektu, ktorý vytvára kováčske kladivo.
Hladký: Celkovo tento nástroj vykonáva uvoľnenie siete, čím sa zmenšuje vzdialenosť medzi susednými vrcholmi, keď nástroj cez ne prechádza.