• Tiếng Việt
  • Tài liệu 3DCoat
  • Chapters
    • Giới thiệu về 3DCoat
    • Bắt đầu
    • Giao diện & Điều hướng
    • Thành phần Brush
    • Phòng làm việc
    • Scripting & Core API
    • Hỏi & Đáp
    • licensing
    • Hướng dẫn đào tạo
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • Tài liệu 3DCoat
  • Chapters
    • Giới thiệu về 3DCoat
    • Bắt đầu
    • Giao diện & Điều hướng
    • Thành phần Brush
    • Phòng làm việc
    • Scripting & Core API
    • Hỏi & Đáp
    • licensing
    • Hướng dẫn đào tạo
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Giới thiệu về 3DCoat
  • Bắt đầu
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • Kích hoạt 3DCoat
    • lỗi khởi động
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Cấu trúc thư mục
      • Custom documents folder
    • Các hình thức “Nghị quyết” khác nhau
    • Tablet on Window
    • Import Export
    • Applinks trong 3DCoat
      • Liên kết ứng dụng Blender
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Hộp thoại Mở (Menu Bắt đầu Nhanh)
    • Bảng điều hướng
    • Máy ảnh và Điều hướng
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Điều hướng bằng thiết bị 3DConnexion
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • phím nóng
  • Giao diện & Điều hướng
    • Danh sách dữ liệu
    • Chỉnh sửa Menu
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Sở thích
    • Xem thực đơn
    • Đối diện
    • Textures
    • Calculate
    • Menu lớp
    • Menu đóng băng
    • Hide
    • Bake
    • Đường cong 2022
      • thực đơn đường cong
      • Curves Properties RMB
      • Điền vào lớp lưới
      • Scale of imported curves
    • Menu cửa sổ
      • Bảng điều khiển cửa sổ bật lên được gắn thẻ
      • thanh trượt
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Danh sách trợ giúp
    • tùy biến
    • Sửa đổi hoặc tạo phòng mới
  • Thành phần Brush
    • Bàn Brush trên cùng
    • Bàn chải sử dụng chung
      • Tạo bàn chải & đề can
      • Tạo alpha từ tác phẩm điêu khắc hiện tại
      • Tạo Brush từ đối tượng 3D
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • đột quỵ
      • Menu bật lên đường cong
    • tùy chọn Brush
    • Giới hạn điều kiện
    • Bảng điều khiển dải
    • bảng giấy nến
    • Vật liệu thông minh
      • Thêm hình ảnh hoặc tài liệu mới
      • Đính kèm vật liệu thông minh vào một lớp
      • Import Quixel Material
    • Cách tạo Presets cho Brush
  • Phòng làm việc
    • Painting
      • Painting kết cấu & Chế độ
        • Per-Pixel Painting
        • Painting dịch chuyển (Micro-Vertex)
        • Painting Ptex
        • Painting bề mặt (Polypainting)
      • Nhập khẩu vào phòng Painting
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Khóa định mức
        • Tải bố cục UV mới sau khi thay đổi mẫu
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Menu của Không gian làm việc Painting
        • Edit menu
        • Menu kết cấu
          • Công cụ Baking kết cấu
        • Trốn
        • Thực đơn cho Bake Paint
        • Bộ chọn màu
