bởi Digman
Nó sẽ hiển thị một biểu tượng nhỏ trong lớp Vật liệu thông minh. Bây giờ, nếu bạn chọn một lớp khác và chọn lại lớp có Vật liệu thông minh đính kèm, nó sẽ được đánh dấu trong Bảng điều khiển đổ bóng.
Bạn chỉ có thể đính kèm một Shader cho mỗi lớp.
Di chuột qua biểu tượng trong lớp và bản xem trước lớn hơn sẽ xuất hiện. Không có tên được đưa ra, nhưng bản xem trước khá lớn.
Khi Vật liệu thông minh đã được gắn vào lớp, bạn có thể chỉnh sửa nó bằng trình chỉnh sửa Vật liệu thông minh và nó sẽ tự động cập nhật trên lưới sau khi bạn lưu Vật liệu thông minh đã chỉnh sửa của mình. Bạn không thể áp dụng lại Vật liệu thông minh trong khung nhìn theo cách thủ công bằng phương pháp này nhưng bạn có thể tách và gắn lại Vật liệu thông minh nếu cần áp dụng lại.
Bạn không thể vẽ thủ công trên một lớp có vật liệu đính kèm.
Tất nhiên, điều này sẽ yêu cầu nhiều lớp hơn nhưng đó là một cách để theo dõi Vật liệu thông minh của bạn sau khi chúng được áp dụng và nếu chúng cần chỉnh sửa.
Trên đây là một cách hay để thử nghiệm Vật liệu thông minh và chỉnh sửa chúng.
Hiển thị kết cấu độ phân giải so với bản đồ độ phân giải export
Sử dụng đính kèm Vật liệu thông minh để vẽ với độ phân giải sơn thấp hơn và sau đó export tất cả bản đồ sang độ phân giải cao hơn.
Ví dụ
Nhấp chuột phải vào Shader trong bảng điều khiển. Chọn để đính kèm vào lớp hiện tại. Tách Vật liệu thông minh bằng phương pháp tương tự hoặc nhấp chuột phải vào chính lớp đó để có tùy chọn tách.
Bạn có thể đặt tên cho các lớp theo cách mà bạn biết chúng được áp dụng cho phần nào của mô hình.
Sau đó, bạn có cách hoàn toàn để biết bạn đang làm việc trên phần nào của mô hình và vật liệu Thông minh được đính kèm với nó.
Tất cả các độ mờ Opacity, Depth opacity và Roughness phía trên các lớp trong bảng điều khiển lớp vẫn hoạt động.
‘Đính kèm vào lớp hiện tại’ của Vật liệu thông minh
bởi Yousung
Cách sử dụng
1. Nhấp chuột phải vào Smart Material bạn muốn sử dụng
2. Nhấp vào ‘Đính kèm vào lớp hiện tại
3. Bạn có thể thấy Smart Material đã được gắn vào lớp đã chọn.
* Vật liệu thông minh đính kèm hoạt động riêng lẻ.
4. Nếu bạn cần chỉnh sửa, nhấp chuột phải vào lớp và chỉnh sửa nó trong Smart Material Editor.
5. Nếu bạn cần thay đổi sang một vật liệu khác, hãy nhấp chuột phải và sử dụng cùng một vật liệu Đính kèm vào lớp hiện tại.
Tất cả những thứ này đều có cùng một Smart Material được đính kèm, nhưng màu sắc trên lớp đã được thay đổi.
Lịch sử sử dụng vật liệu trên lớp.
Tất cả các vật liệu được áp dụng cho lớp sẽ được lưu trữ trong lịch sử cùng với tất cả các cài đặt.