Cơ chế xây dựng mới về cơ bản cho Brush Engine:
– Bây giờ, bàn chải tích tụ và không tích tụ hoạt động như nhau; sự khác biệt bắt đầu khi bạn vuốt cùng một chỗ nhiều lần.
– Non-buildup đạt giới hạn chiều cao nào đó; sự tích tụ phát triển vô hạn (nhưng chậm) nếu công cụ sửa đổi cho phép.
– Màu voxel được áp dụng cho nhiều công cụ – Blob, Spike, Snake, Muscle, Primals, v.v.
– Bây giờ bạn có thể điêu khắc và vẽ đồng thời với tất cả các cọ vẽ dựa trên Voxel Brush Engine.
Clay Engine Brushes Anton Tenitsky cho thấy cách thức hoạt động của các loại cọ mới.
Tùy chọn công cụ đất sét cơ bản
– Voxel Paint: Bây giờ bạn có thể điêu khắc và vẽ đồng thời với tất cả các cọ dựa trên Voxel Brush Engine.
– Hoạt động như Vox Hide: bất kỳ bàn chải Voxel Brush Engine nào cũng có thể được sử dụng làm bàn chải ẩn Vox; chỉ cần kích hoạt tùy chọn rất dễ thấy trong cọ vẽ.
– Brush Stroke: Cách áp dụng nét điêu khắc.
– Cài đặt linh tinh: Cơ chế xây dựng mới về cơ bản cho Clay Engine. Giờ đây, bàn chải tích tụ và không tích tụ hoạt động như nhau; sự khác biệt bắt đầu khi bạn vuốt cùng một chỗ nhiều lần. Không xây dựng đạt đến một số giới hạn chiều cao; sự tích tụ phát triển vô hạn (nhưng chậm) nếu công cụ sửa đổi cho phép.
– Lấy mẫu: Vị trí nét vẽ được áp dụng như thế nào.
– Công cụ sửa đổi: cho phép bạn xây dựng bàn chải của mình.
– Chế độ bàn chải mịn (bề mặt): Bàn chải voxel hoạt động tương tự như bàn chải bề mặt ở chế độ này.
– Smudge: Kéo bề mặt dọc theo quỹ đạo.
– Pinch: Kéo tất cả các đỉnh về phía trung tâm của bàn chải.
– Rotate: Xoay bề mặt dưới brush.
– Chuyển bên:
– Người câu cá: Người câu cá chọn hai điểm – một ở bên trái và một ở bên phải của bàn chải. Sau đó, nó xây dựng hai mặt phẳng từ điểm đó và chụp bề mặt với mặt phẳng gần nhất. Ngoài ra, nó thêm một chút nhúm để đánh giá thấp độ sắc nét của góc.
công cụ đất sét
Base Clay: Bàn chải cơ bản cho bàn chải voxel. Nhân đôi, đặt tên thích hợp và tùy chỉnh nó.
Đất sét ướt: Điều này tương tự như đất sét thật. Nó bao gồm một hiệu ứng đất sét và một chút nhòe.
Vox Smart Pinch: Vox Smart Pinch hoạt động tương tự như Smart Pinch ở Chế độ bề mặt, trong đó nó phát hiện các góc trên bề mặt để tự động ép đùn vào trong hoặc ra ngoài + véo.
Vox Pinch: Tùy chọn này kéo diện tích bề mặt gần tâm xuyên tâm của con trỏ hơn.
Đất sét thông thường:
Vox Flatten: Chế độ này làm phẳng bề mặt bên dưới con trỏ bằng cách nâng hoặc hạ các điểm xuống một mặt phẳng chung.
Cắt viền mịn:
Đất sét mềm:
Lớp dày: Hiệu ứng đất sét không có sự gia tăng liên tục (không tích tụ).
Máy đùn: Máy đùn bề mặt của voxel.
Vox Buildup: Sự tích tụ liên tục của bề mặt trong khi bàn chải di chuyển.
Voxel Skin: Bàn chải này thể hiện khả năng sử dụng bảng chữ cái với sự đùn hỗn hợp tích cực và tiêu cực. Nó phụ thuộc vào hộp kiểm “Chế độ giống bề mặt” trong Cài đặt Brush > Công cụ sửa đổi.
Các bảng chữ cái được nhập từ hình ảnh (bao gồm cả exr) có thể được trộn lẫn giữa âm và dương, nó cho phép tạo ra các chi tiết da chân thực hơn. Các bảng chữ cái âm hoạt động cho các cọ vẽ giống như vẽ/đùn trong phòng điêu khắc.
Sử dụng [+] trong bảng alphas, “Open texture, make round falloff” để thêm các loại da/noise khác nhau: Các bảng chữ cái có thể được nhập dưới dạng các vòng với độ mờ chính xác, nó đơn giản hóa rất nhiều việc tạo alphas từ các kết cấu thô. Tùy chọn này có sẵn trong bảng chữ cái hoặc sử dụng kéo và thả.