      • Thanh trên cùng cho Painting
      • Bảng điều khiển lớp
        • Bảng trộn
        • Layer and Clipping Masks
      • dụng cụ phòng Painting
      • Độ mờ - Độ trong suốt
      • Tinh chỉnh không gian làm việc
        • Bộ công cụ tinh chỉnh
        • Xuất từ Tweak Room
      • Bảng xem trước mặt nạ/vật liệu
      • Xuất khẩu từ phòng Painting
    • Không gian làm việc UV
      • Thanh trên cùng UV
      • Bảng công cụ UV Trái
      • Bảng xem trước UV
      • Ví dụ về quy trình làm việc UV
      • Nhập khẩu vào phòng UV
      • Xuất từ phòng UV
    • tái cấu trúc
      • Nhập vào phòng Retopo
      • Menu Retopo Lưới và Menu Nướng
        • Chế độ gương ảo
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • thanh trên cùng
        • Chọn hình học
      • Bảng công cụ bên trái trong phòng Retopology
        • Mục đích & chức năng tổng thể
        • Thêm hình học
          • Công cụ Strokes trong Retopology
        • Công cụ tinh chỉnh Retopo
        • Công cụ UV
        • Lệnh cho phòng Retopology
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Nhóm đa
    • điêu khắc
      • Sculpt Layer
      • cây điêu khắc
      • Tùy chọn Sculpt Brush
      • Top Bar
      • Brush
      • Menu con hình học
      • Menu Sculpt “Nhấp chuột phải”
      • Shader
      • chế độ điểm Voxel
        • Điêu khắc Voxel tinh khiết
        • Mật độ và độ phân giải
        • động cơ đất sét
        • Công cụ Voxel
        • Công cụ bề mặt trên Voxels
        • Công cụ điều chỉnh điểm Voxel
        • Painting thể tích
        • Công cụ Đối tượng Voxel
      • chế độ bề mặt
        • công cụ bề mặt
        • Công cụ tùy chỉnh bề mặt
        • Công cụ điều chỉnh bề mặt
        • Painting bề mặt
        • Công cụ đối tượng bề mặt
        • Độ phân giải đa cấp
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • điêu khắc đường cong
        • Đường cong Spline
        • Splines model creation
      • Véc tơ dịch chuyển
      • Công cụ biến đổi bề mặt
        • Công cụ chuyển đổi Voxel
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel Primitives & Công cụ Import
      • Boolean trực tiếp
      • Các lệnh cho phòng Sculpt
      • Import vào phòng điêu khắc
      • Xuất từ phòng điêu khắc
    • kết xuất
      • Comparison of different roughness values
      • Kết xuất các chức năng của bảng điều khiển
      • bàn xoay
      • Fakebake ánh sáng -non PBR-
    • Factures
      • quy trình làm việc
    • đơn giản nhất
    • người mẫu
      • Mesh Menu
      • Bảng công cụ bên trái trong phòng Modeling
        • Thêm hình học
          • Đã chọn
        • Tinh chỉnh
        • Smart Hybrid
        • UV
          • Lệnh
        • Toàn bộ lưới
      • Ví dụ bề mặt gác xép của Fluffy
      • Chặn bởi Poeboi
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - Tạo mô hình 3D nhanh
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Lưới tới phòng NURBS
    • Nodes
      • Thư viện Nodes shader Sculpt
  • Scripting & Core API
    • Scripting
    • Core API
    • API Python
  • 3DCoatPrint miễn phí

