Aceste Opțiuni sunt aceleași cu cele din Paint Room și vă oferă un control complet asupra comportamentului Brush .
În partea de sus a panoului este o previzualizare a formei Brush Alpha, urmată de o serie de controale de comportament.
Rotația Brush : Aceasta setează orientarea inițială a alfa la începutul cursei.
Raza de presiune zero: atunci când utilizați un stilou pentru tabletă, acest număr indică raza implicită la începutul cursei periei.
Modulator de adâncime: adâncimea implicită pentru fiecare perie utilizată.
Amplitudine de rotație: Setează amplitudinea pentru rotația suplimentară a periei.
Variație rază: setează procentul de variație aleatorie a razei pensulei.
Variația adâncimii: Setează procentul de adâncime ale periei aleatoare.
Opacity jitter: definește caracterul aleatoriu al setării opacității pensulei.
Jitter: caracterul aleatoriu general al comportamentului periei.
Hue jitter: definește caracterul aleatoriu al nuanței pensulei atunci când este utilizat pentru pictarea culorii.
Trecerea luminozității: Variază luminozitatea în mod aleatoriu pe parcursul unei linii.
Saturation jitter: Variază aleatoriu saturația culorii primare pe parcursul cursului.
Variați culoarea fiecărei linii: utilizați această opțiune pentru a produce efecte de pictură, cum ar fi blana sau părul, atunci când trebuie să variați nuanța/saturația/luminozitatea pe măsură ce pictați o singură contur (culoare variată a firului) sau când doriți ca fiecare contur să aibă o Nuanță/Saturație/Luminozitate ușor diferită – așa cum este determinată de setarea „Jitter” corespunzătoare.
Întoarcerea aleatorie (x, y): Aceasta răstoarnă aleatoriu pensula selectată pe axa ei x sau y în timpul pictării.
Vopsea cu dabs: creează vopsea sau sculptează „dabs” care apar la o anumită distanță stabilită – așa cum este determinat de controlul „Spacing”.
Rotiți de-a lungul cursei: atunci când utilizați forme alfa de pensulă, doriți să aliniați ca perii unei perii – astfel încât să își schimbe direcția pe măsură ce peria își schimbă direcția; pe tot parcursul cursei, utilizați această opțiune.
Omiteți ștergerea: dezactivează „stratul de șters” al pensulei.
Strict alpha: utilizați această setare pentru a face ca atât pensulele de sculptură, cât și cele de pictură să adere strict la forma definită de pensula alfa.
Cură aplatizată: utilizați acest set de pensule pentru a imita pensulele Photoshop pentru o suprapunere îmbunătățită a conturului cu o formă alfa trunchiată.
Decolorare pe margine: Toate liniile pictate cu această opțiune bifată vor avea o tranziție mai lină de margine.
Folosiți spațierea: atunci când este utilizată cu opțiunea „Vopsează cu țevi”, ajustarea glisorului procentual „Spațiere” determină cât de aproape sau de distanță sunt aplicate stropii de vopsea.
Noul motor de perie sculpt.
Acest nou motor de perie vă permite să modificați comenzile pentru instrumentele de sculptură. Există o mare varietate de perii, fiecare cu o proprietate unică.
Pentru a accesa opțiunile Instrumentului, trebuie să faceți clic pe Editați parametrii pensulei.
Această imagine arată noul panou de opțiuni pentru instrumentul Brush
Subdiviziune
Această opțiune nu este acceptată dacă este activată Modificarea conexiunii. Debifați „Modificați conectat”
Lovitură de Brush
Setări diverse
Prelevarea de probe
Modificatori
Alphas: Alpha controlează forma pensulei. Alpha este o hartă cu intensitate în tonuri de gri.
Există două metode de selecție, folosiți ceea ce există deja în biblioteca alfa sau creați procedural altele noi folosind editorul de curbe.
Activați „Utilizați alpha actual” pentru a accesa biblioteca de alpha (tasta rapidă T).
Dezactivați pentru a utiliza alfa procedurale noi.
În principal, un nou mecanism de acumulare pentru Brush Engine:
– Acum, periile de acumulare și cele care nu se acumulează acționează la fel; diferența începe când vei mângâia același loc de multe ori.
– Neacumularea atinge o anumită limită de înălțime; acumularea crește la infinit (dar încet) dacă modificatorul permite.
– Culoarea voxel este aplicată la multe instrumente – Blob, spike, snake, muscle, primitives etc.
– Acum puteți sculpta și picta simultan cu toate pensulele bazate pe Voxel Brush Engine.
Perii Clay Engine Anton Tenitsky arată în acest videoclip cum funcționează noile perii.
Opțiuni instrument
– Acum puteți sculpta și picta simultan cu toate pensulele bazate pe Voxel Brush Engine.
– Orice perie Voxel Brush Engine poate fi folosită ca perie pentru ascunderea Vox; doar activați opțiunea foarte vizibilă din pensulă.
– Stroke de Brush
– Setări diverse: mecanism de acumulare în principal nou pentru Clay Engine. Acum, periile pentru acumulare și cele fără acumulare acționează la fel; diferența începe când vei mângâia același loc de multe ori. Neacumularea atinge o anumită limită de înălțime; acumularea crește la infinit (dar încet) dacă modificatorul permite.
– Prelevarea de probe
– Modificatori
– Pete
– Ciupi
– Rotiți
– Deplasare laterala
Unelte de lut
Argilă: pensula de bază pentru pensulele voxel. Duplicați, dați numele propriu și personalizați-l.
Lutul umed: Este similar cu argila reală. Constă dintr-un efect de argilă și puțină pată.
Vox Smart Pinch: Vox Smart Pinch funcționează similar cu Smart Pinch în modul Surface, unde detectează unghiurile suprafeței pentru a aplica extrudarea în interior sau în exterior + ciupire automat.
Vox Pinch: Această opțiune atrage suprafața mai aproape de centrul radial al cursorului.
Uzual Clay
VoxFlatten: Acest mod aplatizează suprafața de sub cursor prin ridicarea sau coborârea punctelor la un plan comun.
Tăiați chenarul neted
Argila moale
Strat gros
Efect de argilă fără creștere constantă (fără acumulare). Extruder: extrudarea suprafeței voxelului.
Vox Buildup: Acumularea constantă a suprafeței în timp ce peria se mișcă.
Cum funcționează sculptura?
Pufos:
Fără o idee mai mare despre ce pensule folosiți și despre tipul de rezultat pe care încercați să îl obțineți, este puțin greu de știut de unde să începeți (cum să folosiți pensulele/alphas în 3D Coat este un subiect destul de larg și ar probabil ia ceva timp pentru a trece).
Instrumente precum Grow în panoul Instrumente Voxel încorporează netezirea automată și vă vor oferi rezultate foarte netede, organice, fără a fi nevoie să modificați setările, dar dacă lucrați cu instrumentele din panoul Clay Engine, iată câteva setări care poate ajuta…
Folosind instrumentul Base Clay ca exemplu, dacă vă uitați la Opțiunile instrumentului, veți vedea o casetă de selectare pentru Utilizare alfa curentă și, alături, o pictogramă roată. În timp ce opțiunea Utilizare alfa curentă este dezactivată, puteți folosi pictograma roată pentru a accesa fereastra de opțiuni Editare formă Brush , unde puteți modifica forma pensulei pentru instrumentul curent. Alternativ, cu opțiunea Utilizare alfa curentă activată, puteți selecta orice pensulă/alfa din panoul Pensule. De asemenea, puteți varia amestecarea marginilor prin modificarea valorii Falloff . Iată o captură de ecran cu diferitele setări și loviturile de perie rezultate…