• Suomi
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
    • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • 3DCoat dokumentaatio
  • Chapters
    • Johdatus 3DCoat
    • Päästä alkuun
    • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Brush osat
    • Työtilat Huoneet
    • Scripting & Core API
    • Kysymykset ja vastaukset
    • licensing
    • Koulutusopasteet
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
    • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • Store
  • Suomi Suomi
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
Expand All Collapse All
  • Johdatus 3DCoat
  • Päästä alkuun
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat aktivointi
    • Käynnistysvirhe
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
      • Error libicuuc.so.70
    • Kansioiden rakenne
      • Custom documents folder
    • "Resoluution" eri muodot
    • Tablet on Window
    • Import & Export
    • Applinks 3DCoat
      • Blender sovelluslinkki
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Avausikkuna (pikakäynnistysvalikko)
    • Navigointipaneeli
    • Kamera ja navigointi
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Navigointi 3DConnexion-laitteilla
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Space Bar Menu
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Pikanäppäimet
  • Käyttöliittymä ja navigointi
    • Tiedosto-valikko
    • Muokkaa valikkoa
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Asetukset
    • Näytä valikko
    • Symmetria
    • Textures
    • Calculate
    • Tasot-valikko
    • Jäädytä valikko
    • Hide
    • Bake
    • Käyrät 2022
      • Curves-valikko
      • Curves Properties RMB
      • Täytä verkkokerroksella
      • Scale of imported curves
    • Windows-valikko
      • Välilehdillä varustetut Windowsin ponnahdusikkunat
      • Liukusäätimet
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Ohje-valikko
    • Räätälöinti
    • Muokkaa tai luo uusi huone
  • Brush osat
    • Brush Top Bar
    • Harjat yleiskäyttöön
      • Luo siveltimiä ja tarroja
      • Alfan teko nykyisestä veistoksesta
      • Luo Brush 3D-objektista
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Aivohalvaukset
      • Käyrät -ponnahdusvalikko
    • Brush
    • Ehtojen rajoitin
    • Nauhat paneeli
    • Stensiilit -paneeli
    • Älykkäät materiaalit
      • Lisää uusia kuvia tai materiaaleja
      • Kiinnitä Smart-materiaali kerrokseen
      • Import Quixel Material
    • Kuinka luoda esiasetuksia Brush
  • Työtilat Huoneet
    • Painting
      • Painting ja tilat
        • Per-Pixel Painting
        • Painting (Micro-Vertex)
        • Ptex Painting
        • Painting (polymaalaus)
      • Painting tuonti
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Lukitse normaalit
        • Lataa uusi UV asettelu mallin muutosten jälkeen
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
        • ID map
      • Painting valikot
        • Edit menu
        • Tekstuurit-valikko
          • Texture Baking Tools
        • Piilottaa
        • Bake Paint -valikko
        • Värinvalitsin
      • Surface Materials
      • Painting yläpalkki
      • Tasot-paneeli
        • Sekoituspaneeli
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting työkalut
      • Peittävyys – läpinäkyvyys
      • Säädä työtilaa
        • Tweak Toolset
        • Vienti Tweak Roomista
      • Maskin/materiaalin esikatselupaneeli
      • Vienti Painting
    • UV työtila
      • UV yläpalkki
      • UV Vasen työkalupaneeli
      • UV esikatselupaneeli
      • Esimerkki UV työnkulusta
      • Tuominen UV huoneeseen
      • Vienti UV -huoneesta
    • Retopologia
      • Tuonti Retopo huoneeseen
      • Retopo Mesh Menu ja Bake Menu
        • Virtuaalinen peilitila
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Vetojen työkalu Retopologiassa
      • Yläpalkki
        • Valitse geometria
      • Vasen työkalupaneeli Retopologia-huoneessa
        • Yleinen tarkoitus ja toiminta
        • Lisää geometria
        • Retopo Tweak Tools
        • UV työkalut
        • Retopologiahuoneen komennot
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Poly-ryhmät
    • Veistää
      • Sculpt Layer
      • Veistos puu
      • Sculpt Brush -vaihtoehdot
      • Top Bar
      • Brush moottori
      • Geometria-alivalikko
      • Muokkaa hiiren kakkospainikkeella valikkoa
      • Varjostimet
      • Voxel tila
        • Pure Voxel Sculpting
        • Tiheys ja resoluutio
        • Savi moottori
        • Voxel työkalut
        • Pintatyökalut Voxelissa
        • Voxel Adjustment Tools
        • Volumetrinen Painting
        • Voxel objektien työkalut
      • Pintatila
        • Pintatyökalut
        • Pinta mukautetut työkalut
        • Pinnansäätötyökalut
        • Painting
        • Pintaobjektien työkalut
        • Monitasoinen resoluutio
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Veistokkaat kaaret
        • Spline-käyrät
        • Splines model creation
      • Vektorin siirtymä
      • Pintamuunnostyökalut
        • Voxel Transform Tools
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel primitiivit ja Import
      • Eläviä booleaneja
      • Sculpt-huoneen komennot
      • Import Sculpt Roomiin
      • Vienti Sculpt Roomista
    • Renderöi
      • Comparison of different roughness values
      • Renderöintipaneelin toiminnot
      • Levysoitin
      • Fakebake valaistus - ei PBR-
    • Factures
      • Työnkulku
    • Yksinkertaisin
    • Mallintaminen
      • Mesh Menu
      • Vasen työkalupaneeli mallinnushuoneessa
        • Lisää geometria
          • Valittu
        • Nipistää
        • Smart Hybrid
        • UV
          • komennot
        • Koko verkko
      • Fluffyn esimerkki parvipinnasta
      • Poeboin esto
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - Nopea 3D-mallien luominen
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Verkko NURBS-huoneeseen
    • Nodes
      • Muokkaa varjostimia Nodes Library
  • Scripting & Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python API
  • Ilmainen 3DCoatPrint

