Ez a szoba rendelkezik a legegyszerűbb és leghatékonyabb eszközökkel a hálómódosítások, a modellpózok és a morph célpontok létrehozásához.
Néha szükség van a modellek extrémebb módon történő módosítására anélkül, hogy megváltoztatná a mögöttes topológiát. Pózok, extrém testváltozások és morfiumok, hogy csak néhányat említsünk.
Itt jön képbe a Tweak Room.
Az itt végrehajtott módosítások a topológia, az UV térképek és a textúrák létrehozása után is végrehajthatók.
Ideális rövid távú változtatásokhoz anélkül, hogy minden munkáját tönkretenné. A Tweak Room-ban még kisebb szobrászati munkákat is el lehet végezni ecsetek és ecset opciók segítségével.
A Tweak Room megfelelő mennyiségű segédprogrammal rendelkezik, különösen, ha Microvertex módban használják, Morph célpontok és Blendshapes létrehozására.
Számos eszköze van a háló mozgatásához néhány alapvető deformálóval. Ez lehetővé teszi a háló átformálását.
A Tweak Room-ban még kisebb szobrászati munkákat is el lehet végezni ecsetek és ecset opciók segítségével.
Más helyiségekhez hasonlóan a felső sáv a szokásos ecsetbeállításokat tartalmazza. Fontos megjegyezni, hogy a Festőszoba és a Tweak Room is importált hálókat használ a Paint Objects Panelben.
Ha bármilyen oka van arra, hogy töröljön egy hálót az egyik helyiségből, akkor ezt úgy teheti meg, hogy a Paint Objects területen az egyes hálóobjektumoknál található X-re kattint.
És ha bármilyen okból törölni szeretné az összes modell textúráját, és elölről kezdeni, törölnie kell a „Tweak Room Objects Panel”-en található objektumokat is, az „X”-re kattintva minden objektumnál.