Yeni bir klasöre birkaç resim ekleyin.
– Peki ya resimdeki gibi bir dizi görselim varsa? Bunları 3DCoat içe import bir klasör yapısında ayarlamanın bir yolu var mı? Bunlar yalnızca projeksiyonla boyamaya yönelik Albedo görüntüleridir.
Smart Material Panel’de Yeni Klasör Oluştur’u seçin ve ardından 3 nokta simgesine basın.
Şu seçeneği seçin: mevcut bir klasörü ekleyin.
Klasör içeriğinin içinde gezinin ve yalnızca ilk resmi seçin. Aç tuşuna basın.
Mevcut malzemeler klasörünü ekleyin.
Akıllı malzemeleri mevcut bir klasörden ekleyin. Aynı ada sahip yeni bir Malzemeler klasörü oluşturulacaktır. Klasördeki tüm dosyaları otomatik olarak listeye eklemek için en az bir dosya seçin.
Doku kullanımını tanımak için kullanılan takma adların (dosya adının sonunda) tam listesi:
Çarpmak:
_DEPTH, _BUMP, _DEEP, _DISPL, _DISP, _DISPLACEMENT, _D
Normal harita:
_NMAP, _NM, _NORMAL, _NORMALMAP, _NORM, _NORMALLER, _N
Renk:
_COLOR, _CLR, _DIFFUSE, _ALBEDO, _CL, _RGB, _DIF, _C
parlaklık:
_SPEC, _PARLAK, _PARLAKLIK, _PARLAKLIK, _PARLAKLIK, _PARLAKLIK
Pürüzlülük:
_KABA, _KABALIK, _R
Klip maskesi:
_MASK, _MSK, _MS, _CLIP, _ALPHA
Metallik:
_MET, _METAL, _METALL, _METALİK, _METALLİK, _METALLİK, _METALLLİK, _MT, _ME, _METL
Yoksayıldı:
_PREVIEW, _PREV, _TMB, _THUMBNAIL, _PRV, _AO, _OCCLUSION
herhangi biri. _ işareti yerine – ~ kullanılabilir.
Herhangi bir haritanın adında boşluk varsa doku yeni Akıllı Malzeme olarak atanır.