Додайте кластери: використовуйте ЛКМ, щоб позначити центр кластера (UV острівці) на гранях. Клацніть кластер ще раз, щоб видалити його.
Позначте шви: позначте шви на UV-карті. CTRL+LMB знімає позначку зі шва.
Крайові петлі: позначте цілі краєві петлі на UV-карті. Використовуйте CTRL+LMB, щоб зняти позначки.
UV шлях: помістіть шлях уздовж найкоротшого шляху (за певними критеріями) між кількома точками. Натисніть, щоб додати точки або розділити лінії, використовуйте ПКМ або двічі клацніть, щоб видалити точки. Натисніть ENTER, щоб позначити шви, і CTRL ENTER, щоб видалити шви. Використовуйте різні критерії для налаштування потоку шляху.
Об’єднати кластери: наведіть курсор на шов між кластерами та клацніть, щоб видалити весь шов і об’єднати кластери. Якщо виділені шви червоні, отримані підсумкові острівці мають самоперетини або занадто великий квадратний сміття. Якщо він зелений, підсумковий острівець не має самоперетинів, а квадратне сміття становить не більше 1/2.