Danh sách trợ giúp

1002 views 0

Written by Carlos
September 19, 2022

– Mô tả trang này.
– Hướng dẫn sử dụng 3DCoat
– Đề xuất thay đổi văn bản giao diện người dùng
– Dịch văn bản mới: Dịch văn bản mới được đưa vào 3DCoat hoặc được cập nhật gần đây. Tối đa 30 văn bản mới được hiển thị.
– Kênh Youtube
– Cài đặt giấy phép plugin (không dùng nữa)


– Phím nóng & Phím dính: Bạn có thể xác định phím nóng cho hầu hết mọi công cụ/hành động mà bạn có thể thực hiện qua giao diện người dùng. Để xác định một phím nóng, hãy di con trỏ chuột qua công cụ/hành động được yêu cầu và nhấn phím “END”. Sau đó nhấn tổ hợp phím cần thiết. Các phím có thể được chỉ định cho phòng hiện tại hoặc thậm chí là một công cụ.

 Một phím có thể được gán đồng thời cho nhiều hành động hoặc công cụ (được gọi là "Các phím xếp chồng lên nhau"). Phím xếp chồng cho phép bạn duyệt qua nhiều công cụ bằng một phím nóng. Nếu bạn đã xác định một hành động, công cụ hoặc giá trị đặt trước cho một phím, thì bạn có thể sử dụng Phím dính. Nhấn phím sẽ kích hoạt công cụ và nếu bạn tiếp tục giữ nó rồi thả ra, nó sẽ kích hoạt công cụ trước đó. Bằng cách này, bạn có thể tạm thời kích hoạt một số công cụ như đóng băng chẳng hạn. Với Sticky Keys, nếu bạn kích hoạt công cụ thông qua phím nóng và nhấn lại phím được chỉ định, nó sẽ kích hoạt lại công cụ đã sử dụng trước đó. Phím dính không hoạt động với Phím xếp chồng. 
Khả năng quan trọng khác là "thay đổi bất kỳ văn bản nào trong 3D-Coat". Di chuột qua bất kỳ thành phần giao diện người dùng nào và nhấn "ALT+SHIFT+F9". Thay đổi văn bản và làm theo hướng dẫn.

Phím nóng & Phím dính
– Tải ảnh chụp màn hình lên
– Tải Lưới lên sketchfab.com: Tải mô hình paint/voxel/ retopo của bạn lên sketchfab.com. Tùy thuộc vào phòng hiện tại của bạn, lưới tương ứng sẽ được tải lên.
– Tạo bàn xoay (MP4)
– Render Turntables w/ Post Process
– Migration Master 2021 -> 2022 trở về sau:
– Migration Master từ 4.9 đến 20XX: Trình hướng dẫn này sẽ giúp bạn sao chép các tệp Alphas, Strips, Smart Materials, Stencils và 3B từ bản cài đặt 3DCoat trước đó sang bản hiện tại. Giúp di chuyển nội dung mà họ có thể đã tạo hoặc tích lũy từ các phiên bản 3DCoat trước đó sang phiên bản mới.


– Gỡ cài đặt Giấy phép: Tùy chọn này cho phép bạn gỡ cài đặt giấy phép trên PC này và cài đặt nó trên PC khác. Cho phép sử dụng trên hai máy tính: bạn được phép cài đặt chương trình trên hai máy tính (ví dụ: trên máy tính văn phòng và máy tính ở nhà, nếu bạn cần làm việc từ xa) trong cùng một tệp giấy phép. Trong trường hợp đó, hãy đảm bảo chạy chương trình vào các thời điểm khác nhau trên các máy đó để ứng dụng của bạn không bị chặn! Bởi vì bạn không thể chạy nó đồng thời trên nhiều PC cùng một lúc.
– Show My Key: Hiện key bản quyền cài đặt.


– Ngôn ngữ: Chọn Ngôn ngữ của bạn.
– Cộng đồng: Liên kết đến Diễn đàn 3DCoat
Gửi tệp tới support@pilgway.com : Video này đề cập đến một tính năng mới cho phép người dùng gửi tệp sự cố lớn (tối đa 1GB) trực tiếp tới support@ 3D-Coat.com, từ bên trong ứng dụng…cũng như đề cập đến các vấn đề khác tùy chọn hỗ trợ.
– Update Manager: Kiểm tra phiên bản của bạn đã là mới nhất chưa.
– Giới thiệu về 3DCoat: Thông tin bật lên về nhóm phát triển 3DCoat và những người trợ giúp cộng đồng.


hướng dẫn

Truy cập bằng phím nóng vào Bàn chải và Bảng điều khiển : Video này trình bày khả năng sử dụng các phím nóng để đưa các bảng điều khiển và pallet trực tiếp đến con trỏ của bạn và cách ngăn 3DCoat chuyển sang các gói bàn chải khác nhau khi chọn một bàn chải hoặc công cụ khác.

Tags:help menu

Was this helpful?

Yes  1 No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Capture
Up Next
tùy biến
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat