
Adăugați clustere: utilizați LMB pentru a marca centrul clusterului (Insulele UV ) pe fețe. Faceți clic din nou pe cluster pentru a-l șterge.
Marcați cusăturile: Marcați cusăturile pe harta UV. CTRL+LMB demarcă o cusătură.
Bucle de margine: Marcați bucle de margine întregi pe harta UV. Folosiți CTRL+LMB pentru a le demarca.
Calea UV : Puneți calea de-a lungul drumului cel mai scurt (în conformitate cu anumite criterii) între mai multe puncte. Faceți clic pentru a adăuga puncte sau linii împărțite, utilizați RMB sau faceți dublu clic pentru a elimina puncte. Apăsați ENTER pentru a marca cusăturile și CTRL ENTER pentru a șterge cusăturile. Utilizați criterii diferite pentru a ajusta fluxul de cale.
Uniți clustere: treceți cu mouse-ul pe cusătura dintre grupuri și faceți clic pentru a elimina întreaga cusătură și a uni grupurile. Dacă cusăturile evidențiate sunt roșii, insulele rezumative rezultate au auto-intersecții sau gunoi pătrați prea mari. Dacă este verde, insula rezumat nu are auto-intersecții, iar gunoiul pătrat nu este mai mult de 1/2.
Română
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Norsk Bokmål