कोने
- विस्तृत करें : चयनित तत्वों के क्षेत्र का विस्तार करें।
- अनुबंध : चयनित तत्वों के क्षेत्र का अनुबंध करें।
- रूपांतरण : चयनित चेहरों/शीर्षों को रूपांतरित करें। अगर कुछ भी नहीं चुना जाता है तो पूरा मेश बदल जाएगा।
- कनेक्ट करें : चयनित शीर्षों को कनेक्ट करें।
- स्नैप : retopo मेश के सिरों को सतह पर स्नैप करें। यह मदद करता है अगर आपने दृश्य में वस्तु की स्थिति बदल दी है और retopo जाल को फिर से स्नैप करना चाहते हैं। यदि आप वर्टेक्स मोड में “सिलेक्ट” टूल में हैं, तो केवल चयनित कोने ही प्रभावित होंगे।
- स्केल: स्केल चयनित या संपूर्ण जाल। प्रत्येक कनेक्टिंग क्लस्टर को अलग से रूपांतरित किया जाएगा।
- स्टोर सेल.:
- लोड सेल:
- स्पष्ट सेल.::
किनारों
- विस्तृत करें : चयनित तत्वों के क्षेत्र का विस्तार करें।
- अनुबंध : चयनित तत्वों के क्षेत्र का अनुबंध करें।
- रूपांतरण : चयनित चेहरों/शीर्षों को रूपांतरित करें। अगर कुछ भी नहीं चुना जाता है तो पूरा मेश बदल जाएगा।
- फ्री एक्सट्रूड : किसी भी दिशा में एक्सट्रूड करें। ध्यान दें कि नए शीर्ष स्वचालित रूप से स्नैप नहीं किए जाएंगे, लेकिन यदि आप ऑटो स्नैप बंद नहीं करते हैं तो वे आगे के संचालन में स्नैप हो जाएंगे।
- कटे हुए किनारे : किनारों को बराबर टुकड़ों में काटें। प्रत्येक किनारे के विभाजनों की मात्रा लिखें।
- स्नैप: retopo मेश वर्टिकल को सतह पर स्नैप करें। यह मदद करता है अगर आपने दृश्य में वस्तु की स्थिति बदल दी है और retopo जाल को फिर से स्नैप करना चाहते हैं। यदि आप वर्टेक्स मोड में “सिलेक्ट” टूल में हैं, तो केवल चयनित कोने ही प्रभावित होंगे।
- पैमाना:
- रिलैक्स करें: पूरे retopo मेश या सबसेट को रिलैक्स करें। यदि आप वर्टेक्स मोड में “सिलेक्ट” टूल में हैं तो केवल चयनित वर्टिकल ही प्रभावित होंगे।
- CW घुमाएँ: यह चयनित किनारों को दक्षिणावर्त घुमाएगा।
- CCW घुमाएँ: यह चयनित किनारों को वामावर्त घुमाएगा।
- एक्सट्रूड : चयनित किनारों को एक्सट्रूड करें।
- स्प्लिट : कई किनारों का चयन करें, फिर स्प्लिट पर क्लिक करें। विभाजन की स्थिति निर्दिष्ट करने के लिए माउस को किनारों पर ले जाएँ, फिर विभाजित करने के लिए क्लिक करें। आप इस टूल को ट्रिगर करने और चयनित किनारों को विभाजित करने के लिए INSERT कुंजी का उपयोग कर सकते हैं।
- संक्षिप्त करें: चयनित किनारों को संक्षिप्त करने के लिए BKSP का उपयोग करें।
- हटाएं : चयनित किनारों को हटाने के लिए DELETE कुंजी का उपयोग करें।
- एज लूप: एज लूप चुनने के लिए L दबाएं। प्रभाव को सीमित करने के लिए एक किनारे के पाश पर दो किनारों का चयन करें।
- एज रिंग: एज रिंग चुनने के लिए R दबाएं। प्रभाव को सीमित करने के लिए एक किनारे की अंगूठी पर दो किनारों का चयन करें।
- Sel.Sharp : तेज किनारों का चयन करें। विकल्प द्वारा किनारे का चयन करें:
- तेज के रूप में चिह्नित किनारों का चयन करें
- क्रीज कोण: चेहरों के बीच का कोण।
- केवल वर्तमान समूह
- केवल वर्तमान UV-सेट
- बेवेल : चयनित किनारों को बेवेल करें।
- सीम सेट करें: चयनित किनारों को सीम के रूप में चिह्नित करें ( UV पूर्वावलोकन विंडो में)।
