Bu video, Manuel Retopoloji araçlarından başlayarak, 3D Coat en sık kullanılan Retopo Araçlarına genel bir bakış sunan bir seriyi başlatıyor: Retopo Çalışma Alanı
Retopo araçları video eğitimleri
Hızlı Başlangıç UV Mizanpaj Araçları
Topoloji oluşturmaya ve değiştirmeye yönelik tüm araçlar ve işlevler Retopo Odasında bulunabilir.
Retopo odası ve modelleme odası farklı görevlere ve farklı araçlara sahiptir.
– Retopo odası, şekillendirilmiş bir ağa dayalı düşük poli ağ oluşturmak için tasarlanmıştır.
– Modelleme odası daha sonra oluşturuldu ve şekillendirici ağ olmadan düşük poli ağ modellemek için tasarlandı.
İster 3DCoat’ın Auto Retopo rutinleri ile otomatik olarak oluşturulan topolojinin ince ayarını yapıyor olun, ister model topolojinizi sıfırdan oluşturuyor olun, ister harici bir uygulamada başlatılan topolojiyi ayarlayıp hassaslaştırıyor olun, Retopo Room ihtiyacınız olan her şeye sahiptir.
Her Şekil Veren Ağaç nesnesi, Retopo Nesne Panelinden ayrı olarak düzenlenebilir (2022 sürümünde, Retopo Grupları, Çoklu Gruplar olarak yeniden adlandırıldı). Modelinizin farklı alanlarını farklı amaçlar ve topoloji düzenleri için izole ederseniz bunlar otomatik veya manuel olarak oluşturulabilir.
Her Voxel Katmanı, Çoklu Gruplar Paneli aracılığıyla ayrı ayrı çalışılabilir. Bunlar, farklı amaçlar ve topoloji düzenleri için modelinizin farklı alanlarını izole ettiğinizde otomatik olarak (Otomatik Retopo kullanıldığında) veya manuel olarak oluşturulabilir.
Şekillendirme Odası ile karşılaştırıldığında, Retopo Odasının öğrenilmesi ve kullanılması için yalnızca dört ana alana sahip olması nedeniyle sindirimi oldukça kolaydır:
- Topoloji oluşturmaya ve ayarlamaya yönelik tüm araçların yanı sıra UV dikişleri oluşturmaya ve topolojinizi “UV Odasında” daha fazla değişiklik yapmak üzere açmaya yönelik araçları bulabileceğiniz Araç Paneli .
- Modelinizin belirli topoloji ve dokuya ihtiyaç duyan tüm alanlarını ve parçalarını izole edebileceğiniz Poly Groups Panel .
- Söylediklerini yapan UV Önizleme Paneli , UV haritanızın bir ön izlemesini görüntüler. Bunu UV düzenlemek için bir alanla karıştırmayın. Bu, bir model “Boya Odasına” “Pişirildikten” sonra “UV Odasında” yapılır.
- Spesifik Retopoloji çalışmanızın tüm ” Import/ Export” işlevlerini, “Baking ” seçeneklerinin yanı sıra “Kaydetme” ve “Geri Yükleme” seçeneklerini kullanıma sunan Retopo Menüsü .
Hem “Araç Paneli” hem de Retopo Üst Çubuk Araç Parametreleri Paneli’nde (“Menü” alanının altındaki üst, yatay panel) kendilerini gösteren Seçeneklere de çok dikkat ettiğinizden emin olun. Yaptığınız her iş türü için mevcut olan ayarlar her iki Panelde de otomatik olarak değişir.
Retopo Araçları, tek tek çokgen tepe noktaları, çokgen kenarları, çokgen yüzleri ve çokgen “şeritler” (bağlı çokgen sıraları) ile çalışarak yeni topoloji oluşturmanıza olanak tanır.
Oluşturulan tüm topoloji otomatik olarak en yakın Model yüzeyine “Yakala” olarak ayarlanabilir. Kesintisiz Vuruşlar ve Serbest Vuruşların bir kombinasyonu kullanılarak tüm döngü ağları anında oluşturulabilir.
“Dairesel Döngü Dizileri”, Serbest Vuruşlar aracılığıyla da minimum çabayla yapılabilir.
Gerçek Poligonal Modellemenin başlangıcı da, Retopo Odası’nın sınırları içinde işlev işlev ortaya çıkmaya başlıyor.
Yeni Ekstrüde Et ve Eğim Ver işlevleri, orijinal veya içe aktarılan modellerinize tüm yeni hacim ve ayrıntıları eklemenize izin vererek, topolojinizin her iki kenarını ve yüzünü ekstrüde etmenize ve eğmenize olanak tanır.
– İlkel araç, Sculpt ve Retopo odalarına bir Komut Dosyası komut üreteci eklendi. Eylemlerinizi bir komut dosyasına kaydedebilir, komut dosyasındaki ilkel parametrelerinizi değiştirebilir ve yeniden çalıştırabilirsiniz.
– Komut Dosyaları aracılığıyla Modelleme ve Retopo ilkel desteği eklendi. Retopo ve Modelleme odasındaki ilkelleri betikler aracılığıyla oluşturmak için retopo sınıflarını kullanabilirsiniz.
– Modelleme ve Retopo odaları için 2B ilkel oluşturmak için yeni araçlar eklendi. 2B ilkelleri (daire, kutu, düzlem, elips, N-gon, disk, üçgen) oluşturabilirsiniz.
– Üst menüye Komut Dosyasını Kaydet düğmesi eklendi. Düğme, kayıt durumuna bağlı olarak renk değiştirir. Düğme kırmızıysa, komut dosyası kaydediliyor, mavi düğme kaydın durdurulduğunu gösterir.
– Retopo ve Modeling odasında retopo ilkelleri için boole işlemleri eklendi. Toplama, çıkarma, kesiştirme ve bölme boolean işlemlerini kullanarak ilkel öğeler oluşturabilirsiniz.
Retopo Menüsü ve Fırında Pişirme
Retopo Menüsü ve Fırında Pişirme
– Retopo Üst Çubuk Aracı Parametreleri
– UV Önizleme
Manuel ve Otomatik retopoloji. Hızlı bir bakış.
Industry Tuts, 3DCoat harika yeniden topoloji araçlarını kullanarak bu hızlandırılmış videoda hem manuel hem de otomatik yeniden düzenleme arasında hızlı bir karşılaştırma yapıyor.
Otomatik Retopoloji
Bu gözden geçirilmiş ve geliştirilmiş Otomatik Topoloji Oluşturma işlevi artık hem organik hem de mekanik şekiller için eşit derecede iyi çalışan, çok doğru, kontur izleyen bir topolojiyi otomatik olarak üretiyor.
Otomatik Retopo
Manuel Retopoloji
3DCoat, özel topoloji oluşturmak, mümkün olduğunda tekrar eden görevleri otomatikleştirmek ve projenizi zamanında bitirmek için ihtiyaç duyduğunuz hızı sağlamak için çok sayıda araç sağlar.
Manuel Retopo
Retopo Poli Grupları
3DCoat, ağları yeniden topolojik hale getirmek için bir Katman sistemine sahiptir. Bu, ağlarınızı sorunlu alanlarla yeniden topolojileştirmeyi ve aynı nesnenin birden fazla yeniden topoloji versiyonuna sahip olmayı kolaylaştırır.
3DCoat diğer tüm Katman sekmeleri gibi, Photoshop Katmanlar gibi çalışırlar. Katmanları yeniden sıralamak için tıklayıp sürükleyebilir, silmek için Çöp Kutusu simgesine sürükleyebilir, Görünürlük simgesiyle gizleyip gösterebilirsiniz, vb.
Çoklu Gruplar
Import ve Export
retopo Import
retopo Export : Retopo ağını şu biçimlerden birinde düzenlenebilir bir çokgen yaması olarak dışa aktarır: .obj, .lwo, .fbx, .stl ve .ply
Seçili Export : Yalnızca seçili yüzleri şu biçimlerden birinde düzenlenebilir bir yama olarak dışa aktarır: .obj, .lwo, .fbx, .stl ve .ply
Ayrı grupları Export : Her Retopo Grubunu şu biçimlerden birinde ayrı bir nesne olarak dışa aktarır – .obj, .lwo, .fbx, .stl ve .ply. Her nesne, karşılık gelen Retopo Grubunun adını korur.
Teknik Bilgiler
Retopo Çalışma Alanı : Bu video, Manuel Retopoloji araçlarından başlayarak, 3DCoat en sık kullanılan Retopo Araçlarına genel bir bakış sunan bir seriyi başlatır.
Hızlı Başlangıç: UV Brush Modu : Bu video, UVs 3DCoat düzenlerken Brush Modunun kullanımını gösterir. Kullanıcının UV adalarını/kabuklarını serbest biçimli bir şekilde yeniden şekillendirmesini, ince ayar yapmasını veya gevşetmesini sağlar.
Hızlı Başlangıç UV Mizanpaj Araçları
Retopo Yapışma Sorunlarını Düzeltme
RMB Retopo Menüsü : Bu video, Retopo Çalışma Alanındaki yeni RMB menüsünü gösterir. Bir kullanıcının daha verimli çalışmasına yardımcı olmak için bağlama duyarlı ve kompakttır.
4.5 Retopo Odası Eklemeleri : Bu video, 3DCoat 4.5’teki Retopo Odasına yapılan bazı yeni eklemeleri kapsar.
Voxels ve Reference Mesh : Bu video, yoğun bir ağı 3DCoat aktarmak için kullanılan iki farklı yöntemi karşılaştırır.
Retopo Örnekleri
Retopo Odası İş Akışı : Bu video, Model/Mesh ön ayarlarına hızlı bir şekilde erişmek ve başlangıç noktaları olarak kullanmak için Kitbashing araç setinin kullanımının bir gösterimi de dahil olmak üzere, bu Retopo aşamasını başlatır.
Hızlı ve Kirli Retopo Püf Noktaları : Bu video, Retopo Workspace’te çalışırken iş akışınızı hızlandırmak için bazı hızlı ipuçları içerir. 4.1.13’ü oluşturun.
Retopo Projesi : Bu video, Auto-Retopo ve manuel Retopo araçlarının bir kombinasyonunu kullanarak kısa bir Retopo projesini başlatır.
Hızlı İpucu: Doğru UV haritasını, Retopo Mesh’i seçme ihtiyacı : Bu video, Retopo Workspace’te çalışırken kullanıcıya uygun UV haritasına ve Mesh katmanına sahip olup olmadıklarını bildirmek için yerleşik bir 3DCoat özelliğini gösterir. verilen bir ağ
Bir Retopo Mesh’i Çoğaltmak : Bu video, 3DCoat retopo mesh’lerini çoğaltmak için iki ana yöntemi gösterir.
Birden Çok UV Setini Tek Bir Sette Birleştirin
4.5 Retopo Odası Eklemeleri : Bu video, 3DCoat 4.5’teki Retopo Odasına yapılan bazı yeni eklemeleri kapsar.