Jetzt müssen wir lernen, wie man die Farbe richtig verwendet. Bewegen Sie dazu den Mauszeiger auf das Symbol „Farbe“ im linken Werkzeugbereich und klicken Sie auf ein Quadrat unter der Aufschrift „Farbe“. Auf diese Weise sehen Sie ein Bedienfeld, in dem Sie eine Farbe auswählen können. In diesem Bereich befinden sich weitere Optionen für andere Farbwähler. Sie haben fünf verschiedene Farbwähler; Mit dem letzten können Sie eine Farbe aus jedem geladenen Bild auswählen.
Diese Farbe malt das Quadrat, auf das Sie gezeigt haben. Es zeigt die aktuelle Farbe an. Sie können auch die zweite Farbe auswählen: Klicken Sie auf ein Symbol direkt neben dem Symbol für die erste Farbe im Feld „Die Farbe“ (in diesem Bild ist die erste Farbe grün und die zweite schwarz).
Neben einem Standardsatz von Farboptionen enthält das Fenster „Farbe auswählen“ verschiedene Farbauswahlmodi: HSL und IMG (Auswahl aus Bild). Für letzteres stehen zusätzliche Schaltflächen zur Verfügung.
Es stehen fünf Farbwähler zur Auswahl. Diese werden verfügbar gemacht, indem Sie mit der linken Maustaste auf die Farbfelder oben links im Haupt-Paint-Tool-Panel klicken. Sie sind:
- Dreieckig
- Bar
- Runden
- Quad
- Bild
Diese werden verfügbar gemacht, indem Sie mit der linken Maustaste auf die Farbfelder oben links im Haupt-Paint-Tool-Panel klicken. Die Picker funktionieren genauso wie ihre Äquivalente in anderen Mainstream-Malanwendungen.
Farbauswahl für Bilder
Während die ersten vier üblich sind, lassen Sie uns den Bildfarbwähler etwas detaillierter besprechen.
Es ermöglicht Ihnen, eine Farbe aus einem Bild auszuwählen, und ist auch praktisch, um während des Modellierens oder Malens jederzeit ein Referenzbild offen zu halten. Mit den drei Gizmo-Steuerelementen in diesem Bereich können Sie den sichtbaren Teil dieses Bildes und seine Position im Fenster manipulieren.
Wählen Sie das gewünschte Bild mit der Schaltfläche Auswählen oder fügen Sie das Bild aus Ihrer Zwischenablage ein. Nach der Verwendung wird ein Bild über den Dropdown-Pfeil rechts neben dem Bildnamen verfügbar.
Bildfarbfeld
Die Ausnahme bildet das Color Image Panel , das es Ihnen ermöglicht, ein Bild Ihrer Wahl zuzuweisen, aus dem Sie jeden im Bild vorhandenen Farbton zum Malen auswählen können.
Dies ist auch sehr praktisch, um während Bildhauerei- oder Malvorgängen jederzeit ein Referenzbild offen zu halten.
Mit den drei Steuerelementen direkt darunter und links neben dem Bildfenster können Sie den sichtbaren Teil dieses Bildes und seine Position im Fenster manipulieren.
Wählen Sie das gewünschte Bild mit der Schaltfläche „Auswählen“ oder „fügen“ Sie das Bild aus Ihrer Zwischenablage ein. Einmal verwendet, wird ein Bild über den „Dropdown- Pfeil“ rechts neben dem Bildnamen verfügbar.
Lernprogramm
Image Picker : Dieses Video demonstriert den Image Picker in 3DCoat, der es dem Benutzer ermöglicht, Farbinformationen aus einem Bild abzutasten und als andockbares Referenzbild zu dienen.
Verwenden von Referenzbildern : Dieses Video demonstriert die Verwendung von Referenzbildern. Entweder als Bildebenen im Ansichtsfenster oder Verwendung des Bildwählers als statisches Referenzbild innerhalb der Benutzeroberfläche.
Jetzt müssen wir lernen, wie man die Farbe richtig verwendet. Bewegen Sie dazu den Mauszeiger auf das Symbol „Farbe“ im linken Werkzeugbereich und klicken Sie auf ein Quadrat unter der Aufschrift „Farbe“. Auf diese Weise sehen Sie ein Bedienfeld, in dem Sie eine Farbe auswählen können. In diesem Bereich befinden sich weitere Optionen für andere Farbwähler. Sie haben fünf verschiedene Farbwähler; Mit dem letzten können Sie eine Farbe aus jedem geladenen Bild auswählen.
Diese Farbe malt das Quadrat, auf das Sie gezeigt haben. Es zeigt die aktuelle Farbe an. Sie können auch die zweite Farbe auswählen: Klicken Sie auf ein Symbol direkt neben dem Symbol für die erste Farbe im Feld „Die Farbe“ (in diesem Bild ist die erste Farbe grün und die zweite schwarz). Die zweite Farbe wird im Streukanal verwendet, während Sie mit der Drop-Liste arbeiten.
Neben einem Standardsatz von Farboptionen enthält das Fenster „Farbe auswählen“ verschiedene Farbauswahlmodi: HSL und IMG (Auswahl aus Bild). Für letzteres stehen zusätzliche Schaltflächen zur Verfügung.
Es gibt weitere Optionen für das Farbauswahlfeld für Bilder:
- Manipulator-Symbole. Mit den Symbolen links oben in der Bildfarbauswahl können Sie die Position des Bildes schwenken/zoomen/zurücksetzen.
- Wählen. Wählen Sie ein Bild aus der Datei aus.
- Paste. Fügen Sie das Bild aus der Zwischenablage ein und verwenden Sie es wie eine benutzerdefinierte Auswahl.
- Bild-Dropdown-Liste . Wenn Sie mehr als ein Bild haben, können Sie jedes auswählen, indem Sie hier in der Liste klicken.
Außerdem halten Sie für eine schnelle Farbauswahl die „B“-Taste gedrückt (bei diesem Aufruf öffnen Sie das verkleinerte „Farbe auswählen“-Fenster, genauso wie beim Aufruf aus dem Windows→Popups->Farbwähler. RMB’, um die Verwendung von Farbe zu deaktivieren/aktivieren. Dies entspricht der Auswahl einer weißen Farbe. Sie können Farbe direkt von einer Oberfläche nehmen, den Cursor auf eine entsprechende Stelle richten und „V“ drücken.
Farbpaletten-Panel
Sie können auch eine Farbe aus einem Farbpalettenfenster auswählen; Es gibt drei voreingestellte Paletten:
Klicken Sie auf die Dropdown-Liste:
Es gibt 3 voreingestellte Paletten:
Sie können eine .ACO-Farbpalettendatei sowohl laden als auch speichern. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf eine Farbe klicken, um die Eigenschaften der Farbe zu ändern: