Trong phòng này, bạn có thể kiểm tra mô hình của mình và kết cấu của mô hình trong môi trường gần giống với môi trường kết xuất của bên thứ ba hơn và tạo bàn xoay hoạt hình cũng như chuyển động nhanh của mô hình và cảnh của bạn. Ngoài ra, trong suốt quá trình tạo, sẽ rất hữu ích nếu bạn có được giá trị gần đúng hợp lý của các mô hình và cảnh được kết xuất mà không gặp thêm khó khăn khi xuất sang các ứng dụng kết xuất của bên thứ ba.
Bạn có thể thêm nhiều nguồn sáng màu, điều chỉnh độ sâu trường ảnh của máy ảnh, giảm nhẹ hoặc làm nổi bật các hiệu ứng đổ bóng và kiểm soát số lượng tia được theo dõi trong kết xuất cuối cùng. Cũng có thể kết xuất thời gian thực, vì vậy bạn có thể nhanh chóng và dễ dàng nhìn thấy nhiều khả năng chiếu sáng, lấy nét và che khuất môi trường xung quanh từ mọi góc độ.
Khi mô hình của bạn đang ở giai đoạn kết cấu, bạn có thể xem ngay kết quả bằng cách chỉ cần xác định cài đặt hiển thị của mình và nhấp vào nút Kết xuất trên bảng Kết xuất.
Khi tạo danh mục đầu tư cho tác phẩm của bạn, thường có lợi khi bao gồm cả hoạt ảnh “Bàn xoay” và “Bay” của các tác phẩm điêu khắc và cảnh 3D của bạn.
Kết xuất ảnh tĩnh hoặc bàn xoay và chuyển tiếp ở bất kỳ độ phân giải nào bằng cách xoay theo chiều kim đồng hồ hoặc ngược chiều kim đồng hồ với thông tin màu tối đa 32 bit và chọn có đưa kênh alpha vào kết xuất cuối cùng của bạn hay không.
Bạn cũng có thể tải trực tiếp các cảnh hoạt hình của mình lên YouTube hoặc Vimeo hoặc tải ảnh chụp màn hình lên máy chủ Pilgway để chia sẻ với những người dùng khác, tất cả đều từ menu Trợ giúp 3DCoat .
Biên tập
Bảng thông số giải thích
Phòng kết xuất nội bộ của 3DCoat cung cấp tất cả các phương pháp thuận tiện và nhanh chóng này để xem, đánh giá và xuất các chế độ xem thực tế của các mô hình và cảnh của bạn.
Trình chỉnh sửa nút
Giới thiệu Trình chỉnh sửa nút của chúng tôi. Hãy xem video về tính năng VIP này để biết cách nó hoạt động cùng với Nodes Editor
Đăng quá trình kết xuất bởi Nodes
Phản xạ không gian màn hình và Chiếu sáng toàn cầu
Bạn cũng có thể hiển thị Phản chiếu và Chiếu sáng Không gian Màn hình.
Không gian màn hình và Chiếu sáng toàn cầu
hướng dẫn
Tích hợp Renderman : Video này cung cấp tổng quan ngắn gọn về tích hợp Renderman trong 3DCoat 4.8 (kể từ bản dựng 4.8.04). Nó vẫn là một Công việc đang được tiến hành tại thời điểm ghi âm này, nhưng có tính ứng dụng cao/có thể sử dụng được. Hãy theo dõi các bản cập nhật cho bộ công cụ.
Tùy chọn bản đồ môi trường HDR : Video này bao gồm một số tùy chọn mới để xem trước và sử dụng bản đồ môi trường HDR trong một cảnh cho ánh sáng và nền.