Tôi đã xoay sở để tìm ra quá trình kết nối với hình học hiện có khi bắc cầu giữa hai cạnh. (nó trở nên rõ ràng hơn một chút khi tôi nhận ra cạnh được chọn hiển thị đã che khuất đường cong thứ ba được sử dụng trong thao tác gác xép).
Cần lưu ý rằng thứ tự xuất hiện của hai đường cong biên dạng trong cửa sổ Tùy chọn Công cụ có thể ảnh hưởng đến lưới kết quả. Số nút thắt trong đường cong đầu tiên trong danh sách (cùng với giá trị được đặt cho U Spans) xác định số lượng đa giác được tạo và thứ tự các đường cong xuất hiện, xác định hướng của các quy tắc đỉnh trên lưới kết quả. Ngoài ra, giả sử đường cong xác định cạnh bạn định tạo xuất hiện đầu tiên trong danh sách. Trong trường hợp đó, kết quả khi bạn nhấn áp dụng có thể không căn chỉnh chính xác với lưới hiện có của bạn (không đi sâu vào quá nhiều chi tiết, có vẻ như nó có liên quan đến cách các quy tắc đỉnh ảnh hưởng đến cách 3D Coat tạo ra bề mặt có góc nghiêng).
Việc thêm đường cong Mặt cắt được tạo ở Bước 3 dường như để giải quyết vấn đề bất kể thứ tự trong các đường cong Hồ sơ được liệt kê, tuy nhiên, đôi khi nó có thể lật các quy tắc đỉnh của lưới kết quả, vì vậy, bạn nên bật tùy chọn Vẽ bình thường và sau đó bạn có thể chuyển đổi cài đặt Đảo ngược bình thường nếu cần.
Như tôi đã nói, tôi không quen với công cụ Gác xép, nhưng đây có vẻ là một cách khá đáng tin cậy để lấy kết quả mong muốn. Tuy nhiên, tôi thích công cụ Smart Retopo hơn, công cụ này có thể đạt được kết quả tương tự bằng cách sử dụng ít đường cong hơn.
Tất cả những gì bạn cần làm là tạo một đường cong cho cạnh mà bạn muốn tạo và sau đó kích hoạt công cụ Smart Retopo , đặt Chế độ thành Quadrangulation , nhấn nút Add Profile và chọn đường cong, sau đó đặt số U Spans cần thiết. Bạn có thể cần nhanh chóng điều chỉnh vị trí của mỗi đầu của đường cong để đảm bảo nó khớp với đúng đỉnh trên lưới hiện có, nhưng khi cả hai đầu được định vị chính xác, bạn sẽ thấy một cái gì đó như thế này…
(lúc đầu, bạn chỉ thấy đường viền màu xanh lá cây, nhưng nếu bạn nhấn nút Áp dụng, nó sẽ xem trước kết quả và nhấn nút Áp dụng lần thứ hai sẽ tạo lưới).
Như bạn có thể thấy, công cụ Smart Retopo có thể tô các hình dạng không đều, điều này có thể gây rắc rối và/hoặc tốn thời gian khi sử dụng công cụ Loft, nhưng tôi vẫn khuyên bạn nên học cách sử dụng cả hai. Như với hầu hết mọi thứ trong 3DCoat, có nhiều cách để đạt được kết quả giống nhau và phương pháp nào hoạt động tốt nhất phụ thuộc rất nhiều vào sở thích cá nhân và quy trình làm việc tổng thể của bạn. Hi vọng những thông tin trên sẽ giúp bạn xác định được phương pháp phù hợp nhất với mình.
Tóm lại, chỉ cần chọn cạnh mà bạn muốn tạo góc nghiêng và chọn Tạo từ các cạnh đã chọn từ menu Curves , sau đó chọn đường cong mới tạo và đường cong ban đầu của bạn, đồng thời kích hoạt công cụ Loft Surface trong bảng Add Geometry …
… sau đó chỉ cần đặt V Spans của bạn, kiểm tra xem các quy tắc của bạn có đang trỏ đúng hướng không và nhấn Áp dụng lưới.