Công cụ cọ vẽ mới này cho phép bạn sửa đổi các điều khiển cho các công cụ điêu khắc.
Xây dựng các bàn chải mới hoặc sửa đổi những bàn chải hiện có để tinh chỉnh cho phù hợp với nhu cầu của bạn.
Cơ chế tích hợp mới cho Công cụ điêu khắc cọ vẽ:
– Bây giờ, chổi tích tụ và không tích tụ hoạt động như nhau; sự khác biệt bắt đầu khi bạn vuốt ve cùng một chỗ nhiều lần.
– Không tích tụ đạt đến một số giới hạn chiều cao; sự tích tụ tăng vô hạn (nhưng chậm) nếu công cụ sửa đổi cho phép.
– Màu voxel được áp dụng cho nhiều công cụ: Blob, Spike, Snake, Muscle, Primitive, v.v.
– Bây giờ bạn có thể điêu khắc và vẽ đồng thời với tất cả các loại cọ dựa trên công cụ Voxel Brush .
– Tất cả các cọ vẽ bề mặt dựa trên Brush Engine đều có tham số mới – tùy chỉnh vùng ảnh hưởng. Điều quan trọng là hạn chế ảnh hưởng của bàn chải ở những khu vực chật hẹp.
Sửa đổi các thông số cọ vẽ cho các công cụ điêu khắc.
Có rất nhiều loại cọ, mỗi loại có một đặc tính riêng.
Để truy cập các tùy chọn Công cụ, bạn cần nhấp vào Chỉnh sửa thông số cọ vẽ.
Tùy chọn Brush cho voxel & công cụ bề mặt
Chỉ khả dụng ở Chế độ Voxel , bạn có thể tìm thấy các tùy chọn này:
– Voxel Paint: Bây giờ bạn có thể điêu khắc và vẽ đồng thời với tất cả các loại cọ dựa trên Voxel Brush Engine.
– Hoạt động như Vox Hide: bất kỳ bàn chải Voxel Brush Engine nào cũng có thể được sử dụng làm bàn chải ẩn Vox; chỉ cần kích hoạt tùy chọn rất dễ nhìn thấy trong cọ vẽ.
– Sửa đổi Đã kết nối:
– Hậu mịn:
Menu tùy chọn công cụ
– Phân khu: Tùy chọn này không được hỗ trợ nếu Sửa đổi kết nối được bật. Bỏ chọn “Sửa đổi kết nối”.
– Brush Stroke: Cách áp dụng nét điêu khắc.
– Cài đặt linh tinh: Cơ chế xây dựng chủ yếu mới cho Clay Engine. Bây giờ các cọ tích tụ và không tích tụ hoạt động giống nhau; sự khác biệt bắt đầu khi bạn vuốt ve cùng một chỗ nhiều lần. Không tích tụ đạt đến một số giới hạn chiều cao; sự tích tụ tăng vô hạn (nhưng chậm) nếu công cụ sửa đổi cho phép.
– Sampling: Vị trí hành trình được áp dụng như thế nào.
– Công cụ sửa đổi: cho phép bạn tạo cọ vẽ của mình.
Chế độ cọ mịn (bề mặt): Bàn chải voxel hoạt động tương tự như cọ bề mặt ở chế độ này.
Smudge: Kéo bề mặt dọc theo quỹ đạo.
Pinch: Kéo tất cả các đỉnh về phía giữa cọ.
Rotate: Xoay bề mặt dưới cọ vẽ.
Dịch chuyển bên:
Bộ tạo góc: Bộ tạo góc chọn hai điểm – một ở bên trái và một ở bên phải của cọ. Sau đó, nó xây dựng hai mặt phẳng từ điểm đó và gắn bề mặt vào mặt phẳng gần nhất. Ngoài ra, nó còn thêm một chút nhúm để đánh giá thấp độ sắc nét của góc.
Alphas: Alpha điều khiển hình dạng của cọ vẽ. Alpha là bản đồ cường độ thang độ xám.
Thêm Công cụ sửa đổi Brush : có hai phương pháp lựa chọn, sử dụng những gì đã có trong thư viện alpha hoặc tạo các phương pháp mới theo thủ tục bằng trình chỉnh sửa đường cong.
Bật “Sử dụng alpha hiện tại” để truy cập thư viện alpha (phím nóng T).
Tắt để sử dụng alpha thủ tục mới.