Värinvalitsin

1948 views 0

Written by Carlos
October 11, 2022


Nyt meidän on opittava käyttämään väriä oikein. Tässä kohdassa kohdistin “Väri” -kuvakkeen päälle vasemmassa työkalupaneelissa ja napsauta neliötä “Väri”-kirjoituksen alla. Näin tekemällä näet paneelin, jonka avulla voit valita värin. Tässä paneelissa on lisävaihtoehtoja muille värivalitsimille. Sinulla on viisi eri värinvalitsinta; viimeisen avulla voit valita värin mistä tahansa lataamastasi kuvasta.

Tämä väri maalaa neliön, johon osoitit. Se näyttää nykyisen värin. Voit valita myös toisen värin: napsauta kuvaketta aivan ensimmäisen värikuvakkeen vieressä “Väri”-ruudussa (tässä kuvassa ensimmäinen väri on vihreä ja toinen on musta).
Vakiovärivaihtoehtojen lisäksi “Pick color” -ikkuna sisältää useita värinvalintatiloja: HSL ja IMG (valinta kuvasta). Jälkimmäiseen on saatavilla lisäpainikkeita.


Valittavana on viisi värinvalitsinta. Nämä ovat käytettävissä napsauttamalla hiiren vasemmalla painikkeella Paint Tool -paneelin vasemmassa yläkulmassa olevia värimalleja. He ovat:


  • Kolmion muotoinen
  • Baari
  • Pyöristää
  • Quad
  • Kuva

Nämä ovat käytettävissä napsauttamalla hiiren vasemmalla painikkeella Paint Tool -paneelin vasemmassa yläkulmassa olevia värimalleja. Poimijat toimivat aivan kuten vastaavat muissakin maalaussovelluksissa.

Kuvan värinvalitsin

Vaikka neljä ensimmäistä ovat yleisiä, keskustellaan kuvan värinvalitsimesta hieman yksityiskohtaisemmin.

Sen avulla voit valita kuvasta värin ja on myös kätevä pitää referenssikuva auki koko ajan kuvanveisto- tai maalausoperaatioiden aikana. Voit muokata, mikä osa tästä kuvasta on näkyvissä, ja sen sijaintia ikkunassa tämän paneelin kolmella gizmosäätimellä.
Valitse haluamasi kuva Valitse-painikkeella tai Liitä kuva leikepöydältäsi. Kun kuva on käytetty, se tulee saataville kuvan nimen oikealla puolella olevan pudotusvalikon nuolen kautta.

