Yoğunluk ve Çözünürlük arasındaki fark nedir? (lc8b105 tarafından)
Bir Voxel nesnesinin 10000 küçük voksel birimi ile birleştirildiğini varsayalım.
1. Yoğunluğu Değiştir, nesnenin mevcut alandaki ölçeğini değiştirir (lütfen her alanın/hacimin kendi yoğunluğuna sahip olduğunu unutmayın). Voksel biriminin sayısını değiştirmeyecektir.
Örneğin, Yoğunluğu iki kez azaltmak, şuna yol açar: Nesne boyutu, başlangıçtakinin iki katı kadar büyük olur, ancak voksel biriminin sayısı değişmeden 10000 olarak kalır.
2. Çözünürlüğü Değiştir, voksel biriminin gerçek sayısını değiştirecektir. Örneğin, iki kez bozulmuş bir çözünürlük şuna yol açacaktır: Voksel biriminin sayısı azalacak, belki sadece 5000 kaldı ve hatta daha da az olacak.
Voxel Yoğunluğu ve Çözünürlüğü nasıl değiştirebilirim?
1. Yoğunluğu Değiştirmek oldukça kolaydır. Ağacı Şekillendirme panelinde karşılık gelen “Hacim”e sağ tıklayın, ardından “Nesneyi 2X azalt (yoğunluğu artır)” veya “Nesneyi 2X artır (yoğunluğu azalt)”ı seçin.
2. Voksel nesnesinin Çözünürlüğünü “Inc. sol araç panelindeki res” düğmesine basın.
“Volume” üzerine sağ tıklayın ve “Clone and degrade” adlı bir komut var, tıpkı azaltılmış bir çözünürlük gibi davranıyor ancak bunun yerine yeni bir nesne (Volume) oluşturacak.
Kısacası, Voxel Yoğunluk, poligon dünyasındaki Ölçek gibidir. Voxel çözünürlük, Polygon dünyasındaki Subdivision gibidir. Tam olarak değil, sadece bir karşılaştırma.
Aşağıda resim olarak gösterilen bir örnek verilmiştir:
1. İlk resim düşük çözünürlüğü gösteriyor.