Bu özellik yalnızca yüzey modunda çalışır, bu nedenle yüzey moduna geçmeniz gerekir ve araç çubuğunda yeni düğmelerin göründüğünü görebilirsiniz.
YUKARI Çoklu çözünürlüğü yükseltin ve en yüksekteyseniz yeni alt bölüm katmanını ekleyin.
AŞAĞI Çoklu çözünürlükle (varsa) AŞAĞI adımını atın.
Bunlardan birine tıkladığımızda 3DCoat bize çoklu çözünürlüklü paneli açmamızı sağlıyor.
Evet’e tıklarsak çoklu çözünürlüklü panel açılacak ve bu paneli ayrıca Windows menüsü> Paneller sekmesinde de bulabilirsiniz.
Yani bu panelde yukarı ve aşağı okları görüyoruz (alt/üst seviye ekle), bu okları kullanarak çözünürlük seviyelerini ekleyebiliriz.
Panelin ortasında beliren simgeleri ve panelin alt kısmında beliren okları görebiliyoruz.
Oluşturulan çözünürlük seviyelerini değiştirmek için bu okları kullanın ve mevcut seviye değerlerinin altında, en düşük seviyeden en yüksek seviyeye veya tam tersi yönde geçiş yapmak için alt okları kullanabiliriz.
Ama en ilginç olanı, en üst seviyede herhangi bir karmaşık detay oluşturup en alttakine geri dönerseniz ve sonra tekrar en yüksek seviyeye dönerseniz, modeli daha düşük seviyede deforme etseniz bile karmaşık detayları tutabiliyorum. bu yüzden yine de küçük detayları kaybetmeyin.
retopo odasında veya modelleme odasında da low poly mesh oluşturup çoklu çözünürlükte en düşük seviye olarak kullanabiliriz ancak meshin çok low poly olması önerilmez.
Şimdi Retopo odasından En Düşük Seviyeyi ekle tuşuna basmamız gerekiyor ve en düşük seviyenin artık poligonal modellemede oluşturduğumuz seviye olduğunu görebiliyoruz.
Alt Seviye Ekle: En alt/en düşük Çoklu Çözünürlük seviyesini ayarlayın (2x Decimation aracılığıyla).
Üst Düzey Ekle: En üst Çoklu Çözünürlük düzeyini ekleyin (Döngü Alt Bölümü aracılığıyla).
Retopo odasından En Düşük Düzeyi Ekle: En düşük çoklu çözünürlük düzeyi olarak şu anda görünür olan retopo ağını kullanın. Mevcut ağ örgüsüyle karşılaştırıldığında çok düşük poli ağ kullanılması önerilmez çünkü ağlar doğrusal olarak enterpolasyonlu olduğundan deformasyonlar gereksiz keskin kenarlara yol açabilir.
Res-: Aşağı inin (mümkünse).
Res+: Çoklu çözünürlük artışı. En üst çoklu çözünürlük seviyesine ulaştığınızda yeni bir seviye eklenmez.
Mevcut seviye: oluşturulan herhangi bir seviyeye geçin.
Alt Seviye: En düşük Çoklu Çözünürlük seviyesine gidin.
Üst Düzey: En üst Çoklu Çözünürlük düzeyine gidin.
Çoklu Çözünürlüğü Kaldır: Modelin topolojisini değiştirebilmek için Çoklu Çözünürlük verilerini kaldırın.
Tercihler > Araçlar sekmesini kontrol ederseniz, artık eski önbelleğe alma/proxy modunun varsayılan olarak devre dışı bırakıldığını görebilirsiniz.
AÇIK konuma getirirseniz, daha yeni Çoklu Düzey Tabanlı Sistem (Döngü Alt Bölümü yoluyla) yerine Çoklu Çözünürlük için Proxy moduna (eski araç) izin verir.
Döngü ve Catmull-Clark alt bölüm algoritmaları
Döngü alt bölümleme kuralları, kontrol ağındaki üçgen yüzleri temel alır; Üçten fazla köşesi olan yüzler başlangıçta üçgen şeklindedir. Her alt bölme adımında tüm yüzler dört alt yüze bölünür.
Döngü Alt Bölümü için Temel İyileştirme Süreci. (solda) Alt bölmeden önceki kontrol ağı. (Sağ)
Bir alt bölüm adımından sonra yeni ağ. Ağın her üçgen yüzü, kenarların her birini bölerek ve yeni köşeleri yeni kenarlarla birleştirerek dört yeni yüze bölünmüştür.
Catmull-Clark alt bölümü, yüzeyin çokgenlerini daha küçük çokgenlere bölerek ve önceki köşeleri bitişik köşelere göre yeniden konumlandırarak 3 boyutlu bir çokgen ağ yüzeyini düzleştirmeye yönelik bir yöntemdir.
Yöntem, ağda bulunan her bir ilkel çokgeni alır ve çokgeni dörtgenlere böler, ortalamalara dayalı olarak yeni köşeler oluşturur ve orijinal çokgenin önceki köşelerini çevredeki ortama göre ayarlar.