Phòng này có một số công cụ đơn giản và mạnh mẽ nhất để tạo các sửa đổi lưới, tư thế người mẫu và mục tiêu biến hình.
Đôi khi cần sửa đổi các mô hình theo một số cách cực đoan hơn mà không làm thay đổi cấu trúc liên kết cơ bản. Tư thế, thay đổi cơ thể cực đoan và biến hình, để kể tên một số.
Đây là nơi Tweak Room phát huy tác dụng.
Bất kỳ thay đổi nào bạn thực hiện ở đây cũng có thể được thực hiện sau khi tạo cấu trúc liên kết, bản đồ UV và kết cấu.
Lý tưởng cho những thay đổi ngắn hạn mà không làm hỏng tất cả công việc của bạn. Ngay cả những tác phẩm điêu khắc nhỏ cũng có thể được thực hiện trong Phòng Tweak với các tùy chọn cọ vẽ và cọ vẽ.
Phòng Tweak có khá nhiều tiện ích, đặc biệt nếu được sử dụng trong Chế độ Microvertex , để tạo các mục tiêu Biến đổi & Hình dạng hòa trộn.
Nó có khá nhiều công cụ để di chuyển lưới của bạn xung quanh với một số biến dạng cơ bản. Điều này cho phép bạn định hình lại lưới của mình.
Ngay cả những tác phẩm điêu khắc nhỏ cũng có thể được thực hiện trong Phòng Tweak với các tùy chọn cọ vẽ và cọ vẽ.
Như trong các phòng khác, thanh trên chứa các cài đặt bàn chải thông thường. Điều quan trọng cần lưu ý là cả Phòng sơn và Phòng tinh chỉnh đều sử dụng các mắt lưới đã nhập được tìm thấy trong Bảng điều khiển đối tượng sơn.
Nếu bạn có bất kỳ lý do nào muốn xóa lưới khỏi một trong những phòng này, bạn có thể làm như vậy bằng cách nhấp vào X cho từng đối tượng lưới trong vùng Đối tượng sơn.
Và nếu vì bất kỳ lý do gì, bạn muốn xóa tất cả kết cấu mô hình của mình và bắt đầu lại, bạn cũng phải xóa bất kỳ đối tượng nào được tìm thấy trong “Bảng đối tượng Tweak Room” bằng cách nhấp vào “X” cho từng Đối tượng.