Tato místnost má jedny z nejjednodušších a nejvýkonnějších nástrojů pro vytváření síťových modifikací, modelových pozic a morfovacích cílů.
Někdy je nutné upravit modely nějakými extrémnějšími způsoby, aniž by se změnila základní topologie. Pózy, extrémní tělesné změny a proměny, abychom jmenovali alespoň některé.
Zde vstupuje do hry Tweak Room.
Jakékoli změny, které zde provedete, lze také provést po vytvoření topologie, UV map a textur.
Ideální pro krátkodobé změny, aniž byste zničili veškerou vaši práci. Dokonce i malé sochařské práce lze provádět v místnosti Tweak pomocí štětců a možností štětců.
Tweak Room má poměrně velké množství užitečných funkcí, zejména pokud je použit v režimu Microvertex , k vytváření cílů Morph & Blendshapes.
Má celou řadu nástrojů pro pohyb vaší sítě pomocí některých základních deformátorů. To vám umožní přetvořit vaši síť.
Dokonce i malé sochařské práce lze provádět v místnosti Tweak pomocí štětců a možností štětců.
Stejně jako v jiných místnostech obsahuje horní lišta obvyklé nastavení štětce. Je důležité poznamenat, že jak Paint Room, tak Tweak Room používají importované sítě nacházející se v panelu Paint Objects.
Pokud máte nějaký důvod, proč chcete odstranit síť z jedné z těchto místností, můžete tak učinit kliknutím na X u každého síťového objektu v oblasti Malování objektů.
A pokud si z nějakého důvodu přejete smazat všechny textury svého modelu a začít znovu, musíte také smazat všechny objekty nalezené v panelu „Tweak Room Objects Panel“ kliknutím na „X“ u každého objektu.