Táto miestnosť má jedny z najjednoduchších a najvýkonnejších nástrojov na vytváranie sieťových modifikácií, modelových pozícií a morfovacích cieľov.
Niekedy je potrebné modifikovať modely extrémnejšími spôsobmi bez zmeny základnej topológie. Pózy, extrémne zmeny tela a premeny, aby sme vymenovali aspoň niektoré.
Tu prichádza do hry Tweak Room.
Akékoľvek zmeny, ktoré tu vykonáte, je možné vykonať aj po vytvorení topológie, UV máp a textúr.
Ideálne na krátkodobé zmeny bez toho, aby ste zničili všetku vašu prácu. Dokonca aj malé sochárske práce je možné vykonať v miestnosti Tweak Room so štetcami a možnosťami štetca.
Tweak Room má značné množstvo užitočnosti, najmä ak sa používa v režime Microvertex , na vytváranie cieľov Morph & Blendshapes.
Má množstvo nástrojov na pohyb vašej siete pomocou niektorých základných deformátorov. To vám umožní pretvarovať sieť.
Dokonca aj malé sochárske práce je možné vykonať v miestnosti Tweak Room so štetcami a možnosťami štetca.
Rovnako ako v iných miestnostiach, horná lišta obsahuje obvyklé nastavenia štetca. Je dôležité poznamenať, že miestnosť na maľovanie aj miestnosť na vyladenie používajú importované siete nachádzajúce sa na paneli objektov maľovania.
Ak máte nejaký dôvod, prečo chcete odstrániť sieť z jednej z týchto miestností, môžete tak urobiť kliknutím na X pre každý sieťový objekt v oblasti Maľovanie objektov.
A ak z nejakého dôvodu chcete vymazať všetky textúry vášho modelu a začať odznova, musíte tiež odstrániť všetky objekty nájdené na paneli „Tweak Room Objects Panel“ kliknutím na „X“ pre každý objekt.