- तीव्र के रूप में चिह्नित करें: चयनित किनारों को तेज के रूप में चिह्नित करें। नॉर्मल उस किनारों के साथ विभाजित हो जाएंगे।
- क्लियर शार्प: शार्प एज क्लियर करें। सामान्य विभाजित नहीं होंगे।
- स्टोर सेल.:
- लोड सेल:
- साफ सेल:
- ब्रिज : दो किनारों का चयन करके आप एक चेहरा बना सकते हैं।
चेहरे के
- विस्तृत करें : चयनित तत्वों के क्षेत्र का विस्तार करें।
- अनुबंध : चयनित तत्वों के क्षेत्र का अनुबंध करें।
- रूपांतरण : चयनित चेहरों/शीर्षों को रूपांतरित करें। अगर कुछ भी नहीं चुना जाता है तो पूरा मेश बदल जाएगा।
- नॉर्मल एक्सट्रूड : नॉर्मल के साथ एक्सट्रूड।
- एक्सट्रूड फेस : यह वीडियो एक्सट्रूड फेस और एक्सट्रूड वर्टिस टूल के उपयोग को प्रदर्शित करता है।
- एक्सट्रूड वर्ट्स : यह वीडियो एक्सट्रूड फेस और एक्सट्रूड वर्टिस टूल्स के उपयोग को प्रदर्शित करता है।
- घुसपैठ : यह वीडियो 3DCoat में घुसपैठ उपकरण के उपयोग को प्रदर्शित करता है; जो एक छोटे से अंतर के साथ काफी हद तक शेल टूल जैसा है।
- शैल : यह वीडियो शेल टूल का उपयोग करके एक तरफा जाल से मोटाई (दो तरफा) बनाने की क्षमता प्रदर्शित करता है।
- फ्री एक्सट्रूड : किसी भी दिशा में एक्सट्रूड करें। ध्यान दें कि नए शीर्ष स्वचालित रूप से स्नैप नहीं किए जाएंगे, लेकिन यदि आप ऑटो स्नैप बंद नहीं करते हैं तो वे आगे के संचालन में स्नैप हो जाएंगे।
- स्नैप: retopo मेश वर्टिकल को सतह पर स्नैप करें। यह मदद करता है अगर आपने दृश्य में वस्तु की स्थिति बदल दी है और retopo जाल को फिर से स्नैप करना चाहते हैं। यदि आप वर्टेक्स मोड में “सिलेक्ट” टूल में हैं, तो केवल चयनित कोने ही प्रभावित होंगे।
- स्केल: चयनित द्वीपों या पूरे जाल को मापें। प्रत्येक कनेक्टिंग क्लस्टर को अलग से रूपांतरित किया जाएगा।
- स्केलिंग प्रतिशत:
- स्केल वर्दी:
- अक्षीय स्केलिंग:
- रेडियल स्केलिंग:
- रिलैक्स करें: पूरे retopo मेश या सबसेट को रिलैक्स करें। यदि आप वर्टेक्स मोड में “सिलेक्ट” टूल में हैं तो केवल चयनित वर्टिकल ही प्रभावित होंगे।
- हटाएं : चयनित चेहरों को हटाने के लिए DELETE कुंजी का उपयोग करें।
- क्लोन : चयनित चेहरों को क्लोन करें। नया मेश पीस ट्रांसफ़ॉर्म करें और ENTER दबाएँ।
- अलग करें : चयनित चेहरों को नए समूह में क्लोन करें। अलग-अलग चेहरों के क्लस्टर की सीमाएं पड़ोसी चेहरों से अलग हो जाएंगी ताकि आप क्लस्टर को स्वतंत्र रूप से बदल सकें।
- उपखंड: चयनित चेहरों को उपविभाजित करने के लिए INSERT कुंजी का उपयोग करें।
- छिपाएँ : चयनित चेहरों को छिपाएँ।
- फ़्लिप फ़ेस: चयनित फ़ेस नॉर्मल फ़्लिप करें। ध्यान से! दूसरे चेहरे से सटे चेहरे को फ़्लिप करने से गैर-कई गुना सतह और चेहरे का उन्मूलन हो सकता है।
- इनवर्ट हिडन: सभी चेहरों की इनवर्ट हिडन स्थिति।
- दिखाना : सभी चेहरों को दिखाना।
- इनसेट : चयनित बहुभुजों में बहुभुज जोड़ें।
- Clear Sel Clear Sel: चयनित चेहरों को साफ करें।
- ब्रिज : दो किनारों का चयन करके आप एक चेहरा बना सकते हैं।
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