Kuvan väripaneeli

Poikkeuksena on Color Image Panel , jonka avulla voit määrittää haluamasi kuvan, josta voit valita minkä tahansa kuvassa olevan sävyn maalausta varten.
Tämä on myös varsin kätevää referenssikuvan pitämiseksi auki koko ajan kuvanveisto- tai maalausoperaatioiden aikana.
Voit muokata sen alapuolella ja kuvaikkunan vasemmalla puolella olevilla kolmella säätimellä, mikä osa tästä kuvasta on näkyvissä ja sen sijaintia ikkunassa.
Valitse haluamasi kuva “Valitse”-painikkeella tai “Liitä” kuva leikepöydältä. Kun kuva on käytetty, se tulee saataville kuvan nimen oikealla puolella olevan “pudotusvalikon nuolen” kautta.

Opastus

Image Picker : Tämä video esittelee 3DCoat Image Picker -sovelluksen, jonka avulla käyttäjä voi ottaa näytteitä kuvan väritiedoista sekä toimia telakoitavana vertailukuvana.

Viitekuvien käyttö : Tämä video esittelee viitekuvien käyttöä. Joko kuvatasoina katseluportissa tai kuvanvalitsimen käyttö staattisena viitekuvana käyttöliittymässä.


Nyt meidän on opittava käyttämään väriä oikein. Tässä kohdassa kohdistin “Väri” -kuvakkeen päälle vasemmassa työkalupaneelissa ja napsauta neliötä “Väri”-kirjoituksen alla. Näin tekemällä näet paneelin, jonka avulla voit valita värin. Tässä paneelissa on lisävaihtoehtoja muille värivalitsimille. Sinulla on viisi eri värinvalitsinta; viimeisen avulla voit valita värin mistä tahansa lataamastasi kuvasta.


Tämä väri maalaa neliön, johon osoitit. Se näyttää nykyisen värin. Voit valita myös toisen värin: napsauta kuvaketta aivan ensimmäisen värikuvakkeen vieressä “Väri”-ruudussa (tässä kuvassa ensimmäinen väri on vihreä ja toinen on musta). Toista väriä käytetään hajakanavassa, kun työskentelet pudotusluettelon kanssa.

Tavallisten värivaihtoehtojen lisäksi “Pick color” -ikkuna sisältää useita värinvalintatiloja: HSL ja IMG (valinta kuvasta). Jälkimmäiseen on saatavilla lisäpainikkeita.

Kuvan värinvalitsinpaneelissa on muita vaihtoehtoja:

  • Manipulaattorin kuvakkeet. Kuvan värivalitsimen vasemmassa yläkulmassa olevilla kuvakkeilla voit panoroida/zoomaa/palauttaa kuvan sijainnin.
  • Valitse. Valitse kuva tiedostosta.
  • Liitä. Liitä kuva leikepöydältä ja käytä sitä mukautetun poimijan tavoin.
  • Kuva – pudotusvalikko . Jos sinulla on useampi kuin yksi kuva, voit valita niistä jokaisesta napsauttamalla tätä luettelossa.

Lisäksi nopeaa värinvalintaa varten painat ja pidät painettuna B-näppäintä (kun kutsut sitä tällä tavalla, avaat pienennetyn “Pick color” -ikkunan, kuten soitettaessa Windows→Ponnahdusikkunat->Värivalitsimesta. RMB’ poistaaksesi/ottaaksesi käyttöön värin käytön. Se vastaa valkoisen värin valitsemista. Voit ottaa värin suoraan pinnalta, osoittaa kohdistimen vastaavaan kohtaan ja painaa “V”.

Väripalettipaneeli

Voit myös valita värin väripaletti-ikkunasta; on kolme esiasetettua palettia:

Napsauta pudotuslistaa:

On 3 esiasetettua palettia:


Voit sekä ladata että tallentaa .ACO-väripalettitiedoston. Voit myös napsauttaa hiiren oikealla painikkeella väriä muuttaaksesi värin ominaisuuksia:


Was this helpful?

Yes  No
Related Articles
  • Error libicuuc.so.70
  • Space Bar Menu
  • Surface Materials
  • Factures
  • ID map
  • Surface Array
Previously
Bake Paint -valikko
Up Next
Surface Materials
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat