– Esas olarak BrushEngine için yeni oluşturma mekanizması. Artık birikme ve birikme yapmayan fırçalar aynı işlevi görüyor; aynı yeri defalarca okşadığınızda fark başlar. Birikmeme bazı yükseklik limitlerine ulaşır; değiştirici izin verirse, birikme sonsuz (ancak yavaş) büyür.
Düzenlemek
Araç Seçenekleri
– Brush Stroke
– Çeşitli Ayarlar: Temel olarak Clay Engine için yeni oluşturma mekanizması. Artık birikme ve birikme yapmayan fırçalar aynı işlevi görüyor; aynı yeri defalarca okşadığınızda fark başlar. Birikmeme bazı yükseklik limitlerine ulaşır; değiştirici izin verirse, birikme sonsuz (ancak yavaş) büyür.
– Örnekleme
– Değiştiriciler
Temel Brush: Voksel fırçaları için temel fırça. Çoğaltın, uygun adı verin ve özelleştirin. Yeni fırçayı oluşturmak için RMB’ye basın ve bu fırçayı çoğaltın.
Dikişler: Dikişler, konturlar boyunca dikişler koymak için en iyi araçtır. “Şeritler” panelinden dikişleri seçin. En iyi sonuç için “Sabit vuruş” kullanın.
Brush Ekle : Özel fırçanızı oluşturun.