Există o serie de funcții pentru a vizualiza, crea și edita hărți UV . Să ne uităm la fiecare dintre aceste componente.
Situată în partea de sus a interfeței este Bara de sus; acest panou include funcțiile necesare pentru a selecta fiecare tip de componentă din Harta UV (vârfuri, margini, poligoane și insule) pentru manipulare cu dispozitivul UV .
Acest panou afișează, de asemenea, instrumentul UV pe care îl utilizați în prezent, ce tip de textură implicită pe care doriți să îl afișați mapat pe obiectul dvs. Retopo Unwrapped (verificator simplu etc.) și un meniu derulant care arată o listă de hărți UV pe care le aveți au produs pentru acea plasă.
Acesta va afișa toate hărțile UV , indiferent dacă sunt create într-o altă aplicație, importate cu plasa sau create în 3DCoat.
Aceste opțiuni sunt:
Lista derulantă Hărți UV are, de asemenea, funcții de adăugare, ștergere și redenumire hărți UV (UV ).
Move Selected este o listă derulantă cu toate hărțile UV existente, care vă va permite să mutați componentele selectate pe o altă hartă UV selectând acea hartă în meniul derulant.
Vertice, Margini, Fețe, Insule, Brush, Tweak
Selectați
Manipula
Verificator simplu
Număr de segmente:
Previzualizare Insulele
uvUnwrapByCoordinates:
Informații despre meniu
Doar două funcții de meniu ascunse în meniul Texturi se referă la camera UV .
Acestea sunt Import/ Export UV, care vă permite să import/ export rețeaua cu editarea UV curentă în curs din Camera UV pe/de pe disc.
Tutoriale
Seturi UV multiple : Acest videoclip demonstrează utilizarea mai multor seturi UV în 3DCoat și atinge pe scurt noul suport pentru plăci UV .